刚用这个配置打完exhard终章,来回复一下大家的意见。
Q:战吼(3攻buff)和龙神不屈之舞(下次物理系技能伤害翻倍)哪个更好?
A:个人感觉还是战吼。经测试,在exhard难度下打95级最终boss海老名,战吼weak能打4300+,龙神weak能打*****,差距只有数百。但是战吼的效果可以持续两个回合,龙神只能持续一次技能,从这点出发是战吼更优,相对而言战吼耗蓝也较高。
不过在猴戏的时候两个技能都带上,双女忍是足够轮次上两个buff的,lz靠这套猴戏在ex难度下越10级练级,升级飞速。
Q:桐生职业问题
A:经重新计算,99级4攻3速动作巨星和83级堂岛职业的基础攻击力差距在260+左右,预计堂岛满级后差距会更小,而动作巨星武器提供的攻击力为257,同时附有buff物理伤害大幅增加。这里暂未测试到底哪个职业猴戏的伤害会更高,个人认为差距不大,喜欢弄武器的可以搞一套,不过转了动作巨星就得全靠极技打伤害了。
Q:女忍武器问题
A:女忍基底武器除去宝神点数能够兑换外,横滨的精英怪也会掉落,可以参考B站具体视频攻略。
Q:双女忍队配置优化问题
A:这套队伍配置重点更倾向于双女忍而非打出爆炸输出的桐生。桐生的强在于三点:相对高的基础攻击力、非常容易获取的3攻buff、全屏高伤害极技。部分其他职业也存在上述几个优点因而也能成为双女忍队的主核,如男公关(玫瑰神髓伤害非常恐怖)。
不过想换主核的话需要注意,桐生三动是建立在桐生本身速度也不算差的基础上的。游戏的速度原理类似一个进度条,不同速度的人在上面滚动,而女忍相对快的到达终点后和落在后面的职业更换了位置,所以才会出现“女忍之后又是女忍”的情况,因为后续是女忍代替在那个位置上的人在跑。如果换了一个速度较慢的主核,可能无法达成三动。
Q:双女忍队上限问题
A:有人提到在ex难度dlc迷宫下这套配置是否能用,lz个人感觉是效果确实会下降,不过也不是不能用。
首先在伤害上来说,lz打了95级和75级的海老名,队伍的伤害基本无变化,唯一变化的是boss打我们的伤害。在高难度下就更需要高频率的回血。而桐生一套猴戏需要两个女忍的轮次,明显不如同样能打出高额伤害的男公关等传统输出职业。因此想不断切换达到每轮都能打满攻翻倍爆发是不太可能的。不过双女忍依旧能满足上一次buff打伤害的情况,战吼这里就比龙舞优秀。
其次,目前而言,游戏最后最后的boss也就是黄金大章鱼,boss本身机制比较弱,两只触手加墨囊刚好需要一个全屏大招来应对,桐生双女忍队在这种情况下是相对比较对策的。(不过我也没打ex迷宫,暂且脑测)
最后,如果实在存在伤害不足的情况,推荐将桐生换成其他输出,春日也能弥补桐生的全屏输出,或许还存在更优的思路。
Q:最后说说在ex难度玩这套的心得
A:龙8的高难度纯粹是硬拉起了小怪的属性,上面也提到了,我们打小怪的伤害大部分情况下没怎么变,该是多少就是多少,小怪的血量也不会增加(滴滴打人3k能直接越级秒杀),比较明显的变化是受伤增加了,如果有等级压制,那小怪的负面状态技能几乎是必中。
恰好桐生猴戏一套下来满攻翻倍加上暴击,有非常爆炸的伤害,往往能越级秒杀怪物。lz开ex后队伍74级,打86级的地图小怪,一套猴戏打了8000直接秒杀。再加上ex难度下的经验和hard完全不是一个量级,越级秒杀小怪可以说是70级往后练级的主要方式,练了三个小时直接90级,这里就不说具体的方法了,后期练级攻略写在PSN中文站dlc奖杯条目下。个人感觉这套玩法确实非常实用,就在刚才也达成龙8的全奖杯了,封盘!再等等后面还有没有别的更新了!
