杀戮尖塔吧 关注:213,239贴子:3,567,937
  • 6回复贴,共1

我发fw boss遗物改动,8u打分

取消只看楼主收藏回复

1:不如不改,抓位更低了。
2:改了相当于没改,换四还是竞争不过初始遗物。
3:终于甩开红绿灯一截,可以考虑拿一下了。
4:低负面加费级别,收益远大于损失。
5:神中神,拿到足以奠定一场游戏的胜负。
刀贼镇楼


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-03-05 19:55回复
    绿帽:每回合开始时,获得一点能量;每当获得或失去金币时,受到x点伤害。(x为大层层数)
    小偷和打钱手触发的话,因为是在局内所以可以用盾挡,其他情况就是实打实的掉血了。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-03-05 19:58
    收起回复
      2025-08-01 22:44:15
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      添水:拾取时,获得2瓶药水。每回合开始时,根据你持有的药水数量,获得或失去能量。未持有药水:失去一点能量;持有2瓶或更多药水:获得一点能量。
      添水限制了药水的使用,但副作用太强直接堵死了靠药水保下限的路子,改动后可以和腰带白象联动减少一些副作用


      IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-03-05 20:03
      收起回复
        金冠:每回合开始时,获得一点能量;每进行一次选牌,获得一层骄矜。
        骄矜:骄矜是一种跨战斗保存的效果,每持有一层骄矜,选牌时可选项减一,当你在一次选牌中无牌可选时,失去所有骄矜。骄矜不影响boss金卡的选牌。
        金冠的介绍和效果让人联想到“傲慢”和“精简”,所以逐层增加的副作用和多看少拿的效果比较符合它


        IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-03-05 20:06
        收起回复
          颈圈:每回合开始时,获得一点能量;当你在一回合打出超过6张牌时,每额外打出2张牌,下回合失去一点能量(向上取整)。
          掐表plus的效果过于恐怖,导致除了战士其他职业基本不考虑,在保留限制出牌的特色的情况下提供了一些宽限,可以让牌序灵活一些


          IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-03-05 20:09
          收起回复
            树皮:拾取时,失去所有药水,从所有药水中挑选获得4瓶(含其他职业专属,不可重复),若药水槽位不足,获得药水时生成临时药水槽位。
            单独的树皮增益实在太小,毕竟药水的获取相对随机,不值得为这个占一个boss遗物位,现在树皮可以提供强效稳定的即时战力,应该对得起它的稀有度了




            IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-03-05 20:15
            收起回复
              小屋子:拾取时,进行四次选择,前两次选择的选项为:获得一张牌/随机升级一张牌。后两次选择的选项为:获得一瓶药水/获得50金币/最大生命值+5。
              小屋子的收益太小且杂,可能只相当于精英战奖励+一个火堆,这里集中了小屋子奖励的类型,可以避免一些杂而不精的情况


              IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-03-05 20:21
              收起回复