* 炫纹
删除[炫纹发射]、[自动炫纹]技能.
- 现有的输入技能键时,射出炫纹的功能将转移到[炫纹]技能.
- 现有的炫纹生成功能将转移到[炫纹]技能中.
- 调整SP消耗量。(15 → 0)
- 调整精通/上限等级。(60/70 → 1/11)
炫纹效果和增益效果将被整合为一种.
- 将变更为15级时可习得的主动技能。
在击中敌人后输入技能键,发射生成的炫纹攻击敌人,并且命中时会给予增强战斗法师能力的增益效果.
ㄴ在使用觉醒技能和消耗炫纹的技能攻击后,无法进行射出.
炫纹射击的冷却时间调整为0.5秒,并且攻击力将受到基础精通的影响.
由于射出冷却时间和攻击力结构的变更,攻击力将进行重新调整.
将[炫纹]、[炫纹发射]、[自动炫纹]3个技能整合为了一个技能.
5种炫纹被综合为了1种无属性炫纹,虽然具有全部的增益效果,但失去了浮空、击飞、减速和属性攻击等特点.
决斗中1级的数据为更改前36级炫纹的数据,也就是攻击力无变化,但CD减少为了0.5秒,原CD为1秒.
删除了根据连击生额外生成和更大炫纹等效果
更改后仍具有本地判定的特性,但因为无属性炫纹的僵直和浮空力都较低,进行一些破保护连段会出现对手可以行动的情况,又或是浮空力不足以衔接某些技能
但因为CD大幅度减少,某些连段又会变得很宽松

* 尼巫的战术
在习得技能时,将添加能够使用[龙牙]、[碎霸]进行连携的功能.
ㄴ[龙牙]、[碎霸]命中时,可强制中断并立刻施放[体术技能].
ㄴ[体术技能]命中时,可强制中断并立刻施放[碎霸].

体术联动功能的展示,图中为天击→碎霸→龙牙→圆舞棍
利用体术技能命中后取消的功能取消天击后摇施放碎霸,再利用这个功能取消碎霸的后摇施放龙牙
之后再次利用这个功能取消龙牙的后摇施放圆舞棍
可以用这个联动效果来达成一些不依赖炫纹就能进行的确认和衔接
