下一站江湖2吧 关注:10,531贴子:76,456
  • 6回复贴,共1

建议:虽然bug很多,但是很上头

只看楼主收藏回复

玩了三十多个小时了,虽然游戏画质很多地方模型做的很差,但是玩起来挺上头的,我个人玩的游戏也很多很杂,没有大家说的那么不堪,可以看出制作组野心很大,想法很多,但是人力有时尽吧。框架差不多有了,不要着急,慢慢打磨细节。
然后提几个小建议:
1.功法种类还是太少了,武功的表现效果很一般,感觉很多功法用出来都差不多,只是变了个名字伤害而已。一点也不炫酷。
2.驿站常显!驿站常显!驿站常显!找驿站非常麻烦。尤其是新手。
3.可以考虑一下地图差异化,比如学习下法环,把地图整体分为几大块区域,不拿到关键信物解锁不了下一个区域,现在感觉新手村奇遇探索比较成熟,其他的后面很多区域都没啥奇遇或者东西,地图大但是空,新手直接去后期地图拿到毕业装备,这样成长的快感少了很多。
4.剧情整体比较单薄,完全是一个3d武侠鬼谷八荒,当然这对刷子来说也没什么不好,问题是能刷的地方也偏少了点。希望可以提供更多类型的装备,有各种独立特效的装备,比如学习暗黑破坏神的橙色传奇装备啊,套装之类的收集,还有一些强化石副本之类的,可以提升装备,刷经脉的属性材料的,各种偏向的副本。
5.地图那里可以增加区域搜索,比如新手村我找某个npc,在地图搜索框搜索下,当然只限于本区域,或者增加坐标搜索,学习下逆水寒地图探索的一些优点。
6.地图可以考虑增加迷雾,这样玩家可以看到哪些地方自己跑过图了,然后变亮了,跑图更有成就感。
7.boss掉落能不能不要满地图乱飞,经常捡不到。
8.每个宗门要有自己的特色技能,这么多门派,问题是出的技能好像都没多大区别,这个宗门的武功那个宗门也能刷出来,很难评!没特色一点代入感也没有,跟个复制粘贴的一样。希望完善一下。特色特色特色!武侠门派没特色,那还叫门派吗???比如特殊的天赋被动?比如特殊的武学?比如特殊的武器装备?
底子很好,填充的东西太少。并且同质化太严重!
至于啥打击感之类的先把玩法做好吧。玩法才是核心。
暂时就这么多吧。


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2024-04-24 12:08回复
    总结到位,特别是轻功全部学会以后可以在整个地图随便跑的感觉确实很上头。但是同时也出现你说的情况,就是可以轻松拿到高阶装备以及部分高阶秘籍心法,这就造成获取新装备和好秘籍的太容易了,没有那种自豪感。问题还是不少,但是制作还是有诚意的,一直在更新修复。希望慢慢完善,很期待后期的更新和DLC~受够现在国内同质化(无数氪金点!)的网游(玩了几天,我慢慢想如果是网游要出云鹤新手村不知道要花多少RMB才能玩得下去),现在终于能有一款类似GTA5开放世界玩法的武侠游戏,并且还是单机,特别适合已经没有过多精力去玩网游的玩家,无聊时可以在“自己”的武侠世界里慢慢的浪迹天涯。现在就希望制作要坚持下去,同时也期待“燕云十六声”。


    IP属地:广西2楼2024-04-24 16:23
    回复
      2025-07-29 15:43:24
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      确实很上头,几十个小时玩下来感觉有优点也有缺点,总体来说瑕不掩瑜,希望官方继续努力该优化的优化,该完善的完善,尽快提高游玩体验


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-04-24 16:52
      回复
        经典BUG!


        IP属地:四川4楼2024-04-24 17:02
        收起回复
          第三点,这个游戏是开放世界沙盒游戏,如果解锁区域的方式就变味了,另外说一下,出了新手村之后其他地方有更丰富的奇遇和支线,应该是你没有遇到,或者没有触发。其实地图并不空


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-04-24 17:08
          回复
            确实很上头


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-04-24 18:41
            回复