(开荒盾墙炮灰)


加点;巨人>黄点>盾精>嘲讽>闪避
盾墙炮灰尽量站一起举盾,附近每有一个其他盾墙双防+5,也就是说三个盾站一起中间举盾能增加10双防这在前期非常可观。
属性加点不用考虑很多,攻防疲血决主哪个ROLL的高加哪个随便加,(不加闪避技能就不需要加主动)因为前期带的装备重量轻练成轻甲主动盾比重甲盾能多用一段时间对装备也无需求强盗甲即可比较划算。近战ROLL3的时候可以加前期炮灰盾带单手矛不举盾时候兼职戳几下对强盗暴徒还是有一定杀伤力

。
背包带盾+绷带,近战高也可以塞个单手连枷反正强盗那里白嫖的打带盾敌人好使(连枷忽视盾牌加成不点连枷专精的话敌人举盾后这个效果无效,不举盾有效这个要注意)
关于技能九命猫不加是因为炮灰死了再爬起来血量见底就算不死也差不多等于死了等血量恢复的时间非常拖节奏还不如再花100块招一个

(0-40天非常重要),当然也可以一级学踏青二级学九命猫单走一条线勾引敌人。
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(炮灰长柄)

加点;巨人>激素>黄点>背刺>快手(快手与激素可以根据情况先后加,快手丢网切换双手武器,激素抢先手都各有特色)点完这些技能还没死就点长柄精通,根据疲劳情况点锻造或者轻灵

。
因为是炮灰属性加攻防,余下血量与疲劳哪个ROLL高加哪个。(如果人物主动不错可以补主动,抢先手非常重要

甚至可以加技能闪避加强一些生存力

)
背包带双手武器与网,贴身就激素掏出双手武器砸也可以包围上去开激素集火。

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(炮灰弩投)

加点;快速适应>快手>黄点>投掷精通>背包
开局找强盗借点飞斧标枪再想办法弄两把黑弩就起飞,中后期可以练成弩投炮投远程75-80就能练对人才可以说毫无要求。前期两三个弩投体验会好很多,别心疼弹药远程算白嫖只要不受伤这点弹药算什么绝对划算。
人物属性远攻必加其他血>远防>主动,如果人才近战有70-75那可以练成双修,这在前期比纯粹的远程好用,近战武器根据近战属性高低选择单剑,单棍,双手武器。(血量不够双修可以补个巨人)