【不屈盾】

核心技能八个,余下3个技能根据需求更改,可以练成轻甲,中甲,重甲。
升级近防必加,血量80-100(轻甲高点重甲要多补疲劳所以80+即可),主动保持穿好装备后90-100+(这个有要求重甲也一样),决心ROLL的高就加(不高需要补强化思想)
玩法就是摆烂盾,卡主几个怪开不屈等待压速让不屈存在两回合,没疲劳了就蓝肺减去累计疲劳同时恢复主动提高速度比敌人先动开不屈再循环,也就是尽量让不屈全程维持(加主动补加不懈的原因就是这个),对付绝大部分敌人可以做到全程不屈
。
开荒练成轻甲,重甲都行,后期有好的红甲还是中甲最硬
。
例子:
【中甲不屈盾】

闪避与强化思想可以根据需求替换成其他技能,踏青,背包,钢头,换位,滑步,黄点,都行。
(点背包带一堆垃圾盾让敌人劈盾也能变相提高生存回复疲劳开不屈)
300甲+双修+全程不屈覆盖,梆梆硬。

核心技能八个,余下3个技能根据需求更改,可以练成轻甲,中甲,重甲。
升级近防必加,血量80-100(轻甲高点重甲要多补疲劳所以80+即可),主动保持穿好装备后90-100+(这个有要求重甲也一样),决心ROLL的高就加(不高需要补强化思想)
玩法就是摆烂盾,卡主几个怪开不屈等待压速让不屈存在两回合,没疲劳了就蓝肺减去累计疲劳同时恢复主动提高速度比敌人先动开不屈再循环,也就是尽量让不屈全程维持(加主动补加不懈的原因就是这个),对付绝大部分敌人可以做到全程不屈

开荒练成轻甲,重甲都行,后期有好的红甲还是中甲最硬

例子:
【中甲不屈盾】

闪避与强化思想可以根据需求替换成其他技能,踏青,背包,钢头,换位,滑步,黄点,都行。

300甲+双修+全程不屈覆盖,梆梆硬。