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赶路非常无趣

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我说一个观点赶路非常无趣,赶路是纯垃圾时间,除非能把赶路设计成神庙逃亡那样,在今天一个开放世界游戏如果没有自动前进那绝对是严重失策,为什么,因为让玩家长时间按一个键它没有任何趣味性,技巧性,故事性,所以需要添加自动前进这个机制让玩家省心,可即便有自动前进赶路绝大多数时候依然是个乏味的过程,不论游戏画面多美好,所以游戏一定要避免设计出一个与赶路强关联的系统,而这种系统通常与收集相关联,这些收集如果你过剧情顺手收集,是短时间打断玩家向剧情目标前进的流程,如果不是顺手那就是长期打断玩家向目标前进的流程,这个过程无趣味,无技巧,无故事,不论你是否想到赶路很无趣这一点,必然降低游戏可玩性。


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2024-07-02 23:19回复
    所以大表哥2是神


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2024-07-03 09:15
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      赶路是为了让你看看这个游戏里的世界,不然一个游戏化那么多时间精力金钱做出来的世界不是白做了
      这种东西见仁见智了


      IP属地:湖北3楼2024-07-03 09:20
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        我说一个观点战斗非常无趣,战斗是纯垃圾时间,除非能把战斗设计成原神那样,在今天一个开放世界游戏如果没有一键扫荡那绝对是严重失策


        IP属地:广东4楼2024-07-03 09:23
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          长途有传送点啊,短途还有交通工具


          IP属地:上海5楼2024-07-03 09:23
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            你在说黑魂跑酷打boss么?那就是神庙逃亡。


            IP属地:重庆6楼2024-07-03 09:25
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              像老滚5那种你赶路能遇到强盗遭遇事件也能在路边发现彩蛋的正反馈才是正面例子


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2024-07-03 09:32
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                因人而异,风景好路上逛逛也无妨,放松心情


                IP属地:浙江8楼2024-07-03 09:32
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                  这种赶路一开始还好,gta5我都每次自己开车做任务。后来玩4全坐出租车了,再之后就不想玩了。这种看着大其实很空的大世界玩的时间太久感觉容易没意思


                  IP属地:陕西来自Android客户端9楼2024-07-03 09:38
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                    也不一定,看你心态,喜欢战斗就觉得赶路无聊,只是前往下一个战斗点的休息时间。如果心态放平,比如大表哥里我就喜欢骑马,因为我觉得抓宝马是最有趣的,抓到之后骑着宝马显摆让人很享受,除非是迫切要去收集什么,不然我很少快速旅行。还有比如死亡搁浅,人家就是把赶路当成了正戏,怎么翻山越岭就是关卡,还有一些跑酷游戏也是跑酷为主,战斗为辅。


                    IP属地:广东11楼2024-07-03 09:44
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                      我在大镖客里最常干的一件事,电影模式自动赶路+刷手机。
                      跑路5分钟到任务点,接任务,再跑5分钟到地点,再跑10分钟回来交任务真不是盖的
                      别问为什么不传送,很多时候传送跑的更远


                      IP属地:湖北来自Android客户端12楼2024-07-03 09:50
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                        我觉得 如龙8 赶路不无聊。。。。
                        甚至吃不完路上的店


                        IP属地:四川13楼2024-07-03 10:19
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                          蜘蛛侠 进击的巨人 赶路 不知道多好玩 飞来飞去的


                          IP属地:广东14楼2024-07-03 10:45
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                            死亡搁浅倒是把赶路做成核心玩法了


                            IP属地:江苏来自Android客户端15楼2024-07-03 12:01
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                              罐头游戏无聊,因为路途没有任何惊喜,像荒野大镖客2我慢悠悠的骑马瞎逛都很享受


                              IP属地:江苏来自Android客户端16楼2024-07-03 12:32
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