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终业(最高难度带挑战)其实只有这么几种打法,血量达到20000+了

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IP属地:浙江1楼2024-07-07 07:11回复
    前提是高难度,并且带至少3个以上的·挑战,
    难点一:部分挑战难度离谱(例如每张图出现一个必带词条的XXX经营),(又例如怪死亡会自爆与受伤必倒地的离谱挑战组合)
    难点二:序章boss的狼,第一关 小boss ***,这两个boss对近战都极度的不友好,特别是两个boss的第二阶段,一个是输出不够,迟早被激光biu死,另一个是远程盾………………
    难点三:成长不够,导致最终boss刮痧(为此我体验了boss全部输出打法)


    IP属地:浙江2楼2024-07-07 07:17
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      2025-08-03 09:16:57
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      远古宝库:
      成长曲线最离谱的终极残响词条,必搭配黄色天赋(另一个是蓝还是红,看职业),建议黄色终极选最下面那个,掉落全是传说,精炼会继续掉落圣物。
      第一种套路是围绕黄天赋,配合终极残响的远古宝库:
      优点:不缺圣物,不缺秘籍,成长曲线离谱
      难点:由于前期带了挑战,上文说的第二难点会无限放大,特别是近战职业,但是一旦顺利过了序章和第一关,从第二关开始就是数值爆炸了。不要小瞧第二难点,前期我黄色天赋出门,就因为第一关和第二关boss,才导致不该多带挑战。至于难点一,近战职业 boss前暴毙比比皆是。


      IP属地:浙江3楼2024-07-07 07:22
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        绿线为主(最终天赋选中间的,其他都不行):绿线为主,一般可搭配的就太多了,但是绿线(另一个是蓝还是红,看职业)最大的几个问题是:
        1.圣物一堆紫色,传说不多,需要搭配一堆提升传说的残响。秘籍也比远古宝库套路少了一半……
        2.容易遇到难点三的问题,由于成长曲线过于平滑,导致后期数值没有爆炸,所以会缺伤害,但是好处是你能了解到第四关以及最终关boss的出招以及各个阶段的打法。
        好处:绿线最终天赋中间的那个,可以让角色不受任何易伤,这是非常变态的!!!由于挑战除了让怪自身增伤外,最大的就是让角色本身易伤,所以即使是血量达到了3000,被boss也是一刀。
        但是绿线,我试过,除了很好躲的boss大招,其他的,boss至少3刀以上,虽然你的血量只有平平无奇的300-600这样。


        IP属地:浙江4楼2024-07-07 07:28
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          满挑战或者前期压力爆炸,绝对要绿线出门,不然碰一下就死……
          玩的爽还是要宝库,不然后期真的压力拉满………………


          IP属地:浙江5楼2024-07-07 07:29
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