
第三个上场的是河间地。

河间地三级弓兵,16级60血量15力量20敏捷3强击3强弓6跑动153单手151弓箭,属性一般。26砍猎弓,输出一般。概率15头防,24+11甲,13腿,和北境差不多。近战武器只有可怜兮兮的一把14砍46长度的小匕首,比北境都差一截。

河间地四级弓兵,属性和北境差不多,用的也是短弓39砍,护甲上也和北境差不多。整体上来说,远程输出一般,脆皮,近战弱,比较差。

河间地五级弓兵,作为高级射手,终于有了质的飞跃。29级66血17力量22敏捷5强击6强弓3跑动281单手282弓箭,属性相比四级兵其实提升的不多,只能说一般。我说的飞跃,其实是指主武器换成了44刺的长弓,输出能力大大提升。具体提升了多少?我做过测试,就是用图中的短弓和长弓,锥头箭,10强弓,300熟练度情况下,五米距离,射击50防的目标数十箭,取平均值,短弓的伤害是40,长弓的伤害高达88。所以,基本上可以说,这个mod刺伤的伤害是砍伤的两倍。所以河间地五级弓兵这个武器升级,可以说输出能力直接翻倍。至于护甲,标配30头盔,38+18甲,13鞋,4手套,近战是29砍武装剑。防御和近战能力,终于接近一般四级步兵了,和五级步兵有很大差距。

河间地六级弓兵,36级71血20力量27敏捷5强击7强弓4跑动365单手368弓箭,属性相比五级弓兵略微提升,也一般。输出仍然是44刺长弓,所以提升的只有1点强弓和86点熟练度。防御上也就升级了个43+11防的中甲。近战武器倒是升级成了39砍110范围的单手长剑,提升较大。所以我觉得这一级升级,主要是近战能力提升到了四级步兵水准,远程输出提升不大(至少和四升五,输出翻倍比不大)。

河间地四级步兵,属性上和北境四级步兵相差无几,一般水平。装备上标配15头盔,29+11甲,13鞋,4手套,头盔比北境差,身甲比北境好,总体来说半斤八两,都比谷地同行差一截。武器35砍105长度手半剑和小木盾,比北境同行高一点,但不多。综合来说,战斗力在同级中偏低。

河间地五级步兵,属性和前两家五级步兵差不多,单手甚至还略低一点,只有283(前两家都在300以上)。装备上就是河间地六级弓兵的装备,加个小木盾。实际战斗力,怕是未必打得过谷地四级步兵。在五级步兵中,算战斗力较差的。

河间地四级骑兵,基本上就是四级步兵上了马,不过好在护甲升级到了37+11防,但是剑却从105长度减到了93长度,马上用剑还短了是什么鬼?怕剑太长砍到人吗?同样是迷惑操作。

河间地五级骑兵,则完全是五级步兵上马了,并且长剑同样换成了短剑,还没有别的加成。大雾

河间地六级骑兵。河间地竟然有六级骑兵,和谷地骑士同级。属性上也和谷地骑士差不多,就是低了十几点熟练度。但是在装备上,你个顶级骑兵,骑的还是裸马,17防,血量只有92。前面提到过,44刺伤长弓射50防的目标,平均伤害能高达88。那么射这个裸马,完全有可能一箭射死,接下来这货就成步兵了。而且这货的防御,只有30头,44+14甲,16鞋,5手套,身防总和不到50,防御还不如前两家五级兵。武器是33砍93长度的武装剑配筝形盾,和四级兵一个水准。
综合来说,河间地中级弓兵弱,高级弓兵强,所以玩家招兵培养是不划算的,只能从俘虏中来。好在领主部队里高级弓兵不算太少,攒一攒还是有的。
河间地的整个步兵线都差,完全不值得培养,在领主部队里的比例也低,招俘虏都费劲。
河间地的整个骑兵线都差,完全不值得培养,要是平时俘虏多,搞一点,聊胜于无吧。
所以,河间地兵种树算差的。