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冰与火的世界实用向兵种攻略(基于9.3版本)

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一楼异鬼镇楼


IP属地:北京1楼2024-08-26 21:47回复
    二楼是目录
    本文主要从
    一、士兵的来源
    二、兵种强弱分析
    三、领主兵力组成
    三个方面来分析
    同时来点炉边闲话,作家创作小说或者影视剧,总要选一个开局最弱的作为主角,然后写他一步步咸鱼翻身,这样故事才有传奇性。但是玩家如果按照这样玩,选了主角,那当然就是开局最弱,打的痛不欲生。那么按照这个逻辑,故事里的大反派或者背景板,才是真正开局最强。所以我们来个无奖竞猜,冰与火的故事里,主角、大反派、背景板,分别是谁呢?


    IP属地:北京2楼2024-08-26 21:58
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      第一个招兵途径,解救俘虏。如图中所示,把这队野怪打了,就能获得30个兵。
      该方法的主要优点是省钱。缺点是获得的兵的种类、质量参差不齐,需要慢慢攒,急不来。如果在两个国家频繁交战的战场附近,能显著提高效率。在本文出现之前,该方法一度成为玩家们的主流招兵方法之一。


      IP属地:北京3楼2024-08-26 22:08
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        第二个招兵方法,招募俘虏。如图所示,选择扎营,会出现招募俘虏选项,24小时一次,招1个俘虏掉3点士气,有概率失败。
        该方法的主要优点也是省钱。缺点则是掉士气,需要尽快补满,并且刚刚招募的士兵要马上放城里,不然会逃跑,同时需要花一定的时间攒俘虏。这里要注意,如果要停战,务必在招募完俘虏之后。比如我现在和西境开战,攒了很多西境俘虏,如果我和西境停战,这些俘虏会直接消失,所以要先招募完俘虏再停战。平时用这个方法也比较麻烦,有些扣扣嗖嗖。不过如果是灭国战争,俘虏成百上千人,这个方法获得的兵源将很可观。在本文之前和之后,这个方法应该都是主流招兵方法之一。


        IP属地:北京4楼2024-08-26 22:18
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          第三个招兵方法是招募乱军。如图所示,42个流亡者,不同版本叫法不同,早期版本也有叫无产骑士的,反正一个东西。
          这个方法的优点也是便宜,平均一个人在100-200之间,和前两个免费的方法当然比不了,不过也算便宜了。
          缺点一是需要低荣誉(10以下)才能招募,而且掉荣誉,平均招两个人掉一点荣誉。三点荣誉可以加一点好人领主关系,最多加33点,反之亦然。所以如果乱军招多了,有可能好人领主都看你和仇人一样,要想办法刷荣誉。
          缺点二是质量不高,我至今没有见过高级兵的乱军,只有中低级兵。
          缺点三是太看脸,这玩意的出现纯看运气,可遇不可求。
          综上,这个方法也就是个点缀。


          IP属地:北京5楼2024-08-26 22:32
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            第四个方法是城镇招募志愿者。如图所示,在城镇里点其他活动,有一个招兵选项(概率,有时候没有这个选项,这个不能读档刷)。招募有可能成功,有可能失败(概率,可以读档刷)。如果成功,有可能出现两个结果(还是概率,这个可以读档刷)。
            一个结果是招募贵族(290一个人),同一个国家内不同城镇招的贵族是一样的。不同国家招募的贵族,从类型到等级都不同,一般是中高级兵。我所知道的,风暴地招的是家族卫士,西境招的是资深长枪兵,河湾地招的是长弓兵,其他的欢迎留言补充。
            另一个结果是花7000招11个人,平均每个人600多。而且如图所示,质量一般,所以这个结果不推荐。
            所以总结来说,城镇招募贵族的优点,如果是第一个结果,还是比较划算的。缺点就还是看脸。
            这个方法也只能点缀。


            IP属地:北京6楼2024-08-26 22:53
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              第五个方法是雇佣兵,我在另一个帖子里详细罗列了所有雇佣兵。【图片】冰与火的世界佣兵团一览_冰与火的世界吧_百度贴吧 (baidu.com)


              这里重点说一下无垢者。我看到很多玩家说无垢者好,但我觉得其实很一般。首先是战斗力,虽然属性不错,但是装备不行。就凭这32防的甲,上了战场很容易死,实际上并不比别家中级兵强多少。其次,别的玩家夸无垢者,主要是说他不用工资,可是无垢者的招募费用达到了1500一个人,并不便宜,参考楼上招募风暴地家族卫士,才290一个人。所以无垢者免工资的特点,要活的久才能有效。所以,你实际上并不能用无垢者打架,只能用他镇宅。
              具体来说,比如你刚刚招募了一个无垢者,然后用他和对方一个兵同归于尽,那等于你花1500干掉了对方一个兵。如果你刚刚招募了一个风暴地家族卫士,然后用他和对方一个兵同归于尽,等于你花290干掉了对方一个兵。这样算起来,用无垢者打架是不是很亏?
              再比如,你招了一个无垢者,放城里镇宅,让电脑不敢打,守了100个星期,那总费用只有1500的招募费。可如果招募一个风暴地家族卫士镇宅100个星期,总费用是290招募费+30*100工资,一共3290。这时候无垢者就很划算。
              所以再次重复结论,无垢者只能用来镇宅,不能用来打架。
              然后雇佣兵的总结,优点是能够短时间大量暴兵,缺点是贵,适合自立初期兵力不足,或者大战后亟需补充兵源。


              IP属地:北京7楼2024-08-26 23:26
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                第六个招兵途径是特殊兵种。如图所示,成为凯岩城领主,可以和大厅内的教头NPC对话,训练特殊兵种。
                不同的城,能够招募的特殊兵种是不同的,至于具体有哪些,我没有总结过,感兴趣的玩家可以留言补充。至于我对这一方法不感兴趣的原因,主要还是觉得实用价值不大。因为冰与火的战场太大了,领主动辄300人部队,10个领主集结,就是3000人集团军。这特殊兵种只有一周十几个的产量,对比起如此大的战场基数,根本就是微不足道的。招募这些特殊兵种,真的就只是情怀。
                然后有些玩家表示巨人很强。诚然,巨人确实强,但也没有你想的那么强。首先说巨人的招募方法,需要自由民出身,一千声望以上,然后在霜雪之牙营地找NPC招募,不需要成为该城领主。



                如图所示,巨人强,主要是因为护甲厚,身防应该是130,腿防更是高达210。巨人身材高大,步兵一般只能打到巨人的腿,所以中低级步兵对巨人完全是不破防的,只有高级兵才能打出一点伤害。
                但是,巨人的身防不算特别高,头防有时候甚至是0,而且身材高大,意味着被命中的概率大,所以在面对强力远程部队时,就是劣势了。


                如图所示,我用了20个河湾地长弓兵,就能刷屏20个巨人。所以总结,巨人只适合打对方步兵,尤其面对异鬼尸鬼那种纯步兵,特别好用。但是千万不要让巨人打远程部队多的敌人(领主部队其实多多少少有远程)。
                所以最后总结,特殊兵种,最主要的缺点是产量,优点,可能就只是情怀了。。。


                IP属地:北京10楼2024-08-27 00:12
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                  第七个招兵途径,终于到了实际上最基础,最常见的村庄招兵。
                  在原版战团里,村庄招兵是主要方法,没有之一。但是在冰与火的世界mod里,这一招兵方法反而被玩家广为诟病。普遍有玩家吐槽,经常在村子里招不到兵,以及升级兵贵,这两大问题。我在仔细研究过之后,认为这主要是因为大部分玩家不够了解游戏,而产生的偏见,所以在本文中,我将会重点介绍。
                  首先是不同村庄招兵

                  如图所示,我是多恩出身,信仰拉赫洛

                  我可以在信仰七神的风暴地村庄招兵

                  也可以在信仰淹神的铁群岛村庄招兵

                  维斯特洛大陆上每一个国家的村子,我都试过了,可以正常招兵,不需要加入对应国家,每一个国家的图就不放了,放一个总结图就行了。那么有些玩家反映不能招兵,我认为原因其实是领主刚刚在这个村子招过兵,所以村里没有新兵了。我也曾经在野外等待,亲眼看过领主在村子边上待了一会,然后就多了几个新兵。
                  然后第二个问题,升级费用。

                  我以风暴地兵种树举例,把风暴地农民算一级兵,那么除科霍尔以外(7级),每个国家的兵种树,一共都是6个兵种等级。其中,一级兵招募费用10。

                  一级兵升二级兵,费用112,总价122。

                  二级兵升三级兵,费用208,总价330。

                  三级兵升四级兵,费用288,总价618。

                  四级兵升五级兵,费用1300,总价1918。

                  五级兵升六级兵,费用2149,总价4067。
                  所以发现问题了吗?实际上价格贵得特别离谱的,也只有五级和六级兵而已。
                  我们来看整个兵种树
                  一级和二级兵算低级兵,新兵蛋子,价格便宜,升级难度低,但是战斗力也低。用他们打架,肯定会被刷屏,不值当。
                  三级和四级兵算中级兵,算老兵了,价格适中(三级兵总价300多,四级兵总价600多,在冰与火里真的不算贵,你从北境买个毛皮卖去谷地,都能赚500,具体赚钱攻略以后讲),升级难度也适中,战斗力也适中(部分优秀中级兵,甚至能有高级兵的战斗力),这样的才能作为大规模作战的中流砥柱。
                  五级和六级兵算高级兵,精锐部队,价格离谱,升级难度大,战斗力高。用他们打架,质量肯定有保障,但问题是你根本培养不出几个。而且培养一个五级兵的经验和费用,足够培养三个四级兵了,但是战斗力,绝大部分情况下,比不上三个四级兵,更遑论六级兵了。也就是说,培养高级兵的性价比很低,低于培养中级兵。
                  所以综上,村庄招兵培养是可行的。
                  优点在于产量大,稳定来源。
                  缺点则在于低级兵战斗力低,高级兵性价比低,所以培养大量中级兵,是最优解。


                  IP属地:北京11楼2024-08-27 01:25
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                    所以现在,对于整个第一部分,兵种来源进行总结。
                    村庄招兵是主要方法之一,产量大,来源稳定,培养到中级兵就行了,升高级兵的性价比太低了。
                    招募俘虏很划算,但是需要积累,适合后期滚雪球。
                    解救俘虏也很划算,但同样需要慢慢积累。
                    以上三种,是我比较推荐的招兵方法,至于其他途径,就只是点缀,情怀和救急了。


                    IP属地:北京12楼2024-08-27 01:37
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                      接下来开始更新第二部分,兵种强弱分析。
                      首先要说明几点,
                      第一是出于实用性考虑,因为这个mod的战场基数太大,产量低的部队很难发挥作用,所以本文只讨论产量大的部队。这样的话,基本就排除了各城的特殊兵种,只剩下各国村子能招的正规军系列。
                      第二是村子招兵的种类可以改变。



                      如图所示,赫伦堡的附属村子彭妮山,一开始是西境的,后来变成北境的。村子招兵也从西境变成北境兵种,不过这个不是立刻变化,要等几天。玩家的出身,也决定了自立后的兵种。虽然建国后有个改变文化选项,但是那个只能改变城堡的卫兵形象,不能改变招募的兵种。玩家出身哪个国家,自立后就是哪个兵种。
                      第三是对于一众小国,领主少,村子也少的那些,会讲的比较简略,主要还是产量低。不过这些国家的兵种,也都比较弱,实用价值低。重点讲的还是各个大国的正规军。
                      第四是讨论兵种战斗力,我觉得装备的重要性大于属性技能。我就举两个极端例子。一个玩家穿着顶级装备,技能只是初始值去打竞技场,虽说不能打赢,起码也能多挨几下,不至于马上被打死吧?那如果另一个玩家不穿甲,手里只拿个小刀去打竞技场,就算技能点满,打人也是刮痧,挨别人一下就死。各位如果不信,可以亲自试试。
                      第五是低级兵,也就是兵种树里的一二级兵不讨论,毕竟只是新兵蛋子,战斗力太弱了,也没有人会用他们当主力吧?所以本文讨论的主要是中级和高级兵,类型是步兵,射手,骑兵,这样一共六个类型,每个类型,也会和同行进行比较,分出个上中下。


                      IP属地:北京18楼2024-08-27 13:36
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                        首先上场的是我们故事里的主角阵营,北境。



                        北境四级射手,27级64血17力量22敏捷4强击5强弓6跑动202单手268弓箭,属性一般般。用的短弓39砍,伤害也一般。头防标配14防兜帽,甲是26+13,毛皮靴子17防,4防的手套还是概率配备,刀还是26砍86范围的垃圾。这北境四级射手,远程输出只能说一般,甲低意味着脆皮,近战能力也弱。三级射手,则更加拉跨。所以北境整个射手线,只能说差。


                        北境四级步兵,25级73血26力量17敏捷5强击6跑动3盾防254单手,属性一般般。标配32头盔,25+11轻甲,18护胫,这个防御只能说差,脆皮。武器是30砍的单手刀和小钢盾,输出也一般。至于北境三级步兵,同样有脆皮的问题。所以北境中级步兵,属性和攻击一般,但是防御过低,导致整体战斗力差。


                        北境五级步兵之一,北境矛兵,31级75血26力量17敏捷5强击2跑动3盾防306单手344长杆,相比四级兵提升不多,也只能说一般。注意这里跑动降了这么多,是因为穿了重甲,压低了技能。标配32头盔,53+18防重甲,18防护胫,4防手套,防御上可谓跳跃式加强,终于追上别的同行,达到一般水平。武器上标配192长度40刺的矛,搭配小钢盾,30砍的刀概率配备。北境矛兵有一个优点,因为这个mod是基于维京征服的基础上做的,所以步兵也有盾墙技能。那么攒了大量北境矛兵之后,可以使用盾墙,结枪阵,战斗力很不错。
                        北境的另一个五级步兵,北境卫兵,属性技能装备都和北境矛兵相同,就是把长矛换成了28刺的单手斧,战斗力还行,聊胜于无。

                        北境六级步兵,北境家族卫士,是北境卫兵升级来的。39级78血27力量20敏捷7强击4跑动4盾防,392单手,相比五级兵提升不多。所以发现问题了吗?这升了一级,花了2000多块钱,总共也就加了3血量1力量3敏捷2强击2跑动1盾防86单手熟练度,这个性价比贼低啊!有这钱,我整两个北境卫兵,肯定吊打这货。而且这还不算完,看这货的装备,头盔鞋子剑盾斧头和北境卫兵完全一样,结果铠甲反而还降级了,变成41+18的中甲。说实在的,这货和北境卫兵单挑,谁胜谁负都还不一定呢。所以这一下升级,战斗力完全没有提升,白白花钱。
                        所以综上,北境的高级步兵,也就五级的北境矛兵算好的,可以一用。

                        再来看北境骑兵,北境只有四级和五级骑兵,属性和装备基本上就是上马的四级和五级步兵。而且北境骑兵有一个严重问题,都是裸马。马是骑兵的另一条生命,马的护甲低,意味着很容易被打死,那么这个骑兵就死一半了。如果是野战,这个裸马甚至有可能被对方射手一箭射死,冲进人堆,也绝对冲不出来。那么北境骑兵就只能打打低级兵虐菜,或者和步兵主力配合,迂回偷袭(骑砍玩家恐怕很少这么玩)。也就是说,北境骑兵,只能起到辅助作用,难当大任。
                        所以综上,北境兵种树就一个字,菜。有且只有北境矛兵独挑大梁,其他兵种都是辣鸡。
                        至于有的玩家觉得北境兵强,真实原因是北境领主的部队,刷出来的时候就有三分之一是北境矛兵、北境卫兵这样的高级兵,那当然强。可问题玩家的兵不是火星刷出来的啊!玩家需要自己慢慢练,或者攒,和电脑根本不一样。至于领主具体兵力构成,我会在第三部分细说。
                        至于练兵,有一个问题,就是北境矛兵高达两千的升级费用,意味着正常招兵升级,是极不划算的。所以玩家获得北境矛兵的方法,就只有平时慢慢攒俘虏,或者灭掉北境后招俘虏。前者慢,后者需要自己有一定实力,还是得想别的办法起家,想用北境兵起家,是不现实的。
                        所以北境的兵,我不推荐,综合实力差。


                        IP属地:北京20楼2024-08-27 17:18
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                          第二个上场的是谷地。


                          谷地射手线,最高只有三级兵。属性18级60血量15力量20敏捷3强击3强弓4跑动172单手171弓箭,属性一般般,毕竟是三级兵,不能和北境猎兵这种四级兵比。同样用的短弓39砍,输出一般。不过同样档次的北境三级弓兵,用的是26砍猎弓,从这一点来说,谷地弓兵算输出高的了。防御上标配36+11的中甲,以及13防的鞋子,没有头盔,所有人都没有头盔。近战也就是个26砍的短武装剑。总结,谷地射手,升级简单,性价比其实也高,但是上限太低,难堪大用。


                          谷地四级步兵,25级73血量26力量17敏捷5强击4跑动3盾防248单手,属性也是一般般,和北境四级步兵相差无几。但是他标配38防头盔,42+11的谷地板甲,还有34防的钢护胫,防御比北境同行高出一大截,达到合格水平。武器是33砍武装剑配小钢盾,输出也比北境同行高一点点。
                          至于他前置的谷地三级步兵,标配38头盔,32+11护甲,13短靴,29砍武装剑和小钢盾,就凭这个略好于北境四级步兵的装备,战斗力也不会差。
                          所以,谷地中级步兵,整体战斗力合格,达到中等水平。

                          谷地五级步兵,31级75血量26力量17敏捷6强击3跑动3盾防318单手,属性和北境五级步兵差不多,一般。标配50防头盔,49+11中甲,34钢护胫,外加12防手套,头防高达50,身防高达61,防御比北境同级步兵也高一大截。武器是33砍武装剑配扇形盾,不能结枪阵,只能近战砍人,伤害稍低。总结,谷地高级步兵,中攻高防铁罐头,战斗力还是较高的,堪当大用。


                          谷地四级和五级骑兵,属性和装备上基本上就是上马的四级和五级步兵。但他们同样有一个严重的问题,就是裸马。好在谷地兵的甲好,大不了骑兵下马当步兵使。


                          谷地的顶级骑兵,终于骑上了铁甲战马,高达50防的护甲,和高级步兵的身防一个水准,游戏里防御最高的马之一,坦克一般的存在,再也不用担心马跪了。大多数情况下,人死了,马还活着。至于人的护甲,倒是降成了45+11防,又一个反向升级?武器上是35砍,105长度的手半剑配扇形盾,没有骑枪,是一个专业的战场绞肉骑兵。属性上则是和北境六级步兵相差无几。我严重怀疑作者是为了省事,所以同级兵的属性大多是一样的。
                          谷地顶级骑兵确实强,但是他有一个严重的问题是难产。我看了领主的征兵模板,里面根本没有这个兵,也就是说,玩家无法通过解救或者招募俘虏获得这个兵。玩家想获得这个兵,只能通过升级。哪怕最简单的升级路径,先俘虏了领主部队里的谷地五级骑兵,然后招募,再培养成六级骑兵,也需要海量经验和2000一个的升级费用。所以说,谷地顶级骑兵强归强,玩家根本整不出来几个。
                          所以总结,谷地兵种树一般。射手虽然性价比高,但是难堪大用。中级步兵性价比还行,可以培养一些作为主力,高级步兵还是招募俘虏来的划算。骑兵线由于裸马的原因,自己培养是不划算的(不如培养步兵),顶级骑兵,只存在于梦里。


                          IP属地:北京22楼2024-08-27 21:42
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                            第三个上场的是河间地。

                            河间地三级弓兵,16级60血量15力量20敏捷3强击3强弓6跑动153单手151弓箭,属性一般。26砍猎弓,输出一般。概率15头防,24+11甲,13腿,和北境差不多。近战武器只有可怜兮兮的一把14砍46长度的小匕首,比北境都差一截。

                            河间地四级弓兵,属性和北境差不多,用的也是短弓39砍,护甲上也和北境差不多。整体上来说,远程输出一般,脆皮,近战弱,比较差。

                            河间地五级弓兵,作为高级射手,终于有了质的飞跃。29级66血17力量22敏捷5强击6强弓3跑动281单手282弓箭,属性相比四级兵其实提升的不多,只能说一般。我说的飞跃,其实是指主武器换成了44刺的长弓,输出能力大大提升。具体提升了多少?我做过测试,就是用图中的短弓和长弓,锥头箭,10强弓,300熟练度情况下,五米距离,射击50防的目标数十箭,取平均值,短弓的伤害是40,长弓的伤害高达88。所以,基本上可以说,这个mod刺伤的伤害是砍伤的两倍。所以河间地五级弓兵这个武器升级,可以说输出能力直接翻倍。至于护甲,标配30头盔,38+18甲,13鞋,4手套,近战是29砍武装剑。防御和近战能力,终于接近一般四级步兵了,和五级步兵有很大差距。

                            河间地六级弓兵,36级71血20力量27敏捷5强击7强弓4跑动365单手368弓箭,属性相比五级弓兵略微提升,也一般。输出仍然是44刺长弓,所以提升的只有1点强弓和86点熟练度。防御上也就升级了个43+11防的中甲。近战武器倒是升级成了39砍110范围的单手长剑,提升较大。所以我觉得这一级升级,主要是近战能力提升到了四级步兵水准,远程输出提升不大(至少和四升五,输出翻倍比不大)。

                            河间地四级步兵,属性上和北境四级步兵相差无几,一般水平。装备上标配15头盔,29+11甲,13鞋,4手套,头盔比北境差,身甲比北境好,总体来说半斤八两,都比谷地同行差一截。武器35砍105长度手半剑和小木盾,比北境同行高一点,但不多。综合来说,战斗力在同级中偏低。

                            河间地五级步兵,属性和前两家五级步兵差不多,单手甚至还略低一点,只有283(前两家都在300以上)。装备上就是河间地六级弓兵的装备,加个小木盾。实际战斗力,怕是未必打得过谷地四级步兵。在五级步兵中,算战斗力较差的。

                            河间地四级骑兵,基本上就是四级步兵上了马,不过好在护甲升级到了37+11防,但是剑却从105长度减到了93长度,马上用剑还短了是什么鬼?怕剑太长砍到人吗?同样是迷惑操作。

                            河间地五级骑兵,则完全是五级步兵上马了,并且长剑同样换成了短剑,还没有别的加成。大雾

                            河间地六级骑兵。河间地竟然有六级骑兵,和谷地骑士同级。属性上也和谷地骑士差不多,就是低了十几点熟练度。但是在装备上,你个顶级骑兵,骑的还是裸马,17防,血量只有92。前面提到过,44刺伤长弓射50防的目标,平均伤害能高达88。那么射这个裸马,完全有可能一箭射死,接下来这货就成步兵了。而且这货的防御,只有30头,44+14甲,16鞋,5手套,身防总和不到50,防御还不如前两家五级兵。武器是33砍93长度的武装剑配筝形盾,和四级兵一个水准。
                            综合来说,河间地中级弓兵弱,高级弓兵强,所以玩家招兵培养是不划算的,只能从俘虏中来。好在领主部队里高级弓兵不算太少,攒一攒还是有的。
                            河间地的整个步兵线都差,完全不值得培养,在领主部队里的比例也低,招俘虏都费劲。
                            河间地的整个骑兵线都差,完全不值得培养,要是平时俘虏多,搞一点,聊胜于无吧。
                            所以,河间地兵种树算差的。


                            IP属地:北京23楼2024-08-28 00:51
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                              我觉得,引入量化打分的制度,可能更有利于分辨各国兵种树强弱。我的打分规则,中级、高级,射手、步兵、骑兵,这样六类,如果达到平均水平得1分,低于平均水平得0分,高于平均水平得2分。有些低于平均水平的兵,我甚至不建议招俘虏,省的打仗被刷屏,卖了吧。
                              北境,除高级步兵外,其他兵种都低于平均水平。而且这个高级步兵,只能招俘虏,不能培养。所以北境综合评价1分,应该是垫底的存在。
                              谷地射手性价比高,培养简单,但是上限低,获得0.5分。谷地整个步兵线战斗力都可以,培养或者招俘虏都有较高产量,获得2分。谷地骑兵线战斗力也还行,培养或者招俘虏都有一定产量,顶级骑兵难产,所以获得1分评价。谷地综合评价3.5分。
                              河间地中级弓兵战斗力低于平均水平,0分。高级弓兵战斗力算平均水平吧,但是只能招募俘虏,给1分。河间地步兵战斗力都低于平均水平,0分。河间地骑兵线,战斗力也都低于平均水平,0分。所以河间地综合评价1分。
                              所以还记得开头那句话吗?主角往往是最弱那个。北境和河间地两个垫底存在,真不愧是主角的本家和娘家,难兄难弟。


                              IP属地:北京25楼2024-08-28 13:29
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