首先是效果强度:
分开来看首先全局修正:清除障碍速度加25%
岗位全产10%;
人口增速10%;
人口维护费减免15%。
但是星球每有一个障碍以上三个修正倒扣一次
上球如果有需要科技移除的障碍会给科技选项
直接获得掌控自然飞升的决议加强版:花费不变,最大区划从+2变为+3,最大资源区划限制增加75%(即电矿粮区划上限增加),额外负面20%宜居。(宇宙风暴防护10%这个忽略)
其次是内阁:
每级减2%清除障碍花费,加1%劳工人口产出
有点用,但是蚊子腿,聊胜于无吧
最后是开局变化:
普通球开(类繁荣一统)的母星的三个障碍会被替换为两个,花费总价从900变成1000倒是没差,但是一个人口的贫民窟没有了,亏了一个人口,开局尽快清除障碍获得正面buff
盖亚开和海洋天堂开直接没有障碍,赢麻了
分开来看首先全局修正:清除障碍速度加25%
岗位全产10%;
人口增速10%;
人口维护费减免15%。
但是星球每有一个障碍以上三个修正倒扣一次
上球如果有需要科技移除的障碍会给科技选项
直接获得掌控自然飞升的决议加强版:花费不变,最大区划从+2变为+3,最大资源区划限制增加75%(即电矿粮区划上限增加),额外负面20%宜居。(宇宙风暴防护10%这个忽略)
其次是内阁:
每级减2%清除障碍花费,加1%劳工人口产出
有点用,但是蚊子腿,聊胜于无吧
最后是开局变化:
普通球开(类繁荣一统)的母星的三个障碍会被替换为两个,花费总价从900变成1000倒是没差,但是一个人口的贫民窟没有了,亏了一个人口,开局尽快清除障碍获得正面buff
盖亚开和海洋天堂开直接没有障碍,赢麻了