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3.13新理念行星塑造师碎碎念(包括测评吐槽、个人心得及推荐)

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首先是效果强度:
分开来看首先全局修正:清除障碍速度加25%
岗位全产10%;
人口增速10%;
人口维护费减免15%。
但是星球每有一个障碍以上三个修正倒扣一次
上球如果有需要科技移除的障碍会给科技选项
直接获得掌控自然飞升的决议加强版:花费不变,最大区划从+2变为+3,最大资源区划限制增加75%(即电矿粮区划上限增加),额外负面20%宜居。(宇宙风暴防护10%这个忽略)
其次是内阁:
每级减2%清除障碍花费,加1%劳工人口产出
有点用,但是蚊子腿,聊胜于无吧
最后是开局变化:
普通球开(类繁荣一统)的母星的三个障碍会被替换为两个,花费总价从900变成1000倒是没差,但是一个人口的贫民窟没有了,亏了一个人口,开局尽快清除障碍获得正面buff
盖亚开和海洋天堂开直接没有障碍,赢麻了


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-09-11 20:53回复
    这个数值强度作为一个开局锁定理念相当给力,10全产10人口增速15人口维护减免,还送一个飞升(虽说掌控自然本身不强,但是对虚拟飞相性很好)且是加强版,对于一产球也有很针对的补强,稍微适合一产的球现在几乎和蜂巢机械一样不受资源区划上限限制了。而负面效果和限制又很容易控制,不锁政体思潮,只要优先铲障碍几乎无负面,用到决议-20%宜居的时候宜居也应该不再成为问题所在,母星开局决议宜居也应该是满的。
    没有对比就没有伤害,看看隔壁的内圣之道吧家人们,同样开局锁定理念,限制双思潮,数值区区10人口增速,20凝聚力,50法令经费,还不送飞升,限制外交,不能附庸,还减特使,接触还慢,内阁还是搞笑的防御平台效果增强,连提鞋都不配,只能说用脚做的平衡,内圣赶紧加强吧,这一对比更搞笑了


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-09-11 21:09
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      使用推荐:作为理念不紧张的开局都可以带,后期效果强大值得票价。尤其适配盖亚天堂和海洋天堂开局单球流运营到中期,开局免去清除障碍直接吃buff,决议让母星作为1产的潜力上限足够运营到中期。而配合新版本改动稀有资源开采不再需要占用建筑位,用矿工的副产物配合这么强的buff几乎足够支撑母星满配2级科研楼而不需要额外补充。这一点来看盖亚更适合,因为盖亚给的是三种稀有特征各一个,而海洋天堂是水晶特征三个。
      对于普通运营流程的影响在于中期绿线科技进度会受影响,不得不点障碍清除科技,正常流程本不急需的,但总体影响也有限。
      另外吐槽个bug,特征丰饶礁石加农业区划上限不能被决议加成,而海洋天堂的农业区划上限全部都是由丰饶礁石提供,虽然开局就有24个不加成也没什么影响就是不爽。这应该是春驴漏了这个特征,一开始测的时候还以为自己小学乘法都算不对了,真逆天啊不愧是P社


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-09-11 21:28
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        单球盖亚虚拟,开整


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-09-11 21:33
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