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君王之略1.03粮储、经济系统简析

只看楼主收藏回复

03放出来也有3个月了,不知道吧友们玩的是否兴致呢
相信大家都已经对粮储与新经济系统印象深刻,在q群已经有好几位群友突破了百万腐败线,达成通关,并且使用到了不同的辅政。但贴吧的通关帖子相对比较少。
因此打算在此看坑一个帖子,简单说一下粮储跟经济共用的一些“套路”获取手段,如果你正苦于粮与钱的获得,不妨可以看一下这个帖子。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-09-27 11:25回复
    插眼


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-09-27 11:52
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      下午外业,晚上更吧,准备讲三点:
      第一个先讲粮储机制,前中后期粮储获得情况
      第二个讲通用经济系统辅政,前中后期经济构成,以及哪些城适合建设,兼顾粮储建设顺序
      第三个放我玩过的几个派系实际运营情况流程作为参考


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-09-27 11:57
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        坐等


        IP属地:内蒙古来自Android客户端4楼2024-09-27 13:00
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          插眼


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-09-27 13:28
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            插眼楼主要是讲点西班牙的例子就更好了


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2024-09-27 15:11
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              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2024-09-27 17:13
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                晚上啦


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-09-27 18:42
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                  生产队的驴都不敢这么休息


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-09-27 18:43
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                    相信不少吧友可能都看过这个粮储表格了,城市产粮是游戏内最大的粮储获取途径,我们要确保开局手里的成先把农田都升级到最高,同时沿海城市能修渔港的都修渔港。但在前期光靠这个压根是做不到拉满粮的,甚至不足以支持军队的消耗。首先对应这个表格我们可以知道:
                    村子跟城镇都耗1粮(村子只是没城墙没说明而已,事实上也耗1粮),1级农田产1粮,刚好抵消;
                    大型城镇耗2粮,2级农田基础产2点粮,然后如果大型城镇没有造城镇公所、市场跟客栈的话(一级谷物商行跟妓院不影响),则这个城可以盈余1点粮,如果还造了粮港,那么就可以再盈余1点粮了。我们升级城市是需要造城镇公所这些建筑的,但至少在升级过程中这个城不会吃粮;
                    城市城墙耗4点粮,3级农田只产3粮,因此在城市开始,如果还是胡乱造建筑的话,这个城就已经无法自给自足了,而且会倒吃1粮,而如果游玩的派系没有特殊建筑的话,升级大型城市就需要造互斥建筑,升级过程中这个城都是吃粮状态。
                    大型城市城市耗6点粮,4级农田产出4点粮,因此大型城市非农城是要耗费2点粮的(如果修了高级军营、大型集市、2级商港还要额外耗粮),而除了神罗、英格兰以外所有派系都有通过修道院解锁的特殊建筑(如图书馆、圣迹画室、穆斯林诊所等)来升级史诗城,因此大型城市是可以升级到了就把之前升级用的互斥建筑拆掉,补农田、粮港、修道院、特殊建筑来升级史诗城。注意一个内陆大型城市在灌溉体系升级好之前,即便你已经拆掉了互斥建筑,城市粮状态是-6+3+1+2=0,也只是自给自足的状态,只有等到灌溉体系升级好,大型城市才恢复粮产状态,而如果是三系城则刚到大型城市会成为吃3点粮,灌溉体系造好吃2点,沿海大型城市农城则等农田粮港都升级完结算完能产5点粮。
                    史诗城市城墙耗8点粮,4级农田产出4点粮,因此史诗非农城是要吃至少4点粮消耗的,但如果是农城呢?要知道不同于前面等级农城升级到以后还要升级对应的农田来弥补,史诗城在升级完成的那一刻只需要拆掉城镇公所、谷物商行跟妓院这些三系建筑就可以获取3点的粮储补充!因此史诗农城在升级完成城墙以后就马上能变成粮产城,即便不算粮港也有-8+4+1+2+2+3=4点的粮储盈余!而沿海农城之前如果已经造好了2级粮港此时就盈余6点了,造好4级港口的话可以达到盈余8点。因此不要说史诗农城没什么必要的话,一个史诗农城就已经跟小满编的收粮官粮储产出相当了。
                    此外我们知道城市系跟城堡系的转换情况是:
                    村子-城寨,城镇-木堡,大型城镇-城堡,城市开始不能转换为城堡系了,但堡垒、要塞也可以转做城市。因此前期可以把没用的城堡转做大型城镇来补充粮储,把没用的村子转成城寨来获取额外的市政,灵活处理。
                    粮储其他的补充情况主要包括:
                    世故行商专职的将在己方小镇上每个回合50%+1粮(粮辅下为100%),注意一个小镇上放复数行商将都能收粮的,除了收粮外,将领还能获取固定半年补给以及按照每3点虔诚1000块补贴,看看开局那些穷城,有没有感觉蹲小镇更能搞钱?英格兰血统还能额外拿1000补贴,而部分派系开局将的虔诚就很高或者有虔诚爵位(比如土耳其、摩尔),一个将基本上就等于3000收入;
                    外交官在任意方小镇上每个回合50%采买1粮储(是的要花钱,差不多500块左右),因此前期多收买别人外交官然后平时去站外国小镇也是前期一个补充粮的手段;
                    劫掠狂徒专职的将在战斗胜利+1粮,然后攻克高级城市、洗劫的时候额外加粮,这意味着前期我们打架尽可能开着劫掠专职去打架,多少可以补充一些粮储。
                    商人在资源点跟小镇上时如果有粮辅则以50%+1粮。
                    粮储其他的消耗情况主要包括:
                    无将部队打架-1粮;
                    作战骑兵部队超过8队,打架-1粮(匈牙利派系没有这个消耗);
                    作战塔兵部队超过4队,打架-1粮(米兰血统可以免去这个消耗);
                    荒野游骑打架-1粮;
                    教团首脑下每个将打架-1粮;
                    破产也就是过回合国库-2w以上时无法获得粮储增益;
                    城市感染瘟疫时丧失农田跟4级以下粮港的基础粮食产出;
                    此外打架的部队都会消耗半年起步的补给。然后部分派系跟辅政还有额外的耗粮机制(比如拜占庭军区招募部队-1粮)


                    IP属地:广东10楼2024-09-27 20:00
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                      粮储分为16个等级(没错,-6到10级,当然显示最低是1级但实际上可以-6,也就是你开5点策略砸下去一样只显示1点的程度)。粮储在-1级的时候会清空兵池,而各个等级的粮储等级的图片这里就不放了。
                      下面来看看我们在实际游戏的各个阶段怎么获取、补充粮储呢?
                      游戏前期:
                      我们知道游戏开局大部分派系(嗯,拜占庭这种开局就一个要塞跟史诗城的除外)手里大部分是村子、城镇,可能只有派系首都是一个大型城镇或者城市,因此开局可以粗略计算一下自己粮储亏空情况,简单计算的每个派系粮食亏空情况表格,按照2回合末造完1级农田,6回合末造完2级农田,8回合末造完特殊资源农城粮港以及城堡转大型城镇,10回合末造完普通沿海城粮港,12回合城堡转的大型城镇完成粮港来计算,列出了10回合内各派系的粮食盈余(仅供参考,这只是默认不扩张的情况,实际上玩家还要扩张以及拿将、外交官收粮的,开了粮辅则还有商人收粮),可以知道所有派系都可以在10回合内稳住开局粮储,大部分是粮盈余状态。下面是各个派系开局城市情况的统计,派系首府及名城不在建议造粮港的范畴内,有的派系开局的城已经有农田,这里不统计,按照最坏的情况来计算。
                      英格兰 大型城镇1 城堡2 木堡1 村子2 (1个城堡可以转大型城镇造粮港)
                      苏格兰 大型城镇1 村子1
                      法兰西 大型城镇1 城镇4 木堡1 城堡1
                      西班牙 大型城镇1 城堡1
                      葡萄牙 大型城镇1 城堡1(1个城堡可以转大型城镇造粮港)
                      摩尔 大型城镇6 城镇1 城市1 城寨1 木堡1 城堡1(4个大型城镇跟1个城堡转大型城镇,合计5个合适修粮港)
                      神罗 大型城镇3 城镇1 木堡2(1个大型城镇合适修粮港)
                      米兰 城市2(1个大型城镇适合粮港)
                      威尼斯 城市1 城堡1 城镇1
                      西西里 城堡1 大型城镇1 村子1(1个大型城镇适合粮港)
                      丹麦 大型城镇1 村子1 木堡1
                      波兰 大型城镇1 木堡1
                      匈牙利 大型城镇1 城堡1
                      拜占庭 史诗巨城1要塞1 大型城镇4 城堡1 木堡1(4个大型城镇以及1个城堡转大型城镇,合计5个粮港)
                      土耳其 大型城镇1 城镇3 城堡1 木堡1 城寨1
                      埃及 大型城镇1 城市1 城堡1 村子1
                      俄罗斯 城市1 城镇1 村子1
                      正常缺粮的派系包括英格兰、法兰西、神罗、土耳其这些大国将在6回合造完2级田开始达成粮储自给自足,而缺粮最多的派系是拜占庭、摩尔这两个开局粮储缺口差不多1级,但2回合造完全部2级田,缺口就只剩下半级一个回合了,6回合造完2级田一样是自给自足,而后续粮港造完,拜占庭跟摩尔将反过来创造大量的粮储盈余,也就是说开局地盘大、城墙等级高的派系缺口虽然大,但只要都能6回合稳住,就能在10回合左右把粮储转化为正面收入。其中拜占庭开局5个策略点是可以用点来补充一下粮储的,而摩尔的宫廷牧师辅政可以让派系低信仰地盘获取粮储,一样有解决方法。
                      那是不是说开局就不要扩张呢?不是的,开局拿一些城镇、大型城镇,耗粮都不大,而且可以快速修田、粮港,就算是中东的安条克、耶路撒冷这些城市,拿下来以后也是自带1级田的,再修一下亏空并不大,只要把田先升级好就能补回来,而开着劫掠狂徒打叛军可以索取赎金补充资金,还可以拿粮,并不用担心会粮储不够。
                      TIPS:游戏前期基本上可以国务特使开局,开局3个斡旋点,外交官接到一万五攻城任务,做完触发馈赠就小十万开局了,粮价要是不高可以果断买入。
                      下面是购买粮食的入口:





                      IP属地:广东11楼2024-09-27 20:23
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                        这是各个派系开局粮储情况的列表,只要你一直造田跟港口、粮港,基本上10回合左右都是盈余(部分开局城少的派系反而不能自给自足,反而需要扩张拿一些大型城镇),可以供给玩家参考


                        IP属地:广东13楼2024-09-27 21:46
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                          游戏中期:
                          好吧,游戏进行到中期(一般在40回合左右),你已经步入了城市升级的阶段,运营好的玩家已经在升级第一座史诗巨城了,粮储重新成为要关注的问题,需要知道的是,此时粮食的买卖会成为很常见的手段,当一批城市升级到大型城市时会是耗粮最大的阶段(计算情况见上文),你的粮可能会2个回合就掉1级,因此玩家最好不要无脑先升级三系城市,而是农城与三系城同步建设(最好先建设4级粮港的成,因为4级粮港造好还有+1派系农业的效果,比如拜占庭在建设维也纳的同时优先建设雅典、科林斯),中欧派系如波兰、神罗等优先建设索恩,英伦派系优先建设阿伯丁等等,下面是推荐中期进行建设的城市表格(q群的群友制作的,可以去群里下载),以同步建设为例把控城墙的升级,可供参考,实际游玩的时候玩家可以结合粮的买卖来解决,粮价低的时候大可优先三系城,反正粮缺口买就行了;粮价格高的时候不妨优先农城,卖粮也是一笔可观的收入。

                          TIPS:注意由于史诗巨城之前的农城妓院跟谷物商行是不影响粮获取的,所以每个城都造个妓院,每个妓院可以在间谍总管时获取1间谍名额,爆一批间谍去高虔诚的外国总督家里赚钱赚奖励点,日常1回合1策略点,也可以买粮来应急。


                          IP属地:广东14楼2024-09-27 21:54
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                            游戏后期:
                            经过了中期的稳健经营以后,你终于活到了游戏后期(一般在100回合左右),运营好的玩家可能已经有了一两个四级粮港,打架也更多的用荒野游骑来作战、辅政可能用了最牛掰的教团首脑,将领也经常使用直接买补给来解决(毕竟你可能不那么缺钱了,觉得粮直接缺口买就完事了)。

                            也要留意粮不要被一次性花光导致兵池被清空。然后更重要的,后期应该准备应对大瘟疫了。同时如果你的大师行会够多,教团首脑的一些增益也能让你的粮港+1粮储或者仓库+1粮储。
                            TIPS:大瘟疫之前可以开一次御林铁卫来补充收粮的将领(御林铁卫下派系首府获得更多的将卫产出,地盘够大你可能10回合就可以补充数十个将),而且御林铁卫可以让将同时具备多个专职,因此可以批发荒野游骑+赈济圣徒+世故行商,如此一来赈济的虔诚可以增加行商加的钱,减少的移动力则靠荒野游骑弥补,觉得批发专职很麻烦?游戏内的专职点一次以后会继续挂在左下角,此时点选另外一个将,继续√就能给别的将上专职,也就是说御林铁卫选3个专职(前面说的荒野游骑、赈济圣徒以及世故行商)出来,然后点一个将,按3次回车键就可以给他上3个专职了,然后再点另外一个将继续回车3次,这样批发上专职很快,看你自己愿不愿意费手了,后期将领行商跟收粮的收入也是一个大头,尤其是将多的派系,因为城数量是固定的,而将数量可以一直涨。




                            IP属地:广东15楼2024-09-27 22:01
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                              以上就是粮储获取的简要说明了,至于经济,明天再说吧


                              IP属地:广东16楼2024-09-27 22:02
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