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回复:自然阵营玩法介绍

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低贱的爬兵之一,
原版特技是祖传的概率失明(30%)。
平庸的面板,加上特技触发概率低下,
原版是可以跟食人魔大妈,僧侣角逐最菜三级兵宝座的小透明一位。
对比狮鹫的优点是建筑便宜,方便玩家出到自然的核心建筑生物召唤门。
不过无所谓,鸽鸽会出手,
在basic中,失明概率提升一倍,肉眼可见的概率提升,
召唤独角兽基本可以当秩序的失明使了,
同时触发失明后,可以吞掉敌人第二轮开始的反击,达到伪·攻击不反的效果。
加上新特技小幸运(+5幸运,免疫厄运),即50%概率触发1/3减伤,
现版本的彩虹小马是一个相当出色的前排肉盾,
同时具备强力的控制,单挑实力也可圈可点了。


IP属地:江苏45楼2024-10-23 09:22
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    狮鹫(Griffin)
    在各阵营间反复横跳的劳模
    HP95,4/19
    杀伤16-22,7/19
    攻击25,5/19
    防御20,14/19
    战场移动力40,远程杀手
    生命看了会沉默,力量看了会流泪
    速度6,正常
    周产6,售价750,跟彩虹小马差不多
    地图移动力29,满值是30


    IP属地:江苏47楼2024-10-23 10:02
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      狮鹫,
      其实跟独眼巨人,十字军属于同一类定位,还有basic的蛇妖,
      我称之为主C兵种,
      简单来说就是吃最多的buff,打最高的输出,
      随着生物数量成型和英雄buff库的完善,
      这些兵种可以发挥出远超同济的作用,
      包括吸血鬼和灯神,这俩玩意属于虐菜神中神,攻坚软脚虾。
      其中狮鹫的优势在于,
      basic自然召唤的小技能可以指定召唤该生物,
      并且多名英雄均可叠加生效,可以大大提升数量累积的速度。


      IP属地:江苏48楼2024-10-23 10:10
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        而代价就是,
        这类生物在数量未成型或英雄buff未到位之前,
        敢上就敢死,
        只能边缘OB划水,发挥不了一点作用。
        作为出生就带大数量的野怪对手而言,
        狮鹫也是缺乏控制阵营的刺猬对手,
        无限反击更是让玩家缩手缩脚,
        这种类型的生物包括1级小妖恶魔之子,2级石像鬼,
        均能给依靠远程虐菜的阵营带上痛苦面具。


        IP属地:江苏49楼2024-10-23 10:14
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          土元素 earth elemental
          四元素中的老大哥
          HP70, 12/19
          杀伤10-18,12/19
          攻击20,15/19
          防御25,5/19
          四维看着排名不高,
          但其实是因为4代缩减了生物位阶的缘故,
          这位跟很多东西都属于2.5级兵,但吃到了3级的红利,
          而木乃伊则是吃到了位阶的亏,同样可以归类为2.5级,但还是按2级的模板来填数据的。
          作为对比,另外一组3.5级兵是骑士/雷鸟(大口吃肉)和哥布林骑士(吃亏)。
          战场移动力23,比起原版的14来说(离谱),进行了大幅提升,原版是纯憨批靶子,感觉一辈子摸不到玩家。
          提升移动力和喜提钻地特技后,现在是攻守城战最灵活的选手之一。
          速度4,原版高达1点(笑嘻了),差距不大,比它还慢的没几个了。但加了之后,提升了作为高阶生物的B格,(总不能比泥腿子还菜吧!())
          地图移动力22,也好起来了,但正常人还是不会带着到处跑。
          周产8,售价350。没人会买的,走个流程。


          IP属地:江苏52楼2024-10-25 08:50
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            土元素可以认为是金人的上位版本,石头人
            按照《我英》的说法就是,石头就是比金属dio,因为金属会金属疲劳()。
            同样扎实的属性,同样的抗魔,
            但由于搞笑的战场移动力,是原版一大坨铁废物之一,
            在basic中却是脱胎换骨,登临帝位。
            作为德鲁伊战力起飞的起点,
            土元素在很长的一段时间内都是自然的主力选手,能抗能打,走位还骚,人送外号一拳超人,
            即使拥有更高阶的召唤魔法,但土元素以其极致的性价比(最低1蓝),依旧充满竞争力。


            IP属地:江苏53楼2024-10-25 08:57
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              经验+3元素(Water Elemental)
              四元素中最有出息的一位,不管是原版还是basic,
              这位是自然阵营的灵魂兵种,
              其实力与灯神CC不相上下,缺点是前置太~~~~~~~~~~~长了,无法在游戏的早期拿到。
              要是跟其他3级兵一样,能在2级兵之后立马出,那么毫无疑问3巨头要有4位了。


              IP属地:江苏54楼2024-10-25 09:28
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                来走流程
                HP45,19/19
                杀伤6-9,19/19
                攻击17,17/19
                防御17,17/19
                标准的施法者脆皮身材,与2级兵们打成一片,不相上下,
                跟所有施法者生物(龙属除外)如灯神法师一样,会惧怕aoe型攻击,如独眼火箭等,
                战场移动力21,鸽鸽顺手提升了几点,让AI的水元素跑起来更快
                速度5,不算快,但冠军难度的AI总是会等待一轮,足够水元素减速画地图了,
                地图移动力21,用完即丢选手+1
                周产8,售价350,但是生物召唤门不遵循周产的逻辑,就。。。看看吧


                IP属地:江苏55楼2024-10-25 09:42
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                  特技有冰抗,与灯神激情互射的时候优势尽显,
                  只可我射你,不能XXX,

                  流沙是固定长度,与生物数量无关,与灯神用法类似,初始携带多组水元素进场,可大幅提升控场能力。
                  这里强调一下,流沙是PVE最强控制之一,在绝大多数高难图中,替代秩序魔法作为控场首选,低贱爬兵的一生之敌。
                  EQ新增5周产群体法术,锦上添花。
                  另外水元素也是CC克星之一,不能被吸血加上冰箭输出,加上一万个德鲁伊一起流水线生产,
                  是原版理论上大后期唯一能抗衡CC滚雪球的对手。


                  IP属地:江苏56楼2024-10-25 09:55
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                    召唤水元素,单独开一节来讲,
                    1.召唤的优势,买一送一,抛开水元素本身强大的功能性不谈,蓝胖子本身是一个大体型的肉盾,英雄可以躲在它的胯下疯狂虚区。
                    由于蓝胖子是施法生物+身轻体弱易推倒+反击软弱无力,三重权重加持下,仇恨拉的非常的稳,没有野怪可以忍受住蓝胖子的诱惑。


                    IP属地:江苏57楼2024-10-26 08:50
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                      2.召唤时会自动补满蓝机制,
                      是召唤类魔法生物对比真实施法生物的最大优势,
                      其中召唤凤凰只要不被一回合砍掉2条命,那就可以无限堆积数量,(按最大数量释放重生)
                      这也是玩bt图时的套路之一。
                      无限召水打铁相信也是很多玩家击败天量怪物的手段之一,毕竟催眠杀完最后一组怪的方法不是每个人都会的。
                      拓展阅读:
                      【英雄无敌4 5级德鲁伊单挑35狮鹫思路展示-哔哩哔哩】https://b23.tv/HJCwRaB


                      IP属地:江苏58楼2024-10-26 08:59
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                        掌握召唤土跟水之后,
                        德鲁伊单英雄击败90%以上的官方战役/官图是没啥压力的,
                        而basic中,能够无需看脸,自动掌握魔法,并且大幅增加召唤效率的转职
                        元素领主(自然+贵族)
                        则是最早登临T0宝座的转职,是一个队伍的核心,
                        即在任何地图中,拥有举足轻重,改变战局的作用。


                        IP属地:江苏59楼2024-10-26 09:06
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                          风元素(Air Elemental)
                          名字跟3代气元素一样
                          但长的跟3代雷元素一样

                          虽然失去了远程的能力,但
                          爷 会 飞 了!
                          生物定位由ADC变成了搅屎的棍。


                          IP属地:江苏61楼2024-10-29 09:49
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                            HP55,16/19
                            杀伤6-10,18/19,跟2级兵一桌
                            攻击14,18/19
                            防御32,2/19,4级兵级别的防御,(特技虚无,防御翻倍,且不会被螳螂捆绑,人称螳螂克星)
                            战场移动力40,1/19,全游戏第三档
                            速度7,高于所有远程,
                            地图移动力29,是原版召唤不错的选择。
                            周产8,售价350,无视


                            IP属地:江苏62楼2024-10-29 09:57
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                              综上所述,易得
                              这货就是个搅屎棍,虽然打不死你多少兵,
                              (当然,再菜也是3级兵,电疗1~2级远程小脆脆还是很轻松的)
                              但你也打不太动它,就粘着你的远程和施法部队,
                              跟石像鬼类似,是无损强迫症的噩梦。
                              召唤风元素贴远也是可以用来平替遗忘的好魔法,
                              原版3级自然魔法中仅次于召水(by曼桑),
                              不是因为它强,是剩下2个过于废物。


                              IP属地:江苏63楼2024-10-29 10:01
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