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白虎(White Tiger)
又一个仅在本代出场的原创生物,
有单独的一章战役(绿帽王第2关)作为重要配角登场。
生命值45,6/18
伤害6-13,3/18
攻击19,1/18
防御16,7/18
战场移动力28,部分地形2轮接敌
速度7,2/18,快于所有远程兵,可利用等待二连动,吃一轮半箭后,切到后排。前期最不想面对的野怪之一
地图移动力24,一般
周产10,售价240


IP属地:江苏33楼2024-10-22 13:31
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    白虎,
    特技只有朴实无华的先攻,
    云起来远不如精灵花里胡哨的特技一堆,
    而且身为一个近战单位,
    在很多老玩家的理解中,
    是可以直接判死刑的存在。
    但实际上,白虎是,
    2级最强四大天王,
    虎牛金牧中的一员。
    不仅是2级兵中的佼佼者,
    面对3级甚至4级兵时,
    依旧有一战之力。


    IP属地:江苏34楼2024-10-22 13:47
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      说回精灵,
      比起3代大精灵一人把壁垒抬到远程强族,
      5代蜜饯射谁谁怀孕来说。
      本代的精灵完全没法承担输出核心的作用,
      首先精灵本身的数值不够,
      精准在自然的对面,正常来说是拿不到的,
      半箭输出更不够看了。
      而精灵的输出环境也很差,脆弱的身板被摸到就是暴毙。
      需要3级水元素和4级仙女龙倒过来配合她,
      如果按照三十年老玩家挂机出3,4级兵再出门的打法来说,
      也不是不行。
      但我为啥不直接去玩秩序生命呢?
      另外,相当难受的一点是,
      精灵本身的建筑和前置建筑游侠公会,需要消耗一个森林的木头(原版),
      然后建好以后,又要继续等数量成型和队友上线,
      玩惯生命秩序的玩家,刚上手自然时,
      拿一周产的精灵加上狼和妖精去打野,
      会发现,tmd一级野怪也要大损,精灵花式暴毙。
      总的来说,就是选择精灵的人注定要度过相对失败的一局。


      IP属地:江苏35楼2024-10-22 14:08
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        然后我们来讲白虎,
        对玩惯生命,秩序和死亡的“高手”来说,
        或者说H3,H5过来的,
        自然很不能接受的一点就是,
        战损无法避免。
        这是所有近战兵的通病,
        即使强如黑龙,你敢让它单冲,它就敢当场暴毙。
        除了吸血鬼,主打一个省心。


        IP属地:江苏36楼2024-10-22 14:25
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          其实是无所吊为的,
          主要还是一个心态问题,
          比起讲究十周全兵对战的3代5代来说,
          那儿死个高级兵心疼半年,
          本代追求的是个体伟力,
          几十上百的1,2级兵根本不配出场。
          等ADC三件套(×),
          等德鲁伊专家自然,会召元素之后,尤其是经验+3元素,
          德鲁伊就是能打能抗的野王了。
          白虎+狼+德鲁伊的组合足以处理大部分的1~2野怪了,
          当然这就是自然上下限高的地方所在了,
          这就要考验玩家是不是真的会玩H4了。


          IP属地:江苏37楼2024-10-22 14:38
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            当然,
            你实在适应不了也存在逃课的打法,

            自然的邻系是混乱,
            混乱有个逃课能手叫
            【盗贼】
            就像玩好生命靠德鲁伊,玩好秩序靠亡灵法师,玩好死亡靠盗贼一样,
            转变心态,
            投共一念起,刹那天地宽


            IP属地:江苏38楼2024-10-22 14:43
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              半羊人(Satyr)
              西幻经典角色,原创生物,仅在本代出场

              生命36,7/18
              杀伤5-8,11/18
              攻击14,15/18,振奋后,17.5,4/18
              防御13,12/18
              总体是非常平庸的2级路人甲一位
              速度6,4/18,振奋后前中期必先手,跟脑斧一样会等待二连,光速下底
              战场移动力20,比脑斧差一截,威胁也小很多,且会浪费1回合刷buff,算很好打的野怪之一
              周产10(野外周产减半,生物门按EXP算)
              售价170
              地图移动力20,跟小绿帽一样属于赶紧死了算了的存在


              IP属地:江苏39楼2024-10-22 15:22
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                自从鸽鸽把召唤半人羊拿去做召唤恐甲兽之后,
                我已经很久~很久~很久~没用过这玩意了,
                振奋比起幸运来说,(作用是优先行动,攻击*1.25)
                优先级还是要差一点的,可要可不要,算锦上添花吧。
                当然还是有很多很多三十年老玩家为了抢先手去练十字军(战术+生命转职,效果自带振奋,作用属于纯花瓶)
                尊重,祝福
                除了一些boss战,大部分场合下,先不先手其实也是无所谓的。
                问就是神圣介入给的底气
                蒸馍,你不扶器


                IP属地:江苏40楼2024-10-22 15:29
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                  顶,本30年老菜鸟玩自然全靠挂机到群体减速+水元素流沙+仙女龙实现无损开荒


                  IP属地:美国来自iPhone客户端41楼2024-10-22 15:40
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                    怎么灵活运用峰草不做下攻略吗,螳螂玩腻了


                    IP属地:广西42楼2024-10-22 15:50
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                      IP属地:辽宁来自iPhone客户端43楼2024-10-23 02:03
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                        独角兽(Unicorn)
                        依旧是女巫森林族劳模兵种,在1-5代中均有出场
                        比起其他代传统朴素的金毛,本代的是混社会的不良马,染了一身彩虹毛(×)
                        HP90, 6/19
                        杀伤15-20,8/19
                        攻击23,10/19
                        防御23,10/19
                        基础属性对比原版均有小幅加强
                        战场移动力30,6/19,不愧是坐骑,跑的还挺快
                        速度6,5/19,一般
                        周产6,售价650,都是3级平均水平
                        地图移动力25,毕竟不会飞,不是很行


                        IP属地:江苏44楼2024-10-23 09:10
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                          低贱的爬兵之一,
                          原版特技是祖传的概率失明(30%)。
                          平庸的面板,加上特技触发概率低下,
                          原版是可以跟食人魔大妈,僧侣角逐最菜三级兵宝座的小透明一位。
                          对比狮鹫的优点是建筑便宜,方便玩家出到自然的核心建筑生物召唤门。
                          不过无所谓,鸽鸽会出手,
                          在basic中,失明概率提升一倍,肉眼可见的概率提升,
                          召唤独角兽基本可以当秩序的失明使了,
                          同时触发失明后,可以吞掉敌人第二轮开始的反击,达到伪·攻击不反的效果。
                          加上新特技小幸运(+5幸运,免疫厄运),即50%概率触发1/3减伤,
                          现版本的彩虹小马是一个相当出色的前排肉盾,
                          同时具备强力的控制,单挑实力也可圈可点了。


                          IP属地:江苏45楼2024-10-23 09:22
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                            狮鹫(Griffin)
                            在各阵营间反复横跳的劳模
                            HP95,4/19
                            杀伤16-22,7/19
                            攻击25,5/19
                            防御20,14/19
                            战场移动力40,远程杀手
                            生命看了会沉默,力量看了会流泪
                            速度6,正常
                            周产6,售价750,跟彩虹小马差不多
                            地图移动力29,满值是30


                            IP属地:江苏47楼2024-10-23 10:02
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                              狮鹫,
                              其实跟独眼巨人,十字军属于同一类定位,还有basic的蛇妖,
                              我称之为主C兵种,
                              简单来说就是吃最多的buff,打最高的输出,
                              随着生物数量成型和英雄buff库的完善,
                              这些兵种可以发挥出远超同济的作用,
                              包括吸血鬼和灯神,这俩玩意属于虐菜神中神,攻坚软脚虾。
                              其中狮鹫的优势在于,
                              basic自然召唤的小技能可以指定召唤该生物,
                              并且多名英雄均可叠加生效,可以大大提升数量累积的速度。


                              IP属地:江苏48楼2024-10-23 10:10
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