大晚上的闲着也是闲着,不如发鼠族武器,然后看看玩家的反馈怎么样()
顺便收集一下dps数据和玩家用法。
本次会测评的模组如下:
Newratkinplus(鼠族本体)
Ratkinweapon+(鼠族武器扩展)
RatkinFaction:OberoniaAurea(金鸢尾兰)
在金鸢尾兰部分我会加入我设计时的想法,可以当做参考。
评分标准:
0:和空手的唯一区别是有了武器,甚至还不如空手
1:仅仅好于空手,而且好不了多少
2:在某些情况下有奇效,但大多数情况下依然相当弱势/有实力,但是配不上它的付出
3:在特定情况下作用极佳,但其他情况只能说一般/中规中矩的选择,无功无过
4:在特定环境下无可替代,而其他环境里也依然有作用/均衡而出色的选择,泛用性优秀
5:轮椅/无论是什么样的环境都相当出色的泛用性武器/唯一真神
数据:
名称与出处
具体花费与工作量,前置科技
(远程)伤害,穿甲能力与抑制
(远程)四距离平均DPS与极限DPS(高连射计算射击耗时)
(近战)伤害与穿甲以及平均冷却
射程
连射次数与射速
瞄准与冷却
特殊效果
个人看法
(鸢尾兰)制作理念



顺便收集一下dps数据和玩家用法。
本次会测评的模组如下:
Newratkinplus(鼠族本体)
Ratkinweapon+(鼠族武器扩展)
RatkinFaction:OberoniaAurea(金鸢尾兰)
在金鸢尾兰部分我会加入我设计时的想法,可以当做参考。
评分标准:
0:和空手的唯一区别是有了武器,甚至还不如空手
1:仅仅好于空手,而且好不了多少
2:在某些情况下有奇效,但大多数情况下依然相当弱势/有实力,但是配不上它的付出
3:在特定情况下作用极佳,但其他情况只能说一般/中规中矩的选择,无功无过
4:在特定环境下无可替代,而其他环境里也依然有作用/均衡而出色的选择,泛用性优秀
5:轮椅/无论是什么样的环境都相当出色的泛用性武器/唯一真神
数据:
名称与出处
具体花费与工作量,前置科技
(远程)伤害,穿甲能力与抑制
(远程)四距离平均DPS与极限DPS(高连射计算射击耗时)
(近战)伤害与穿甲以及平均冷却
射程
连射次数与射速
瞄准与冷却
特殊效果
个人看法
(鸢尾兰)制作理念


