赛尔号吧 关注:503,791贴子:45,723,414

星礼强化方案,个人yy

只看楼主收藏回复

顺便想讨论一下这只白丝萝莉应该怎么加强才能重回巅峰
楼下放两版草稿以及黑历史,红字为改动部分




IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-12-01 23:47回复
    草稿在这里
    第二版里面免消强给到击杀收益,然后穿盔给强化。
    第2.1版本把击杀收益改成了被消强补偿控制,第五穿盔,强化技能加一个免消强的回合效果



    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-12-01 23:49
    回复
      2025-07-30 23:46:07
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      第二版主要改动
      魂印:
      1.增加条件次免,加粉伤和减粉,然后加击杀收益
      技能:
      1.先手改为2回合内,保护时间更长
      2.强化给2次穿盔,避免被盔狗一直拉回合差,那样太难受
      3.免控小幅度加强pp干扰能力和恢复能力
      4.制敌加强幅度最大,取消次数闪避条件,增加未击败先三(连环进攻有奇效),根据自身pp条件获得威力增加,避免了如今环境增伤数值不足而导致的乏力
      5.由于魂印有次免,第五取消了原先的消回合次免,改成了封回血(制敌倍率已经很高,也许断回合控更合适?)


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-12-01 23:55
      回复
        黑历史,第一版
        早期堆砌词条的垃圾失败废物版本,狗看了都摇头


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-12-01 23:57
        回复
          我感觉这个改动幅度已经比较小了,不影响玩法,只是加数值和部分机制


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-12-01 23:59
          回复
            最希望神谕的一只精灵,pve出生,却能在pvp上暴打轮回系和各路年费,当年新人最好的伙伴
            可惜时过境迁,三体人横行,她只能在仓库里吃灰


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2024-12-02 00:07
            收起回复
              神谕给的新技能应该不会有130,即使这是主技能;魂印可以加一点“强化差被抹平”的补偿,这样既防中切消强又防小倪这种复制强化,补偿内容可以是解控或者叠/封先制,解控就是防常妈眠妃这种,玩先制就是防小倪老头这种;输出手段上星礼缺粉,最自然的想法是配合先手的效果,加点正比于对方已损失pp值的粉


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2024-12-02 00:15
              收起回复
                星礼只要待在我怀里就行,巅峰我自有人选


                IP属地:甘肃来自Android客户端9楼2024-12-02 10:38
                收起回复
                  2025-07-30 23:40:07
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  被消强睡眠,不处于强化解控,有强化时所有攻击睡眠并附加大量粉伤


                  IP属地:山西来自Android客户端10楼2024-12-02 12:05
                  收起回复
                    黑历史时期yy的其余技能


                    IP属地:湖北来自Android客户端11楼2024-12-02 13:14
                    回复
                      我感觉星礼技能组里可以增加更多团队效果,因为星礼原本就很有这个倾向(比如吸强封攻击绑对面,130未击败可传承闪避,第五切换回血等等),可以在这个方面进行发散
                      像是给强化吃月亮或者第五吸血词条加上满血地图奶,第五加上对手不处于回合类效果则令己方下一次攻击造成伤害提升100%,先三加上对手不处于强化令己方下1次攻击附加350点固伤等等


                      IP属地:山西来自Android客户端12楼2024-12-02 13:31
                      收起回复
                        新增效果回合结束时若自身处于能力提升状态将自身能力能力提升状态消除并赋予对手,同时交互双方属性,若自身不处于能力提升状态,消除双方能力提升下降状态,然后解除双方的异常状态
                        新增虚空系技能120,先制加3,10/10pp,必中,造成的伤害提升50%,将对手能力提升视为能力下降,将自身能力下降状态视为能力提升,技能命中效果失效时消除双方能力提升下降状态,使自身血量等于自身体力值,下次受到的伤害降低50%


                        IP属地:上海来自Android客户端14楼2024-12-02 15:23
                        回复
                          把魂印的15%改成45%
                          简单粗暴,PVP PVE两开花


                          IP属地:河南来自Android客户端15楼2024-12-02 19:38
                          收起回复
                            稍微改了一下
                            增加红以外的伤害,魂印粉改成以pp为条件的真实伤害,数值15应该比较适中(开完宁静星渊拉开10pp差值,换算成150真伤这个样子)
                            增加辅助能力砍掉连杀能力,击杀收益改为切换收益,第五改为下场时全场回血


                            IP属地:湖北来自Android客户端16楼2024-12-02 22:37
                            收起回复