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星礼强化方案,个人yy

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顺便想讨论一下这只白丝萝莉应该怎么加强才能重回巅峰
楼下放两版草稿以及黑历史,红字为改动部分




IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-12-01 23:47回复
    草稿在这里
    第二版里面免消强给到击杀收益,然后穿盔给强化。
    第2.1版本把击杀收益改成了被消强补偿控制,第五穿盔,强化技能加一个免消强的回合效果



    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-12-01 23:49
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      2025-07-31 19:55:56
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      第二版主要改动
      魂印:
      1.增加条件次免,加粉伤和减粉,然后加击杀收益
      技能:
      1.先手改为2回合内,保护时间更长
      2.强化给2次穿盔,避免被盔狗一直拉回合差,那样太难受
      3.免控小幅度加强pp干扰能力和恢复能力
      4.制敌加强幅度最大,取消次数闪避条件,增加未击败先三(连环进攻有奇效),根据自身pp条件获得威力增加,避免了如今环境增伤数值不足而导致的乏力
      5.由于魂印有次免,第五取消了原先的消回合次免,改成了封回血(制敌倍率已经很高,也许断回合控更合适?)


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-12-01 23:55
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        黑历史,第一版
        早期堆砌词条的垃圾失败废物版本,狗看了都摇头


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-12-01 23:57
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          我感觉这个改动幅度已经比较小了,不影响玩法,只是加数值和部分机制


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-12-01 23:59
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            最希望神谕的一只精灵,pve出生,却能在pvp上暴打轮回系和各路年费,当年新人最好的伙伴
            可惜时过境迁,三体人横行,她只能在仓库里吃灰


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2024-12-02 00:07
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              黑历史时期yy的其余技能


              IP属地:湖北来自Android客户端11楼2024-12-02 13:14
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                稍微改了一下
                增加红以外的伤害,魂印粉改成以pp为条件的真实伤害,数值15应该比较适中(开完宁静星渊拉开10pp差值,换算成150真伤这个样子)
                增加辅助能力砍掉连杀能力,击杀收益改为切换收益,第五改为下场时全场回血


                IP属地:湖北来自Android客户端16楼2024-12-02 22:37
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                  2025-07-31 19:49:56
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                  魂印自动真伤太癫了,移到属性里面了


                  IP属地:湖北来自Android客户端18楼2024-12-02 23:45
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