

接下来是工厂系列,在不扩建基础设施的情况下只能建一个,导致某些建筑显得更没用了。
值得注意的是建造时间长达3年,在每月生产收入增加0.6的情况下,贸易加生产收入在建造的时间等于少了将近50块甚至更多(取决于贸易),但就算是这样,每年利息高达500*4%=20的情况下,要贷款造加产出的建筑也需要是比较赚的地才值得,这点还是要盘算下的(当然破产流随意)。
首先是6级就能造的工厂——农场,评价是3分,那么早就能造实在是优势,不过这时候也没多少钱,能够有这个评价还是因为它对应的基础产物的商品价格很便宜,同样是+1产出,基础越少等于我百分比加得更多。

而且这些地方往往是农田之类的容易种的地方,经常会随着种思潮有高发展度,这时候来点钱总是好的,如果不和士兵之家冲突的话就更好了,两样都建花的容量其实有点心疼。
壁垒的评价是1分,其实我很想给两分因为我是超级乌龟流推崇者。

可是请问哪个地方值得给个工厂去加强要塞?