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解析面板数值,论是否应该无脑堆双爆以及修正值愚见

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提前给出答案,双爆应和主要属性,修正值接近,且三者越多越好


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-12-07 15:00回复
    在物品栏中查看角色数值,以我48级角色为例,不装备任何武器,战士属性为主手722,副手742


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-12-07 15:03
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      很多游玩的雇佣兵朋友可能是初次看到修正值属性,那么我们开始详说


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-12-07 15:05
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        以这两个不同数值(每秒伤害)的武器来说,其中45级匕首比41级三叉戟只高出313秒伤
        面板中战士属性伤害相同,
        那么关键就来了修正值“使用匕首时+15%伤害”是怎么加成的?
        【722(基础数值)+2175(武器数值)】×(100%+15%战士伤害+15%匕首伤害)=3776



        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-12-07 15:31
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          但实际却是3832
          正确的计算是
          (722(基础数值)+2175(武器数值)】×(100%+15%战士伤害)×(100%+15%匕首伤害)=3832
          聪明的你肯定看出不同了,没错,修正值和战士伤害是【不同乘区】!


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-12-07 15:35
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            不同乘区是什么?有什么影响吗?
            答案是影响很大,这会造成一个情况,就是伤害稀释——同一乘区的加成越多,实际伤害加成越小


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-12-07 15:40
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              这时候我们终于可以得出一个实际伤害公式
              战士、刺客、猎人属性×修正值×双爆
              而在相乘的时候,总数不变的情况下(理解为游戏中的理想情况),两个数字越接近,结果就会越大
              像总数是10,2×8=16,而5×5=25。
              所以我们要【配平】


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-12-07 15:45
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                上述说的【匕首加成】属于 武器修正值,这时候可以引出一个新概念,独特修正值
                如莫莫科斯的匕首,还有刚才45级的克落诺斯的匕首【从后方攻击+40%伤害】
                都属于独特修正值,计算在修正值乘区
                独特修正值不计入面板数值
                修正值是很宝贵的属性,因为游戏中通常追逐的都是三大主要属性(两个大诅咒)和双爆
                不考虑修正值伤害将会拉开差距,尤其是中后期
                像我现在48级,就算2万的数值,
                带了一个大诅咒,三大主要属性假设是+200%
                如果200%修正值不要,假设有一个+200%主要属性的大诅咒
                2万×(100%+200%主要属性+200%大诅咒)=10万
                2万×(100%+200%主要属性)×(100%+200%刺杀伤害加成)=18w
                伤害一目了然,还没有考虑爆伤


                IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-12-07 16:10
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                  请教一下怎么堆暴击率,我现在二十多级全套狮子,常态暴击才20%左右


                  IP属地:上海来自Android客户端11楼2024-12-07 16:39
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                    更直观的,我们来看一组面板数值对比
                    请看战士副手那一栏
                    【使用匕首时+15%伤害】的加成要比【+15%战士伤】和【+5%全属性伤害】
                    多了快1500秒伤
                    而且我带的还是大角弓



                    IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-12-07 18:31
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                      武器倍率伤正常最多能堆到140%,三头犬锤铭文的加面板机制跟这个差不多。


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端13楼2024-12-07 19:01
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                        一些测试和问题(疑似bug)分享
                        这是带了大角弓,没有点技能点的情况
                        请看到主要属性中的刺客伤害,+25%加成



                        IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-12-08 18:05
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                          惊喜的是
                          将被动能力暗影刺客点满后
                          技能栏的“提升40%刺杀伤害和击倒伤害”竟然在刺客伤害中进行了加成
                          下面我配合匿踪大师我进行了一些测试



                          IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-12-08 18:08
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                            我用的希腊套,自己刻了暴击,每次进要塞必须要从大门直入


                            IP属地:四川来自iPhone客户端16楼2024-12-08 18:17
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                              这是只点了【急速刺杀】和【暗影刺客】的情况
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                              【暗影刺客】3级 +40%刺客伤害
                              实测51级佣兵 23w伤害



                              IP属地:广东来自Android客户端17楼2024-12-08 18:18
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