上述说的【匕首加成】属于 武器修正值,这时候可以引出一个新概念,独特修正值
如莫莫科斯的匕首,还有刚才45级的克落诺斯的匕首【从后方攻击+40%伤害】
都属于独特修正值,计算在修正值乘区
独特修正值不计入面板数值
修正值是很宝贵的属性,因为游戏中通常追逐的都是三大主要属性(两个大诅咒)和双爆
不考虑修正值伤害将会拉开差距,尤其是中后期
像我现在48级,就算2万的数值,
带了一个大诅咒,三大主要属性假设是+200%
如果200%修正值不要,假设有一个+200%主要属性的大诅咒
2万×(100%+200%主要属性+200%大诅咒)=10万
2万×(100%+200%主要属性)×(100%+200%刺杀伤害加成)=18w
伤害一目了然,还没有考虑爆伤
