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为何众道具合于一身的清除手雷没有成神?

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语音用的烟雾弹,轨迹和爆炸用的摔炮,清除手雷的清除效果分成两部分,一个是爆炸时的判定另一个是在持续期间的判定,那晚破片手雷和冷气弹喝醉了,爆炸物的图标是集束手雷子雷的,投掷落点是信息探雷的,为何众道具合于一身没有成神?在谈论这个问题之前,我想先说说清除手雷相较于其他道具究竟差在了哪里?
作为一个战术道具却有着伤害道具的爆炸逻辑和飞行轨迹,这样的傲慢注定是不长远的,事实上也的确是如此,为了远距离施放放弃了原本战术道具的穿墙优势(毕竟爆炸消除的消除功能的实现和伤害道具的伤害判定如出一辙)
其实放弃穿墙优势还有另一层原因,因过度崇拜防爆装置,想和他齐名甚至超越他,确实,在我看来动态贴图消灭者确实有几分只能打两个响指的建模消灭霸的影子,但是人家防的是直接扔过来的,但清除手雷要应对的则更多是隔墙放的,也许向其他战术道具虚心学习,恐怕结果也不一样吧
但是他并不反思,口服心不服的他觉得自己拥有两种判定便觉得可以安枕无忧,即使爆炸时无法穿墙,但自己依旧有时续判定,可偷来的终究不是自己的,持续时间和范围远不及于冷气弹,很容易出现扔了但人家隔着墙范围也依旧比自己大,不止如此,借用信息探雷的落点图标,也让他没有能力去抵抗本源之力产生的减速,(甚至连拿信息的能力也是一点也没有,比冷气弹还拉)他却表示:战术道具的事能叫不能吗?空气中充满了快活的气息
初出茅庐的他哪里知道,这都是懂个锤子游戏的官方硬把他抬一手,天克一个犯下了傲慢(封印绿针,简单说一下这个禁疗的实现以绿针不被触发实现的,先果后因属实逆天)、嫉妒(嫉妒烟雾弹,定点施放学习成本相对较低且出手范围大)、贪婪(依靠建筑躲避防爆的惩罚)之罪球型烟雾,便不知天高地厚了
于是他堕落了,本来练的一手合体技(可以扔队友身上)想超越防爆装置,现在成了摆烂的资本,殊不知,防爆装置的成功不光有领导的(偏心)关心(龙息出来后一改再改),还有同僚的衬托,像他这种资源少还不努力,光官方抬一手怎么够用,毕竟道具无效化,有多种道具、芯片是具备这个概念的,对比之下,最终只能泯然众人


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-12-16 10:24回复
    有的人说为什么见不到我发帖,因为我有视频,如果内容重复我也觉得没太必要发,如果先出视频又写帖,我帖子会放bv号,内容不看或者不知道bv号是啥才会跑到b站视频底下问咋不发帖了


    IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-12-16 20:00
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