网页
资讯
视频
图片
知道
文库
贴吧
地图
采购
进入贴吧
全吧搜索
吧内搜索
搜贴
搜人
进吧
搜标签
日
一
二
三
四
五
六
签到排名:今日本吧第
个签到,
本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0
一键签到
可签
7
级以上的吧
50
个
一键签到
本月漏签
0
次!
0
成为超级会员,赠送8张补签卡
如何使用?
点击日历上漏签日期,即可进行
补签
。
连续签到:
天 累计签到:
天
0
超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
使用连续签到卡
03月21日
漏签
0
天
miside吧
关注:
22,768
贴子:
108,567
看贴
图片
吧主推荐
玩乐
14
回复贴,共
1
页
<返回miside吧
>0< 加载中...
米塔开发者文字采访机翻转载
取消只看楼主
收藏
回复
夜忆星火
V0.8
8
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
这篇采访是13号出的,但好像一直没有人发过
链接原文:https://stopgame.ru/blogs/topic/117117/miside_tekstovoe_interview_s_razrabotchikom
送TA礼物
IP属地:广东
来自
iPhone客户端
1楼
2024-12-24 15:48
回复
夜忆星火
V0.8
8
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
B为采访博主,D为开发者
B:告诉我们一些关于你自己和团队的情况,以及你是如何想出这个游戏的?
D:嗯,正如另一位朋友所说,我们两个是非专业开发人员。我们一直在做游戏,逐渐积累经验。《MiSide》不是我们的第一个游戏,所以有很多“失败”。我负责编程、动画、声音、投影(即提前制作关卡和对象,这样就有东西可以走,也有东西可以制作成动画)。另一位朋友(Umeerai)负责纹理和模型,他的经验增加了许多,以至于《MiSide》看起来如此美丽。
有一天,我们正在决定接下来制作什么游戏。我想起了我们的老游戏《Umfend》,我想在其中传达浪漫,但同时我又想制作一款恐怖游戏。
另一位朋友想做一款电子宠物,里面会逐渐出现各种不应该在儿童游戏中出现的奇怪东西。
所以事实证明,我们混合了他的想法+《Umfend》,结果=《MiSide》。
但一开始我们计划把游戏做得很短,我写了一个非常不确定的剧本,然后我们开始工作,当我们在做游戏时--我们完成了世界观的背景设定,纠正了剧本,并一起解决了故事中的一些空白--有时很难,以免打破逻辑。(因为如果你不这样做,它就会打破其他情节的逻辑,以此类推)
但是在开发过程中我们的钱用完了,因为制裁来了,同时Steam是我们唯一的收入。所以我们决定制作一个demo,并可能放弃该项目。是时候拿起拖把拖地了!
我们发布了demo并开始寻找工作,但出乎意料的是每个人都喜欢这个demo,并且一炮而红。我们有Boosty,那里有很多玩家支持我们。事实证明,我们现在不需要拖把了,是时候继续开发游戏了。在获得玩家支持之后,我们将游戏扩展了两次,也就是更多的背景设定、更多的章节和角色。我们还卖掉了过去的游戏,以某种方式生存下来。后来一个发行商来找我们,他们负责分销、宣传、公关。此外他们还帮助我们将游戏翻译成其他语言,并找人制作游戏的日语配音。对于捐款,我们将它们用于俄语配音,我写信给Dream Cast,他们回复了我。我们还更新了电脑,购买了平板电脑,基本上是为了让游戏变得更好。
IP属地:广东
2楼
2024-12-24 15:48
回复(5)
收起回复
夜忆星火
V0.8
8
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
B:我看过你过去在Steam上发行的游戏,它们在某种程度上都是恐怖游戏。这是一个有意识的决定及对该类型的热爱,还是面对经济和难度的妥协?因为恐怖游戏(在我看来)是最容易制作的。
D:如果一款游戏不是一款恐怖游戏,我们两个很难想象如何让它出名,过去与现在相比也确实如此。油管用户更有兴趣、更有可能玩恐怖游戏,所以这是我们的选择。我们开发这款游戏已经有865天了,其中30天我们在休息。这么多天过去了,恐怖似乎已经不再是一个有趣的主题了,我将来想尝试做其他类型的游戏,但现在我们必须制作《MiSide》,开发和平模式,那是一个纯粹的模拟器。好吧,还有其他结局,因为每个人都想拯救其他米塔。
IP属地:广东
3楼
2024-12-24 15:53
回复(7)
收起回复
夜忆星火
V0.8
8
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
B:在游戏过程中可以看到很多灵感来源。显而易见的:《后室》中所使用的阈限空间的想法;虚拟角色与玩家进行了大量互动,打破了第四面墙,不断影响游戏中的世界,就像DDLC(如果我错了请纠正我)。你之前提到的另一部分:恋爱模拟与电子宠物。还有哪些其他的灵感来源?哪些是最奇怪、最不寻常的?
D:我甚至不知道该怎么说……我们有一份工作表,上面写着谁在游戏中做什么,Umeerai主要是模型和纹理,而我对编程内容有计划。因此,我们想街机无处不在,你可以在这些街机上获得米塔的服装。我在工作表上写下了最著名的游戏类型:赛车(可能受到古早竞速游戏的启发,比如古惑狼)、射击游戏(是的,就是毁灭战士)、银河恶魔城、俄罗斯方块、排球、肉鸽游戏。但我们只有时间制作两款游戏(赛车和射击游戏),没有时间制作服装,但我们会。
IP属地:广东
4楼
2024-12-24 15:58
回复(4)
收起回复
夜忆星火
V0.8
8
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
我们提到了大月亮后室中的《见证者》(连点游戏),是的,我在睡前玩了《见证者》,并想做出类似的东西。
IP属地:广东
7楼
2024-12-24 16:01
回复(3)
收起回复
夜忆星火
V0.8
8
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
当我们检查米塔骨骼模型时,当然是对《请,文件》的引用。
IP属地:广东
8楼
2024-12-24 16:04
回复(2)
收起回复
夜忆星火
V0.8
8
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
我想在循环章节(小米塔在那里)添加很多东西,但我们没有时间,所以很原始,这个想法是最简单的(易于编程),当然它会让很多人想起心理恐怖类游戏。
嗯,现在很难记得还有什么了……
这就是银河恶魔城应该有的样子——他们没有时间完成它。
顺便说一下为什么我们没有时间,因为有很多玩demo版本的人在等待(这给我们带来了压力),然后出版商开始推广,尽管是我们自己定的截止日期。
IP属地:广东
9楼
2024-12-24 16:10
回复(1)
收起回复
夜忆星火
V0.8
8
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
B:发行商影响了游戏的最终愿景吗?除了一开始的截止日期和缺乏资金之外,开发过程中还存在哪些其他困难吗?
D:出版商要求在他们的展位上使用插图来宣传游戏(东京电玩展,我不记得了,有不同的活动),这有点不愉快。因为我们想制作游戏,所以他们没有以任何其他方式干扰我们。我想没有更多的困难了,我们只是坐着做游戏,没有踏青(哭)。
我可以告诉你什么很难编程--那就是帽子跳舞。我们必须编写音乐,然后将其动画化,以便动画能符合时间。这很难,必须多次修改代码和音乐,没办法让那里的音乐悦耳。
但对于Umeerai来说,最大的工作是视觉小说(二维米塔),他整个夏天都在画它,甚至可能更多。我对此有点担心,因为游戏正朝着游戏玩法(故事、动画、声音)发展,而纹理还是纹丝不动。
IP属地:广东
11楼
2024-12-24 16:15
回复(4)
收起回复
夜忆星火
V0.8
8
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
B:《MiSide》可以称为您最成功的游戏。它的成功如何影响您对开发、电子游戏、电子游戏市场的态度,甚至您的信仰和世界观?
D:是的,最成功的,我们尽了最大的努力,工作了很长时间,这就是结果(我猜)。成功并没有对我们产生任何影响,我们需要继续制作游戏,但快乐确实存在。《MiSide》还表明,很多人喜欢可爱且发育良好的女孩,这是事实。
IP属地:广东
12楼
2024-12-24 16:18
回复(5)
收起回复
夜忆星火
V0.8
8
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
B:这款游戏非常受欢迎。在您的频道的对话中,有人写道该游戏在Steam上有两个负面评价。一个人抱怨存档,另一个人一开始以为这是一个涩情游戏,当他发现事实并非如此时,他感到失望,观察这两个人的反应很有趣。你现在经常阅读Steam上的评论吗?是否有很多建设性的批评?讨论您的游戏会影响其内容的创建吗?
D:不,我害怕阅读评论,很容易感到沮丧然后去睡觉,但有时我还是要偷看一下!我所看到的关于负面评论的一切都有点奇怪,就像很多人不喜欢别人赞美的东西,包括我自己。(·_·)
嗯,有些评论需要让我回去工作,比如关于其他结局的,“你需要做出一个好结局”,否则他们大多人会咒骂。
再者“你真的需要在存档上再努力,结果证明它们很糟糕,这绝对是如果你重新启动会变得闷闷不乐的原因”。
还有一些是我读到的关于游戏的讨论及理论。它们读起来很有趣,但我们不会实现它们,因为我们的背景设定是经过深思熟虑的,而且游戏中有很多事情都是有原因的。如果你改变某些东西,那它肯定会在剧本的某个地方产生缺口。
IP属地:广东
13楼
2024-12-24 16:30
回复(12)
收起回复
夜忆星火
V0.8
8
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
B:所有新内容都会免费吗?
D:我不知道,我想免费提供,但如果我们想以后有足够的钱制作下一款游戏,这可能不是最好的选择。
IP属地:广东
17楼
2024-12-24 16:42
回复(12)
收起回复
夜忆星火
V0.8
8
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
B:游戏中出现了几个主题。两个主要的主题是《爱》与《外貌》;主角与米塔们没有什么不同,因为他和她们一样生活在四堵墙内。这是有意识的还是随着故事的发展而发生的?您是否传达了某种信息?其中有没有什么个人经历和想法?
D:这是在撰写剧本时写出来的,但后来被更详细地定稿了。游戏中可能没有个人经历或想法。
IP属地:广东
18楼
2024-12-24 16:44
回复
收起回复
夜忆星火
V0.8
8
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
B:让我们慢慢结束这次采访。最后两个问题。你最喜欢哪一个米塔?完成《MiSide》后你有什么计划?
D:对我来说,我最喜欢的米塔是帽子米塔。对于Umeerai来说是米拉。顺便说一句,原本米拉的身高应该稍矮一点,但我开始制作动画时忘记修改尺寸,所以不得不保持标准身高。在《MiSide》之后,我已经为两个想法制作了很多文档,即确定了各种游戏机制、场景与参考资料。但到处都有来自《MiSide》的借鉴。
B:就是这样。非常感谢您同意采访。你实现了一个普通游戏玩家的愚蠢梦想。特别感谢您的辛勤工作与游玩。祝您好运!
IP属地:广东
20楼
2024-12-24 16:49
回复(15)
收起回复
夜忆星火
V0.8
8
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
@疯狂米塔
申请加精
IP属地:广东
来自
iPhone客户端
21楼
2024-12-24 16:51
回复(6)
收起回复
夜忆星火
V0.8
8
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
翻译校正:
B:好结局是原来计划的一部分吗?现有的结局有其自身的优点,对我个人来说是显而易见的。你会遵循“所有结局都是正史”的原则制作吗?《空洞骑士》的开发者做了类似的事情,没有人抱怨。
D:我们想制作关于善良米塔的故事,以便有个好的结局,但意识到时间不够后便取消了这个计划。现在当然会有所不同,但当时我们会作为善良米塔继续游戏,而非玩家。这样可以更多地了解《MiSide》的世界,以及疯狂米塔之后发生了什么。目前正史是玩家变成了卡带,而米塔则继续她的工作。
IP属地:广东
来自
iPhone客户端
69楼
2024-12-25 14:34
回复(3)
收起回复
登录百度账号
扫二维码下载贴吧客户端
下载贴吧APP
看高清直播、视频!
贴吧热议榜
1
79版哪吒才是真正的艺术
2085990
2
更衣人偶最终话男女主结婚了
1707491
3
为什么现在黑深残的作品变少了
1410360
4
一句话把AI整不会了
1067094
5
又到了国足经典算分环节
912886
6
还有比这位DNF吧友更能肝的吗
667800
7
王楚钦球技处于什么样的水平
492360
8
曾来贴吧答网友问的高官被抓
457332
9
为何韩国女星的遭遇让国人揪心
416064
10
知名美食账号把主厨给开了
294609
贴吧页面意见反馈
违规贴吧举报反馈通道
贴吧违规信息处理公示