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布料主要来源于枕头和窗帘,其中不少来自沿海公路和山间小镇的小屋,此外布料实际还包括我做了27.5÷1.1=25个改良羽绒睡袋(也说明了本次潜行档我搜了25个睡袋)一个羽绒睡袋耗3个布料,还做了2个防水贴身衣物,每个耗4布料,加起来一共是2755+75+8=2838个,由于和商人交易了一部分,这里其实也是保守估计。皮革就是纯搜出来的156个



IP属地:安徽20楼2024-12-29 03:38
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    当然其实衣物更多,主要是实在没时间拆,简单贴一下,我的臻品衣服即入侵不能出现的人工衣物有125.15kg,它们基本在6-10不等,少数的也有3.4件如长手套、飞行夹克。
    然后是赶海常见衣物,白帽子、登山袜、红秋裤,因为太多了并没有放在甄选衣物中。
    白帽子169顶

    登山袜114双

    红秋裤70件


    IP属地:安徽21楼2024-12-29 03:55
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      然后是其他衣物,入侵能捡到的最好人工衣物234.75kg
      垃圾鞋子130.5kg

      垃圾外套、毛衣、内衣135.75kg
      垃圾手套、帽子59.5kg(因为一般都0.1kg所以重量看起来比较小,但可以看右边滑动条是非常扁的)

      以及独一档高贵的污染区专属衣物——4顶安全帽,两件矿工夹克和裤子,三双防化靴,防化靴先版本可以交易获得
      以上全拆了也有不少布料和皮革,不过实在没时间拆


      IP属地:安徽24楼2024-12-29 04:05
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        然后给大家看看废金属数量,这东西一般来源于金属架子和储物柜,3h给你8个还消耗540卡路里,可谓吃力不讨好,我印象最深的大坝是我没日没夜冒着极光夜风险拆完的,拆了整整20多天。
        这里要加上我制作弓箭的部分,一块废金属可以锻造给两个箭头,实际应该是3463+(979+307)÷2=4106个,实际也捡过一些断箭,但至少也有4000个。说实话还是架子给的太少了,最多的金属架3h就给8个


        IP属地:安徽25楼2024-12-29 04:15
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          既然说到了弓箭,其实也不得不提一下枪械类数量。首先是火药罐11kg÷0.5=22罐,并非是硫粉和树桩去除剂刚好平齐,而是地图不断更新达成的动态平衡。


          IP属地:安徽26楼2024-12-29 04:31
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            弹头总共1167个

            一个蓄电池给6块废铅,一块废铅熔1h又能做6个弹头,没错,我之前在水湾没日没夜熔弹头熔了1000多个,算下来至少是1167÷6÷6=33块蓄电池,主要来源还是汽车多的图,如山间小镇,怡人山谷,黑岩地区,沿海公路,荒凉水湾,废弃机场,先版本交易蓄电池花费也减少了,满级打折不需要蓄电池,也新增黑岩监狱内部、鲸鱼加工厂、主机库三个集中刷新点,所以也无需担心蓄电池问题,可以全部拿来做弹头。


            IP属地:安徽27楼2024-12-29 04:33
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              接下来可能是新手比较关心的猎枪,我全图是10把普通猎枪(不是dlc猎枪)+508发子弹,这是我商人交易之前的数据。猎枪和子弹尤其是猎枪主要来源于地堡、隐秘贮藏处、极光物资贮藏点,尤其是极光物资贮藏点给的非常多,只要是武器类物资点猎枪必刷的同时还会给左轮子弹和信号弹,就和子弹批发了一样。这也解释了为什么很多新手朋友总是说找不到猎枪,因为猎枪在上次大更之后,常见刷枪点概率非常低,尤其是你在神秘湖基本不太可能会遇到。


              IP属地:安徽28楼2024-12-29 04:39
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                左轮子弹及左轮手枪,23把+753发子弹,比猎枪更常见,不是隐秘物资点也经常能见到,有时候也会突然没来由给你搜到一盒左轮子弹。


                IP属地:安徽29楼2024-12-29 04:43
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                  然后是信号枪及信号弹,信号枪15把,子弹150发
                  其实信号枪有大概一小部分来源于赶海的大船,信号枪这东西主要太少了,基本还是从信号箱获取。


                  IP属地:安徽30楼2024-12-29 04:51
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                    最后贴一下枪械清理套件,一共33个,这东西先版本可以和商人交易获取,但性价比太低,3桦树苗+4枫树苗,好在枪械清理套件数量过多,修枪也可以极光夜铣床修。


                    IP属地:安徽31楼2024-12-29 04:54
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                      然后言归正传,回到拆家给的材料上面。接下里是重量级东西,它主要来源于罐头厂、加工厂、维修站、加油站”厂字辈““站字辈”等大型建筑外部,遇到了也是没日没夜,有时还要不断找避风点定着暴风雪拆,它就是——旧木材。
                      在拆完各大室内外家具后,它的数量来到了惊人的11963!比玫瑰果还多将近3000!
                      这东西也是全丢在地上非常卡,本来想截个图带大家感受一下,但是试了三次只要一全丢地上就会闪退就放弃了。
                      冷知识:旧木材在荒凉水湾的加工厂码头底下,就和矿洞里的煤炭一样属于周期性再生的资源,可以不断拾取


                      IP属地:安徽32楼2024-12-29 05:05
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                        最后介绍的是来源于室外专属“可拆卸的家具”的小树枝,这东西虽然可以随处捡到,但是你知道最快怎么获得吗?并不是随手捡也不是,拆5min给你3个的树干,而是孤寂沼泽的枯死树丛,10min给7个,沼泽的枯死树丛基本抬头走3步就能看到好几丛,我当时连着拆了6个白天才拆完,第二大来源是类似于寂静河谷的大批枯死树丛,这种其实更符合它的名字“丛”,它是大批聚集在一起阻挡你去路的,也有不少散落生长在地上,这东西18min给12个。
                        我的小树枝虽然在锻造箭头和锻造弹头上消耗了不少,但凭借沼泽和河谷的产出,最终也来到了6746个,如果你需要短时间要大量树枝,不妨去这两个图,尤其是沼泽,三步一回头到处都是。


                        IP属地:安徽34楼2024-12-29 05:19
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                          顺便也贴一下雪松、冷杉、加工木柴的数量,雪松464个,冷杉255个,加工木柴22个。
                          事实证明,这东西如果你不专门砍它真的很少,就和桦树苗枫树苗差不多,而商人的一些新奇食品基本都是要拿这个换。而且雪松我的建议是你最好留着,因为自定义家具要用不少雪松。至于加工木柴,这奸商是真敢要啊,我都当宝贝收藏起来,他竟然要我去换信号棒!(不过现版本已经改了)


                          IP属地:安徽35楼2024-12-29 05:24
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                            顺便也贴一下煤炭,这东西我基本初次探图才会捡,后面都直接无视。而且我锻造也消耗了一些,最后数量是1617


                            IP属地:安徽36楼2024-12-29 05:28
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                              以上就是我目前想到比较重要的不可再生资源介绍了,基本上也根据我内心重要程度相对地把重要的放在前面介绍,如果大家还有想看的可以留言,我会在后面补充。


                              IP属地:安徽38楼2024-12-29 05:29
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