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天杯龙拳怎么样,有说法吗

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这构筑在天杯上线md前就听过了,但是就少了一个场地的天杯大人肯定是看不上龙拳的
不过今非昔比了,天杯大人被大砍一刀,龙拳反倒大赦天下,那么表后天杯龙拳是个什么水平呢


IP属地:天津来自iPhone客户端1楼2024-12-29 23:33回复
    天杯轴预计拉满开门场地红中,另投入1幻禄2-3白板0-1发财,所有卡除了发财均可以一卡或伪一卡二龙,四张魔法甚至不占通招。作为龙拳的动点,基本是及格的
    在另有其他动点的时候,天杯轴可以在前白标准场的前提下提供神兽,在已有父烙印的情况下神兽拉一个起来做成小夜神兽,可以扩大龙拳的终场


    IP属地:天津来自iPhone客户端2楼2024-12-29 23:34
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      天杯轴的优点:除了前述的先攻作为初动以及扩大终场外,后攻单开门进bp可以斩杀,以及开门喊幻禄可以补出四星调整,在溪谷中灰后仍能出到白枪或者神兽
      天杯的缺点:本身是炎属性与龙拳的光暗系统相性不好,本身3+4的星级也有一些尴尬


      IP属地:天津来自iPhone客户端3楼2024-12-29 23:35
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        自肃:龙拳本身有曳光的暗自肃和守护龙的龙族自肃,天杯有龙族自肃。实际后两者约等于没有自肃,曳光是发动后自肃,并且是额外自肃。也就是你可以天杯前置小三元出神兽,再动曳光。即使先动曳光,天杯也可以纯作为场值利用
        调度:天杯伪一卡二龙可以衔接龙拳系统,而溪谷加守护龙则可以反向调度天杯轴


        IP属地:天津来自iPhone客户端4楼2024-12-29 23:35
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          随便组了一套构筑,天杯组件维持在最小规模,手坑方面携带三灰三g以及四张渊兽,或许加入一些效遮补充光暗浓度会更好。额外方面比较紧张,为了携带天杯的斩杀组件,放弃了ip和双翼


          IP属地:天津5楼2024-12-29 23:41
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