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只有我觉得硬删走格子很蠢吗。。。

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走格子解密虽然很麻烦,但这是游戏本质的特色之一吧,主要是在剧情表现上,走格子引入剧情人物,至少让人物动了起来,丽娜和她的邦布,可琳力大莽撞,走格子配合漫画和过场动画达到了不错的剧情演出效果,现在好了,一刀切,一个角色莫名其妙站在那里头上顶格感叹号,不知道的还以为我在玩原神,原神的剧情放在大世界里有那么多的解密和过场动画也没有zzz那么突兀,要做纯粹的跑图和人物跟随来展现剧情,做出来又呆板的要命,所谓同行邀约,指跑到个剧情点人物傻站在那过字幕,这么大个团队人物的表现力感觉还不如俄罗斯两人团队做的米塔,开发资金是人家的百倍,团队人数也是数十倍,开发时间也不短,怎么做出来这种的,本来带着走格子的剧情还可以说差强人意,现在这种是什么鬼,真有人玩米哈游的游戏是玩这卖数值的格斗的?雅一个强化e简都得刮半天,纯卖卡游戏打击手感说不上多好难道zzz团队是想用这个做卖点吗?


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-12-30 02:10回复
    之前每个地图都有一个特色的走格子演出,boss也很有存在感,这次《重新开服》的boss我甚至没啥印象,唯一的印象就是雅太强了,一个蓄力a秒了


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-12-30 02:15
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      2025-07-30 08:02:31
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      工地的男子汉和那个掘进机boss都有配合走格子地形的演出,那个死路屠夫有列车截停的一大段走格子剧情配合,主角还有着不错的表现,引雷啥的,未知复合侵蚀体也是靠走格子一点点揭开线索,到巴莱大厦冥宁芙姐妹更是靠走格子把剧情整个演绎出来了,不是说走格子的表现有多好,你删了以后要做到等量的大世界或者副本剧情演出吧,觉得走格子流程太长就做成探索任务啊,主线解密放少点不就好了?


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-12-30 02:25
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        1.4声势浩大整半天,整出来了个类蛋仔派对的替代方案,这玩意和剧情有啥关系啊,场景也没有根据剧情做特殊处理,突出一个莫名其妙,除了在删掉走格子以后强行给主角一点存在感以外没有任何作用。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-12-30 02:29
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          我是说剧情表现力太差了。。。不是说走格子这种形式很好,你们觉得现在这种情况没问题的话,那就是我的问题吧,确实玩不下去,剧情表现力太烂了。


          IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-12-30 08:31
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            看来你们是真不在乎剧情,行吧,半年剧情啥都没展开就这一个游戏了


            IP属地:广东来自Android客户端19楼2024-12-30 08:41
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