战锤全面战争吧 关注:219,438贴子:9,315,693

战锤这个体系思路跟历史系差别太大了

只看楼主收藏回复

我全战三国也算玩了2000小时了,本来以为自己扛射和机动组合已经玩的挺溜的了,趁这次打折入了锤三。打完教程序开凡世,选势力前还专门做了准备工作看了下各个种族势力的特点,然后选了个思路跟历史系相对接近有扛射体系的震旦,然后自信极难开。开始欺负欺负食人魔和僵尸叛军还挺容易的,然后差不多十回合前后陆续被马大师、斯尼奇和章鱼脸宣了,当时也没当回事,毕竟玩三国军政mod极难前期一回合打ai三个满编也不是没体验过(但后面仔细想想还是三国放火太无敌了,相当于有个永久存在的火风暴魔法)然后事情就不对起来了


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2025-01-02 15:01回复
    差距必须大,你不熟悉兵种,容易被玩死,种族之间不仅兵种差别巨大,战略机制完全不一样,比如你以为你多队在一起相互支援,优势在我,勃勃生机万物竞发的情景犹在眼前,结果鼠人一个瘟疫,加偷袭,直接给你打自闭


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2025-01-02 15:11
    收起回复
      我也之前玩三国的
      不过我主要在玩孔融,反正就北海加特林矛兵抗线,推华北到马超成年科技直走重骑就开始马上超人。
      到这选了个纳垢玩,能借的兵很多啥都有,感觉还行。感觉英雄比兵重要。


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2025-01-02 15:15
      收起回复
        首先是最先宣我的鼠鼠,本来这东西战力确实算不上多强,给的压力确实也算比较小了,但有些东西其实已经初见端倪,这时候我还是一个阳法带队玉勇+丹鼎+老农矛+老农弓的破产配队,副队也就是一个单昊天将军跟着。然后进去线都还没接上就被对面鼠鼠丢了个绿色蘑菇云,一队剑盾当场就掉了大半血,不过阵线好歹也不能算崩。后面就是标准的剑盾抗线接敌,部分矛防对面绕后部分夹击交战线,弓兵侧绕开射。开始挺顺利的,鼠鼠士气也低,弓兵一部分射对面后排一部分侧射对面前排,对面很快就一波波溃了,但事情慢慢就不对起来了。鼠鼠这玩意虽然溃的特别快,但是恢复的也是又快又频繁,溃逃出去后压根没跑两步就恢复好了,但问题是一是我本来就没追逃能力,二是这鼠鼠溃逃的时候跑的贼快,哪怕我把弓一直怼着射也射不了两下就溜出射程了导致溃逃后我压根杀不了多少,士气恢复还是一百多人的大半编。而且由于无规则溃逃跑的到处都是,再加上我为了强化输出把不少弓兵都调到侧翼去背射了,导致场面一下子混沌了起来,我矛兵嗯追对面跑路的鼠鼠追不上,自己弓兵又被对面士气恢复跑回来的鼠鼠追的到处跑。本来进行到中期的时候战损还挺好看的,除了最中间两队吃过蘑菇弹的玉勇折损比较大,弓兵和两翼矛兵的战损率都只有一点点,但是后续的清扫工作战损就越来越大,溃逃时跑的到处都是的远程鼠鼠差不多四面围着我阵线射,虽然赢还是赢了,但是战损已经难看的一批了,防守倒是问题不大,但是想北上攻击鼠鼠的城镇已经无力做到,而且鼠鼠的城你不围攻的情况下压根看不到有没有驻军,军队残血真的不敢凑过去看


        IP属地:湖北4楼2025-01-02 15:24
        收起回复
          额,你这三国也没玩全啊。黄巾6将抱团打满编的打法玩过没,这就是锤3版本答案单体抱团。


          IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2025-01-02 15:49
          收起回复
            再然后是远征露丝契亚被大蜥蜴盯上的元伯。当我终于憋到了三本给元伯美滋滋换上了一套玉勇戟+玉勇的时候,大蜥蜴已经带着一堆神殿守卫和大甲龙来干我了,而我这时候为了拉经济还压根没有开攻城建筑摸牛炮出来,但是看着玉勇戟这好看的反大还带破甲,打打大蜥蜴也未尝不可嘛,然后信心满满去跟大蜥蜴互殴了。由于此时我没有牛炮,但是对面有一头400多射程的大恐龙一直拿炮射我,导致我一开战就锁了阵型往前推进,这时候我元伯的个人线倒是已经点出了三发斩将的技能,于是一马当先冲到敌阵想去砍对面领主。结果又是熟悉的剧情,阵线行进过程中对面黄金大蛤蟆就给我丢了一发放逐之光,比鼠鼠的蘑菇弹还恶心,鼠鼠蘑菇弹只是瞬间血掉一下,马上拉走还能降低点损失,但是大蛤蟆这个放逐之光还带吸附功能,我的一队玉勇弩和放在旁边保他的玉勇矛被暴风吸入拉都拉不出来,线都没接上就大残了两队。但好歹顶着对面三角龙的大炮和大蛤蟆的法术总算是把线接上了,然后我就发现玉勇这玩意互砍也顶不住神殿守卫,而且由于本身就是顶着三角龙的大炮一路小跑冲来的,更是颓势尽显。然后我还是准备把玉勇弩调去侧射,结果被对面三只大甲龙盯上开始追杀。这时候本来还离得挺远的,而且因为我弩是绕侧而两翼是有玉勇戟保护的,所以给大甲龙上了个减甲炼金术每个大甲龙都一队玉勇矛伺候着,本来以为能让玉勇弩安心的射人了,结果大甲龙就简简单单就挤了过去,开始我还没发现开开心心拿玉勇弩偷对面屁股呢,结果突然被大甲龙拱进了队形里,然后我定睛一看发现负责拦它的玉勇戟被突破之后也压根没追的心思,站在八百米外发呆呢几只大甲龙就这么一直拱来拱去,后面其他队都干跑了,我残血的几队玉勇戟围着戳了大半年才堪堪戳死,说好的反大呢,你都反了些什么啊


            IP属地:湖北8楼2025-01-02 15:51
            收起回复
              可能是背景设定上的区别,三国在怎么说,还是历史系,单人破军也有,但没那么离谱。
              战锤纯魔幻,那些奇奇怪怪的领主个体强的离谱,数量的作用没那么大,反倒看中单体质量


              IP属地:陕西来自Android客户端9楼2025-01-02 15:52
              回复
                单体也好 巨兽也罢,其他全战系列都能找出类似替代品,但战锤系列真正拉开差距的还是魔法单体报团19个满级事务官穿满装备,哪怕不手操都能轻松1v4天灾


                IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端10楼2025-01-02 16:02
                收起回复
                  震旦还是得靠叠满法强的抱团。倒不是说扛射不好,无奈不打mod的话震旦发展太慢,顶级龙卫龙弩不好出,相比之下三本黑白狮子好用又便宜。


                  IP属地:澳大利亚来自Android客户端11楼2025-01-02 16:12
                  收起回复
                    为啥会这样,是不是啥科技红线什么的没点对啊,三本玉勇戟打蜥蜴人应该是绰绰有余的啊


                    IP属地:四川来自iPhone客户端12楼2025-01-02 16:53
                    收起回复
                      极难ai会躲炮读指令,战役极难没事


                      IP属地:山东来自Android客户端13楼2025-01-02 17:07
                      收起回复
                        三代远程好像砍过一波装填,然后三代的ai特别执着于冲后排,再加上新增了大量强力空军单位,扛射流体验很差;实在想体验传统扛射不如先试试二代,战场相对正常一些


                        IP属地:辽宁来自Android客户端15楼2025-01-02 18:11
                        回复
                          我也是三国入的,第一个档玩的瘟父,开局打赢苟斯特就一路平推了,没买dlc没有混沌领主和神选混勇用


                          IP属地:山西来自Android客户端16楼2025-01-02 18:12
                          回复
                            魔幻全战逻辑不一样


                            IP属地:江苏来自Android客户端17楼2025-01-02 18:31
                            回复
                              我寻思历史系全站远程也就那样吧,除了拿战和武士之殇有枪炮。主力还是近战。


                              IP属地:湖北来自iPhone客户端19楼2025-01-02 18:40
                              收起回复