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CS1.6,魔兽插件
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甘你小妹妹
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我现在用正版的客户端,玩魔兽插件,试了好几个版本,都是只要买伪装衣服,或卧底,就会闪退,其它插件也是,只要有重置模型,或更换人物模型的也是闪退,哪位大佬知道怎么解决吗?
送TA礼物
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1楼
2025-01-08 00:41
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甘你小妹妹
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有大佬知道怎么删除伪装 和卧底这俩个物品吗?我想既然会闪退,那就屏蔽这两个,弄了半天代码,没一点变化
,价钱都没变。
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2楼
2025-01-08 23:58
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有偿解决也行啊!
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3楼
2025-01-09 20:16
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有人知道 cs_reset_user_model 和 cs_set_user_model 用什么代替吗? 正版用不了这两个函数,会闪退。
下面是这两个关联的,我该怎么改呢?
// 函数为ITEM_MOLE和Chameleon更改皮肤
public SHARED_ChangeSkin( id, iFlag )
{
new szSkin[32];
// 重置用户的模型
if ( iFlag == SKIN_RESET && p_data_b[id][PB_SKINSWITCHED] )
{
if ( g_MOD == GAME_CSTRIKE || g_MOD == GAME_CZERO )
{
cs_reset_user_model( id );
}
else if ( g_MOD == GAME_DOD )
{
dod_clear_model( id );
}
p_data_b[id][PB_SKINSWITCHED] = false;
}
// 将用户的皮肤切换到对方的皮肤
else if ( iFlag == SKIN_SWITCH )
{
new iTeam = get_user_team( id );
// 《反恐精英》或《零点行动》
if ( g_MOD == GAME_CSTRIKE || g_MOD == GAME_CZERO )
{
new iModelNum = random_num( 0, 3 );
// 零点行动还有一个模型!
if ( g_MOD == GAME_CZERO )
{
iModelNum = random_num( 0, 4 );
}
// 保存我们要使用的皮肤
if ( iTeam == TEAM_CT )
{
add( szSkin, 31, SKIN_T[iModelNum] );
}
else
{
add( szSkin, 31, SKIN_CT[iModelNum] );
}
cs_set_user_model(id, szSkin);
if (cs_get_user_defuse(id))
entity_set_int(id, EV_INT_body, 0);
}
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4楼
2025-01-11 08:06
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甘你小妹妹
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stock fm_cs_set_user_model ( id, const modelname [ ] )
{
engfunc ( EngFunc_SetClientKeyValue, id, engfunc ( EngFunc_GetInfoKeyBuffer, id ) , szSkin , modelname )
g_has_custom_model [ id ] = true
}
????????????
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6楼
2025-01-17 14:44
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甘你小妹妹
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不行啊!按你们说的方法,我试了好多次 先是未定义函数,然后又显示模型未缓存。一个头两个大!原代码的模型肯定是注册了啊,可是我找不到方法调用!本人小白一枚 ,有没有大大帮忙搞定一下这个替换模型的问题!
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11楼
2025-01-30 18:19
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这段是源代码预存模型的
// 预存模型
if ( g_MOD == GAME_CSTRIKE || g_MOD == GAME_CZERO )
{
if ( g_MOD == GAME_CZERO )
{
precache_model( "models/player/spetsnaz/spetsnaz.mdl");
precache_model( "models/player/militia/militia.mdl");
}
precache_model("models/player/alien4/alien4.mdl");
precache_model( "models/player/gign/gign.mdl");
precache_model( "models/player/sas/sas.mdl");
precache_model( "models/player/gsg9/gsg9.mdl");
precache_model( "models/player/urban/urban.mdl");
precache_model("models/player/vip/vip.mdl");
precache_model( "models/player/arctic/arctic.mdl");
precache_model( "models/player/leet/leet.mdl");
precache_model( "models/player/guerilla/guerilla.mdl");
precache_model( "models/player/terror/terror.mdl");
copy( g_szSprites[SPR_SMOKE], 63, "sprites/steam1.spr");
copy( g_szSprites[SPR_SNOW], 63, "sprites/snow.spr");
}
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12楼
2025-01-30 18:26
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甘你小妹妹
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没有大神玩插件了吗?
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14楼
2025-02-03 14:29
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又渡过了2天
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15楼
2025-02-07 08:59
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