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新的rating算法是不是更鼓励高手报团?

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新的rating算法很看重胜利回合贡献,本质上是用团队实力反过来增幅了个人数据。同样每回合杀一个人,我的队友比你强,我赢了,我的rating就会高。但是事实上在劣势的团队里拿到同样的击杀显然是更困难的。同样还有助攻的计算,突破的时候站你后面补枪 或者防守一个区给你兜底的是载物donk,还是宗主蛇鼠这样的选手,明显你的助攻数,不白给率等数据都会差很多。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-01-22 11:45回复
    新的算法下哪怕我把把突破换两三个,只要队友不能赢下后续的残局,我的rating数据就会无法和比赛中的观感契合,被团队给拖垮。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2025-01-22 11:48
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      你在假设一个不可能的事情,如果你真能把把突破两三个,你就是donk,那donk的rt和他能带赢什么水平的队友你也知道了


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-01-22 11:55
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        这个问题我们先不讨论,我很好奇你是怎么知道新的rt算法的


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2025-01-22 12:14
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          思考这个主要原因在于小孩流脓的1.2rating。我认为小孩那场观感绝对没有1.2,撑死了1.1,1.05是比较合适的。但是算法出来确是1.2。我仔细看了小孩那场的击杀分布,一共21个击杀,15个是在胜利回合击杀,6个是在失败回合击杀。然后虽然送的多,但是经常能混点伤害,然后队友能补上枪导致adr和kast都比较高,结果rating明显和观感不符。特别是拿到赛点后的五个回合一共杀了2个人,直接被B8追平进加时。


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2025-01-22 12:40
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            数据好对职业哥并不算鼓励,你把职业哥想的有点太不专业了,哪个职业哥天天盯着自己rating看啊,能赢比赛数据就不关键。哪个职业哥有多少实力,要么实打实打一场感受一下,要么最次也是看demo,rating对职业哥没啥作用


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2025-01-22 13:40
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              没几个职业选手会成天盯着自己的数据看,比赛的目的是赢,不是数据


              IP属地:山东来自Android客户端8楼2025-01-22 18:49
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