cs赛事吧 关注:104,231贴子:4,109,117
  • 2回复贴,共1

新的rating算法是不是更鼓励高手报团?

取消只看楼主收藏回复

新的rating算法很看重胜利回合贡献,本质上是用团队实力反过来增幅了个人数据。同样每回合杀一个人,我的队友比你强,我赢了,我的rating就会高。但是事实上在劣势的团队里拿到同样的击杀显然是更困难的。同样还有助攻的计算,突破的时候站你后面补枪 或者防守一个区给你兜底的是载物donk,还是宗主蛇鼠这样的选手,明显你的助攻数,不白给率等数据都会差很多。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-01-22 11:45回复
    新的算法下哪怕我把把突破换两三个,只要队友不能赢下后续的残局,我的rating数据就会无法和比赛中的观感契合,被团队给拖垮。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2025-01-22 11:48
    回复
      2025-08-03 18:34:46
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      思考这个主要原因在于小孩流脓的1.2rating。我认为小孩那场观感绝对没有1.2,撑死了1.1,1.05是比较合适的。但是算法出来确是1.2。我仔细看了小孩那场的击杀分布,一共21个击杀,15个是在胜利回合击杀,6个是在失败回合击杀。然后虽然送的多,但是经常能混点伤害,然后队友能补上枪导致adr和kast都比较高,结果rating明显和观感不符。特别是拿到赛点后的五个回合一共杀了2个人,直接被B8追平进加时。


      IP属地:浙江来自Android客户端5楼2025-01-22 12:40
      回复