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回复:【娱乐向】亚服玩家最爱牢坦统计

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火力为王,个人认为比较强力的洛林火炮反而接近垫底,对火炮而言机动不过是锦上添花,只有伤害才是决定性因素。关键一炮收掉残血,一炮溅射让对面躲无可躲,恭喜我们的M40/M43,老而弥坚成为8级房憨憨车们的支配者。


IP属地:湖北40楼2025-02-17 13:30
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    楼主点评:SPG改来改去,还是难以体现核心玩法,要发挥弹震机制 更是要求对战局时机的把握高到了极致,而在亚服这个平局一天都能好几把的地方,能抓住队友进攻的节奏才是最最最最难的,好多次想苟点协助就把队友对手一起炸了。火炮的定位也就只能恶心恶心卡点的人,在战局的前期威慑力不足。不过亚服环境残局多,火炮中后期威慑力极大提升,HT和重甲TD在前期不能一波打出大优势,中后期就成了火炮的靶子,然后蹲坑死循环。


    IP属地:湖北41楼2025-02-17 14:32
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      其实个人是不推荐萌新一来就入坑SPG的,火炮的攻击机制和其他战车完全不一致,火炮开局很难对游戏玩法和机制有所理解。现在火炮也没有当年AP时代 开局秒重坦的快感,5辆战车其实并没有高下之分,差距不过一炮左右,火炮不过是对局之余的消遣,新玩家要具备其他类型车辆的经验才能更快的上手火炮,会玩LT,TD 火炮就知道可以盲射哪个草从,会玩HT,火炮就知道去哪里架炮 打击卡点的重坦。


      IP属地:湖北42楼2025-02-17 16:40
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        三要素(参考所有SPG)火力 火力 还是火力>>>其他,一炮拍脸500就是比你400厉害,一炮溅射10米就是比你8米厉害,火力为王。


        IP属地:湖北43楼2025-02-17 17:07
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          然后上场的是,萌新的毁灭者,低血压的福音,是你毁了坦克世界,—— LT

          在这里你会感受到,人到猿的返祖,物种多样性,求求你开个脚本吧,为什么不去点灯,真想吃颗蓝色小药丸去打爆他的头。


          IP属地:湖北44楼2025-02-17 17:28
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            难以置信,颠覆传统,WIN8的局限性在此刻体现的淋漓尽致,
            谁是最强8级眼车?
            《肯定是ELC 90 静默无敌,还能咬人》
            《LT432也不错,能点能打 眼车狗斗之王》
            《EBR 75也可以争一争,毕竟还有振金(氪金)轮胎》
            《卧槽,Squall是谁?》


            IP属地:湖北45楼2025-02-20 13:33
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              楼主点评:这个结果楼主是非常非常不愿意接受的,这些B机枪车 还有那个9级的char 75能不能滚出LT的队伍啊,8级房看到我方眼车Blesk 血压+10,对面Elc 90 血压+10,开局我还没到位置 谁都没亮,我方眼车暴毙 血压+10086,进游戏不到1分钟我就想3下R 下一把了,这些车纯是LT内卷的受害者,紫色红色高光、排气、通风的普及,几点隐蔽,十几米视野 都是一场惨烈的交锋。


              IP属地:湖北46楼2025-02-20 13:55
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                数据不能体现某些LT对玩家的伤害,大多数亚服玩家都体会过,开局 占视野的关键位置没人,或者被快速拔掉 那么这把的结局就差不多决定了,现在地图各种黑枪位被改掉,对眼车和TD都是非常大的削弱,基本上不会出现开局主力被打残的情况,以前双方进行圣神的眼车互换仪式,开局3分钟,眼车和黑枪的吃波爽的,剩下就是各凭本事,现在就是 眼车没有可以高风险换收益的点位,只能卡点内卷 完全是比拼玩家水平、车辆性能的高低。


                IP属地:湖北47楼2025-02-20 14:28
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                  现在总有眼车活到最后,HT推进玩家会发现,哪怕打赢了绞肉战,但就是不能一锤定音,去对面基地的路上,各种TD SPG 把你为数不多的血量给磨光,憋屈而死,各种配件 技能 使得其他类型的车辆想点亮LT 基本得靠50米强亮,HT的强势必然会出现更多的TD ,原本LT的天敌MT 反而被限制的死死的,现在可不流行抓眼车了。对面TD:打不中眼车还打不中你?打不穿重坦还打不穿你的脸? 直接对想搞事情的MT重拳出击,最后呢? 蹲坑便秘呗~


                  IP属地:湖北48楼2025-02-20 14:52
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                    三要素(不想参考😡)纯主观,要沉住气 Squall这种超级肥肥也是能点灯的。


                    IP属地:湖北49楼2025-02-20 15:11
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                      接下来,是玩家群体最直白的写照,
                      有冲锋在前的薄皮,
                      沉底黑枪的重甲,
                      有主动出击的刺客,
                      也有守株待兔的猎人,

                      无论你是顶尖大佬还是入坑萌新,当敌人在你的瞄准环内的那一刻,一切等待 都是值得。


                      IP属地:湖北51楼2025-02-20 15:40
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                        母庸置疑,SFAC 105以巨大优势成为8级坦歼之王,3s的齐射机制没有拖累它百步穿杨的精度,灵活的车体,媲美轻坦的隐蔽,钢针时代的弹速,它侵略性目光如芒在背,任何微小的破绽都会被抓住并且击破,伟大无需多言。


                        IP属地:湖北52楼2025-02-20 15:47
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                          楼主点评:又是一个出来之前吧内不看好的“玩具车”,通过某些明确的毒点进而否定整个战车,玩了105双管才发现,在TD目光下暴露3秒的敌人比比皆是,但是传统TD受限于平衡 很难同时拥有 精度与伤害 以及衍生出的穿透力,弹速,炮弹类型等,当这样的火力投送平台 置于一辆MT级别的车体上时,剧烈的反应就此产生,一如初代蟋蟀15,打得敌人不敢有任何激进走位。


                          IP属地:湖北54楼2025-02-20 16:07
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                            同样的3秒射击机会交给你,你天蝎、毛蟹、御夫座、ISU152K甚至是Strv S1能不能做的比105双管更好?


                            IP属地:湖北55楼2025-02-20 16:09
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                              强者各有各样的强,而弱者又有怎样的相似之处呢?

                              让我来看看,机动是都不好的,穿透力是不够拔尖的,卖点都有装甲,但是无法发挥装甲的优势,这样是不是对8级强力TD有了一个基本的要求? 在装甲的应用上,装甲要绝对可靠,XM57一出 这些个蝰蛇Viper、TS-5、海龟等伪重甲TD瞬间沦为猎物,淘汰骑兵的不是枪炮而是坦克,淘汰重甲TD的只能是一辆更加重甲的老乌龟🐢,没有金刚钻,别揽瓷器活。


                              IP属地:湖北57楼2025-02-20 16:36
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