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我有一个主意🤓

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我是粥p,我来设计一下崩铁,下一次主线设计个近地悬浮,效果是免疫近战伤害,减免70%远程伤害,然后再把这怪塞到深渊,然后出个角色,大招能击晕敌人让敌人失去近地悬浮,骗完氪后在下下次主线前出个2命之后平A就能击晕的,结果下下次再换个恶心机制,各位觉得如何?(顺便给各位张图用)


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2025-02-17 23:12回复
    快来水,快来水


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2025-02-17 23:12
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