bilibili吧 关注:4,540,586贴子:141,604,695
  • 21回复贴,共1

VR游戏题材的角色台词普遍缺少一些玩家心态

只看楼主收藏回复

一楼叠甲,我对现在的VR游戏题材动画整体比较满意,比如待会儿要说的香格里拉,已经算很懂玩家喜好的了同时兼顾爽点的了,看得很爽,我完全可以理解虚拟作品为了爽点牺牲真实感,片面追求真实可能会没意思
以下讨论基于这样一个探讨:如果要把VR题材的人物对话,做的更加有现实感一点,可以从我说的这个角度入手。至于真按我说的搞了动画好不好看,我不知道嗷。我只是分享一个想法。
我所说的玩家心态,具体来说,就是本质还是知道自己在玩一个社交游戏,而不是真把自己当勇者了。


IP属地:四川1楼2025-02-20 09:14回复
    第二季这一段,动物园工会讨伐黑狼,因为黑狼有隐藏的分身机制,团长被黑狼分身拦腰咬住了,这时候整个团的就开始恐慌,歇斯底里地尖叫,还有人高喊:快救救团长!这句话听上去不像是战略意义上的复活团长继续打,而是不救团长,团长就(真的)死了。
    而且团长和队友被狂暴的黑狼拍死,人都哭了,仿佛真的要死一样。这里就给人一种感觉,他们还是把自己当成赌上性命斗恶龙的勇者,而不是死后在旅馆重生的开荒玩家。



    IP属地:四川2楼2025-02-20 09:20
    回复
      正常打过多人团本开荒的玩家,这种时候可能会骂一句“勾策划,藏这么恶心的机制”,“喵的,这一轮磕的小药又白费了”,甚至对着被丸吞的团长可能发讯息嘲讽一句“团长,你现在感觉如何啊。”,团长可能会回一句“麻了麻了”,然后继续研究怎么打。


      IP属地:四川3楼2025-02-20 09:23
      收起回复
        还有VR游戏里就开会,要把所有角色的号都开到一个房间里,这就是无效的时间成本,现在哪怕服务器里几百人的公会,开会也就是上聊天软件上麦发言,自己的号该跑商跑商,该刷材料刷材料,作为一个玩家,角色账号的使用时间是宝贵的,专门开过来开会摆造型,没有任何意义。就感觉他们的观念还是:作为一个角色,开会了我人要到,而不是作为一个玩家,我的语音到了就行。
        当然这个完全可以理解,动画嘛,画点大家凹造型,做表情的画面,比起纯语音讨论的观感好,为了这个牺牲真实感没什么。


        IP属地:四川4楼2025-02-20 09:47
        回复
          我不信vr游戏全是小男娘


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2025-02-20 10:57
          回复
            欢迎各位去看看,包邮了


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2025-02-20 11:02
            回复
              起点亦有记载,都是当西幻来写的。


              IP属地:广东7楼2025-02-20 11:07
              回复
                刀剑不是完美解决这些痛点?


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2025-02-20 11:56
                收起回复
                  记录的地平线那个动画的核心是玩家进异世界


                  IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2025-02-20 12:04
                  回复
                    vr游戏会更有实感一点,不像敲键盘或者手柄一样,角色的身体是和你一致的,再加上vr的视觉效果比屏幕好的多了,你很容易产生身临其境的感觉,尤其是动作比较强的,那种感觉不是电脑游戏可以比的,所以他们会真把自己当成角色其实是可以理解的


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2025-02-20 12:44
                    回复
                      感觉大多数还是当成异世界番在写的。


                      IP属地:日本来自iPhone客户端11楼2025-02-20 12:55
                      回复
                        小说后面还因为无通告更新掉装备呢现实早把运营炸了


                        IP属地:上海12楼2025-03-03 09:54
                        回复
                          《记录的地平线》这个异世界反而是日漫里写的最有游戏感的


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2025-03-03 09:55
                          回复
                            所以不如网文啊,比如上面说的真实感,我看的一本也有提到,因为实际上大伙是来玩的,太真实也不行,比如有流血之类,出去打个怪各种流血叫疼,有的小怪好看玩家下不去手之类,然后就更新了,这种就感觉更有生活一点


                            IP属地:浙江14楼2025-03-03 10:04
                            回复
                              我在追3本网游漫画,香格里拉,OSO(only sense online),DUO(destiny unchain online)
                              OSO完全没有你说的这些问题,首先主角就不是主战玩家,是生产职业。游戏也是鼓励探索类型,不管玩家做什么都有收获。退休了的攀岩爱好者大叔,能在游戏里开发出攀岩技能,铁匠可以制造魔导人偶,这里的铁匠是冶金,铸造,锻造,镶嵌等等都要第一次手动尝试的。需要抗热装备,足够的力量点数,甚至要喝buff药水。
                              主角主要是药剂师,也会弓箭,还能上点buff,制药也是早期寻找配方,尝试工艺,比例,后期可以量产。
                              朋友大多数也都是生产职业,比如炼金术士,裁缝,木匠。
                              然而也不是不战斗,但就像你说的,玩游戏嘛,轻轻松松。即便挂掉了陷入虚弱状态,也就是在城镇做做任务,看看书啥的。
                              男主(或者说女主?)的姐姐和妹妹倒是纯战斗职业,也因为这个一起玩的时间不算太多。
                              这运营也很佛,默默更新版本,活动没有几个,结果玩家自己开始制作活动了。生产职业也能参与的战斗活动。攻击不再看面板,而是算固定伤害。还可以修建防御工事,制造阵地。这样生产和战斗玩家都能乐在其中。
                              而DUO这边是主战斗的漫画,男主(或者说女主?)在玩DUO之前就有着“猎头可莉姆”的外号,专门斩首的。
                              但DUO分得很清楚,战斗的生死存亡问题,多为其他因素。
                              比如有独一无二的NPC,不希望相处已久的NPC死亡;
                              比如萍水相逢匹配到的队友,想一次打过副本。同时也希望邀请加入公会;
                              比如比赛追求胜出;
                              比如野外被PK不想爆重要物品;
                              没有这些条件时,那死就死了。甚至还有一路死过来开传送点的呢
                              比起角色死亡,主角更怕社死,因为被老爹坑进游戏,3个月不能下线。如果社死了,那可就难熬了





                              IP属地:日本来自Android客户端15楼2025-03-04 09:58
                              回复