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VR游戏题材的角色台词普遍缺少一些玩家心态

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一楼叠甲,我对现在的VR游戏题材动画整体比较满意,比如待会儿要说的香格里拉,已经算很懂玩家喜好的了同时兼顾爽点的了,看得很爽,我完全可以理解虚拟作品为了爽点牺牲真实感,片面追求真实可能会没意思
以下讨论基于这样一个探讨:如果要把VR题材的人物对话,做的更加有现实感一点,可以从我说的这个角度入手。至于真按我说的搞了动画好不好看,我不知道嗷。我只是分享一个想法。
我所说的玩家心态,具体来说,就是本质还是知道自己在玩一个社交游戏,而不是真把自己当勇者了。


IP属地:四川1楼2025-02-20 09:14回复
    第二季这一段,动物园工会讨伐黑狼,因为黑狼有隐藏的分身机制,团长被黑狼分身拦腰咬住了,这时候整个团的就开始恐慌,歇斯底里地尖叫,还有人高喊:快救救团长!这句话听上去不像是战略意义上的复活团长继续打,而是不救团长,团长就(真的)死了。
    而且团长和队友被狂暴的黑狼拍死,人都哭了,仿佛真的要死一样。这里就给人一种感觉,他们还是把自己当成赌上性命斗恶龙的勇者,而不是死后在旅馆重生的开荒玩家。



    IP属地:四川2楼2025-02-20 09:20
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      2025-07-30 23:25:15
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      不感兴趣
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      正常打过多人团本开荒的玩家,这种时候可能会骂一句“勾策划,藏这么恶心的机制”,“喵的,这一轮磕的小药又白费了”,甚至对着被丸吞的团长可能发讯息嘲讽一句“团长,你现在感觉如何啊。”,团长可能会回一句“麻了麻了”,然后继续研究怎么打。


      IP属地:四川3楼2025-02-20 09:23
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        还有VR游戏里就开会,要把所有角色的号都开到一个房间里,这就是无效的时间成本,现在哪怕服务器里几百人的公会,开会也就是上聊天软件上麦发言,自己的号该跑商跑商,该刷材料刷材料,作为一个玩家,角色账号的使用时间是宝贵的,专门开过来开会摆造型,没有任何意义。就感觉他们的观念还是:作为一个角色,开会了我人要到,而不是作为一个玩家,我的语音到了就行。
        当然这个完全可以理解,动画嘛,画点大家凹造型,做表情的画面,比起纯语音讨论的观感好,为了这个牺牲真实感没什么。


        IP属地:四川4楼2025-02-20 09:47
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