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关于同化斗士不能殖民以及因为远古克隆仓不足掉人口

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我看到有很多网友在问这个问题 但是没有一个给出准确答案的。
这个是因为用 控制台 run 指令批量开启了物种特质导致的
我根据提示文字做了一些推断 然后一个个扫过去发现问题如下:
第一个问题:
不能殖民的问题(本质是宜居性=0导致的):
是因为蜂巢思维这一种族特质。

因为在这种族特质中包含一句:不受幸福度影响,实测当天生不是蜂巢的种族选用这一特性时,会导致所有星球宜居为0,从而导致无法殖民。
第二个问题:
很多人开了控制台之后,发现殖民过去没过多久球自己就死了,死亡的原因是:远古克隆仓不足,人口减少。
根据克隆这一词汇,我翻找了起源相关介绍贴:https://tieba.baidu.com/p/8194519226?see_lz=1&pn=2
发现有这么一句话:

然后在天灾宝典中找到了:乍一眼好像没啥问题
但实际我对照了下游戏文本,发现有克隆先裔、克隆士兵 有一句巨坑的特性描述没被提及到
叫做:无法自然繁衍。
这个自然繁衍的定义,实测包含了:机械族的组装生产(坑啊坑)

所以需要把种族特性中
包含不能自然繁衍的几个特性都删了。
我的解决办法是:
删除克隆士兵、先裔、后裔
删除仓内养生
合计四条。 虽然后裔没有在说明中携带这个字样,但我当时偷懒直接删了。有兴趣的吧友可以自己测一下。
最后感谢整理控制台-天灾宝典的大佬们(方便我这种伸手党的东西,这种莫名其妙的小瑕疵瑕不掩瑜)
以及感谢做种族锐评的大佬


IP属地:湖北1楼2025-02-24 06:03回复
    用词有点不准确,实际是不能殖民的问题,并且也没有很多,但我搜了几个帖子没看到比较准确的答复


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2025-02-24 06:08
    收起回复
      2025-07-28 22:09:00
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      不要跨物种大类给物种上特质(比如给机械上肉人的特质),容易出现各种莫名其妙的bug


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2025-02-24 15:50
      收起回复
        你的第一个问题:
        你给物种上了蜂巢思维特质,但你的国家又不是蜂巢国家,所以物种公民权被锁定为净化,相应的殖民权利被锁定为禁止殖民。这跟0宜居度没关系,0宜居度并不影响呢殖民(比如死寂球)
        你的第二个问题:
        在should_force_decline_species的gamerule里规定了,如果物种有克隆人士兵或克隆人士兵先裔特质,并且星球主人不是克隆人大军起源(满足)/星球主人没有某个国家flag/星球主人的主物种不是该物种/星球上可供给的克隆人士兵不足(满足),那么该物种的人口就会被强制减少。这不是因为“无法自然繁衍”的原因,这条只会禁用自然增长
        总而言之,这些问题都是给了物种塞了其他政体/其他起源的附带专属机制的特质却并非相应政体/相应起源造成的,所以不要乱给物种塞本不该有的特质


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2025-02-24 16:07
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