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替换人物模型教程

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因近日遇到了有替换角色模型相关问题的人并帮他解决问题之后简单的搜索了一下教程,发现仅有的教程似乎已经过期了,所以在此发一个简单的教程。叠甲:不一定最好用,但能用(如果官方没有大更新的话)
提示:本操作涉及对于游戏存档文件的修改,这是必要的。所以请在操作前及时备份文件!!!
请在操作前及时备份文件!!!
请在操作前及时备份文件!!!
本操作将在一定程度上使用官方创作模式进行辅助。
替换模型都是对已创建的角色或者说人物进行修改。
根据需要替换的模型的非官方性是否在创建时可选择性大概率可以分为这三类。
可以在创建时选择的模型的替换。
官方的不可以在创建时选择的模型的替换。
创意工坊的不可以在创建时选择的模型的替换。
以下的教程将从第1个开始,分别介绍这三个该怎么进行更改。


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2025-03-04 14:43回复
    首先我们需要确定几个基本的点,也就是以下文中会说到的几个文件路径
    首先这是游戏本体文件所在的路径,根据图片打开之后,以图片中。显示的Depersonalization文件夹为基准路径。对于处于游戏本体文件所在位置的文件位置进行描述(保证路径基本有效,话说1楼应该不会被度娘给吞了吧)



    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2025-03-04 14:48
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      2025-07-28 19:09:18
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      然后第2步就是游戏的存档文件的路径了,这个倒不用急,只要你能正常的找到他就打开就行了,首先打开游戏,然后再。左下角那一排按钮中,点击游戏存档那个选项就可以了,图片里有,要按照图片里的路径进行点击(那一长串数字的文件夹名字每个玩家是不一样的,但分辨出来应该不是问题)然后以文本的方式打开就行了。我这里就用了微软自带的记事本啊,如果你有其他的可以用来打开文件的文本工具的话,应该也是可以的





      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2025-03-04 14:51
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        打开之后差不多是这样的,
        然后我们就可以正式开始了


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2025-03-04 14:54
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          我去,差点忘记说了。所有替换都需要在关闭游戏的时候进行,不然你在关闭游戏重新加载数据的时候会覆盖掉你的修改
          那我们就开始第1个。可以在人物创建页面中选择的人物模型替换,
          这个是比较简单的,因为可以在人物创建界面中创建的东西你可以是可以通过直接在文件中复制粘贴进行替换的
          首先创建。你需要替换做模型的人物,这里就叫她测试人物2,需要替换模型的就叫测试人物1
          然后再游戏存档文件中。用控制键加f打开搜索界面。搜索你刚刚创建的那个人物的名称,也就是我们这里称之为测试人物2的人物的名字,然后把图片中这部分东西整体复制,然后到你需要替换模型的人物,也就是我们这里称之为测试人物一的那里进行粘贴替换就行了,不需要管它具体是什么格式,直接替换就行,替换完之后进行保存,然后再重新打开游戏记录,就可以看到模型替换完毕了
          (对,就这么简单,如果报错了,把你的存档给扬了,那多半是你不小心删多或者说复制多东西了)





          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2025-03-04 15:10
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            提示所有对于存档文件的修改,或者说大厅文件的修改都必须在。游戏关闭时进行修改,否则在游戏正常被关闭,然后重新打开进行读取文件的时候会被覆盖
            然后就是相对麻烦的,官方的不可以在创建时选择的模型的替换了,
            这个的麻烦点之一就是你需要找到文件的路径,当然我们这边就用简单点的方法利用游戏自带的创作模式来获得路径,首先还是在游戏的初始阶段也就是。上文中说到的,点开存档文件所在文件的地方,然后点击创作模式进去


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2025-03-04 15:13
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              在打开创作模式之后,如果你是第1次打开,它会让你新建一个工程那么请新建一个工程,然后记住你自己把新建工程新建在哪里了(后面要用)后文中我将直接从工程文件的Project_Depersonal文件夹开始指路径




              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2025-03-04 15:58
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                在创建完工程之后,点击上方的角色模型,点开之后点击。右上角。内置,把内置的模型表点出来,然后在其中找到你需要的模型,比如说你要换的模型是哚哚的模型,就图中的,然后点击。导入按钮,导入完毕之后,在顶级右上角的工程按钮。跳到工程界面,就可以看到你导入的哚哚的模型了,此时你就可以在你的工程文件中找到哚哚的模型文件了(截图的时候好像忘记清了,算了,无所谓了)





                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2025-03-04 16:04
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                  2025-07-28 19:03:18
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                  在导入朵朵的模型成功之后。
                  有两个方法可以读取或者说获得头像和模型名称的名字这里先说第1个
                  在人物模型表中点击朵朵上面那个笔一样的符号,点击之后。左边的框中会出现一个Model_Template的东西点开。
                  右边就会弹出他的信息,然后里面就有头像数据跟人物模型名称,这里主要是看头像数据,名称你在外面就可以看到,只要点开第1个就行了,当然如果你希望你的头像是其他差分的话也可以,选择记其他的
                  然后点开之后记住头像资源图的文件名就行了。后面要用





                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2025-03-04 16:13
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                    这里再说一下第2个方法,第2个方法现在可以直接复制粘贴头像图片名称,不用你记
                    找到你的工程文件的位置,然后输入路径Project_Depersonal\Assets\Resources\Config\Game\RoleModel(如果你现在就在Project_Depersonal文件里面的话,这个Project_Depersonal部分可以省略)然后找到对应名称的文件,
                    比如说我们这次的朵朵的就是尾数是002的。文本文件直接点开,然后图片中所示的部分就是。头像图片名称跟模型名称的地方了,对了,只要复制双引号内的部分就行了,双引号不用复制



                    IP属地:湖南来自Android客户端10楼2025-03-04 16:21
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                      Ok,其他的。模型也是同样的方法,获取头像图片名称,那么咱们就接下来进入下一步开始替换,首先还是打开。游戏存档文件,如果你需要替换模型的人物,用的是官方自带的模型的话,那么替换起来就比较简单,还是第1步先搜索你。你要替换模型的名称,在找到你要替换模型的人物之后,看一下,如果是图1这种格式的话,你那么你就只要将模型名称点到第1个箭头指的位置。的双引号里面强,头像名称填到第2个箭头指的双引号里面第3个不用动,如果是图2这种格式的话,把第1个箭头直到部分的斜杠前的部分换成。你要替换的模型的名称,第2个箭头指向的。换成头像名称。不要动双引号和那个逗号,然后把\/CreateRole这个部分去掉,如果没有的话就不用去,如果是图3这种。是非官方模型人物的结构的话,建议创建一个官方模型的人物,然后把它的部分复制过去进行操作(就像第1种替换那种操作),这里我就不做演示了,你要直接改也是可以的




                      IP属地:湖南来自Android客户端11楼2025-03-04 16:46
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                        更改结果图(与上文的图1图2对应,图3请转为图1图2的模式)(更改对象是上文中搞到的哚哚的模型名称,还有头像图片名称)



                        IP属地:湖南来自Android客户端12楼2025-03-04 16:51
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                          再次声明请在关闭游戏的时候更改,不然可能会出现覆盖
                          接下来就是第3个创意工坊或者说非官方的不可在创建时选择的模型替换,这个的话在前文中已经说了如何得到模型头像名称之后就比较简单了,首先还是在订阅创意工坊的对应模组之后
                          在创作模式的。角色模型中点击右上角的本地,然后在其中找到你需要替换的模型,将它导入。在导入之后。点击编辑键点击之后界面会消失。左边会出现一个Model_Template点击它后。右边就会出现它的数据,找到头像数据,然后点开,如果有多个的话,你可以随便选择一个你想的。当做头像,当然这边建议第1个默认,点开之后看到头像资源图 ,记住文件名,然后准备下一步(这里就不展示图片了,上面有过同样的步骤了,甚至还有另外一个方法,这里就不重复了,偷个懒)


                          IP属地:湖南来自Android客户端13楼2025-03-04 17:00
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                            在获得了你需要替换的创意工坊,或者说非官方不可在。创建时选择的模型的模型名称,还有头像图片名之后,一样是打开游戏存档文件,然后找到。你要进行模型替换的人物,如果他不是图一那种,你可以直接将它修改至图1那种(需要修改的部分为图2中框选的部分)然后图3中。箭头1指的地方的双引号内。内容替换成。你需要替换的模型的名称,第2个箭头是他头像的名称,就可以了。不要多删,多改东西,否则会报错。




                            IP属地:湖南来自Android客户端14楼2025-03-04 17:08
                            收起回复
                              2025-07-28 18:57:18
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                              修改完之后进行保存,然后再进游戏就可以看到修改了,这里再提示一遍,不要在游戏运行的时候进行修改,否则游戏运行很有可能会覆盖你的修改,
                              然后施工完毕。有什么问题欢迎欢迎留言询问


                              IP属地:湖南来自Android客户端15楼2025-03-04 17:09
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