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三.正文——打孔大潜猎
(1)打孔大潜猎步骤与心得
第三步:
当大潜猎扑到铁门分身处时,最好观察判断一下酋长到了哪,等它进入奇点雷吸取范围后(一般大潜猎和酋长同步赶来时只需在大潜猎扑到后等0.几s到1.几s再丢雷即可,具体需实战判断)
向大潜猎的左手边丢出第一颗雷,因为丢雷的作用是让酋长产生位移,所以具体丢雷的位置需要结合酋长和大潜猎的相对位置判断。
建议刚开始打往左边一点丢第一颗雷,慢慢就会熟练。


IP属地:广东27楼2025-03-10 23:12
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    第三步的心得——
    如果第一颗雷丢出去的前后发现大潜猎朝着非常倾斜的角度猛突,也就是它身体大幅度歪了的时候,基本可以放弃本次打孔,因为第二颗奇点雷不能把酋长拉到翅膀旁。
    当然也存在例外,后续大潜猎可能又调整翅膀位置,但这种情况成功率较低,重新打一次的优先级更高。
    歪身体如图所示


    IP属地:广东28楼2025-03-10 23:20
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      三.正文——打孔大潜猎
      (1)打孔大潜猎步骤与心得
      第四步:
      当酋长被第一颗雷吸到位置后,在他接近落地的时候向大潜猎的翅膀偏右侧扔出第二颗雷,一般多丢几次就会越来越熟练。


      IP属地:广东29楼2025-03-10 23:28
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        第三第四步连起来即可让酋长的模型与大潜猎的翅膀重叠(注意歪身体的时候几乎不行)
        此处放一个完美拉进翅膀的动图


        IP属地:广东30楼2025-03-10 23:30
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          此时离成功打孔只差一步,但不巧的是,这一步依然有拦路虎。
          大潜猎存在一种假卡位状态,这种状态下,当你开枪的瞬间它会立马掉头面向你,以失去重叠位置,或只能触发极短暂打孔。本图并非最难打的转身状态,如果调高帧数瞄枪这波有机会击杀,但为了录视频素材开的高画质低帧率(不到30)。


          IP属地:广东31楼2025-03-10 23:44
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            三.正文——打孔大潜猎
            (2)打孔大潜猎步骤与心得
            第五步:在丢出第二颗奇点雷后,预瞄大潜猎翅膀位置,然后等酋长重合开枪。
            如果这一步的大潜猎是原地站立不动或者仰天长啸状态,
            那恭喜你,可以触发打孔了。


            IP属地:广东32楼2025-03-10 23:50
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              如果打孔后还剩护盾,切渗透者或诤友穿盾补伤害即可。


              IP属地:广东33楼2025-03-10 23:54
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                三.正文——打孔大潜猎
                (3)不利情况
                实战中的不利情况主要出现在:
                第一步的大潜猎比酋长慢很多
                第三步前后的大潜猎大幅歪身体
                第四步后的大潜猎秒转身
                出现这三种情况以重来一次为佳。
                但是第一步的“大潜猎比酋长慢很多”存在变种解法,在楼下陈述。


                IP属地:广东34楼2025-03-10 23:58
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                  三.正文——打孔大潜猎
                  (4)实战变种
                  当酋长走在大潜猎很前面的时候,大潜猎的飞扑会被酋长挡住。但此时大潜猎依然有希望触发卡位,这时候只需要用奇点雷把酋长拉到大潜猎翅膀旁,瞬间开枪即有机会击杀。
                  实战千变万化,在常规流程打孔外还存在其他的打孔可能,剩下的那些需要各位玩家自行发掘了。


                  IP属地:广东35楼2025-03-11 00:05
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                    单人打孔最核心心得——
                    帧数!帧数!帧数!
                    也许有玩家会疑惑,为什么按照流程来打,重叠也拉到位了,大潜猎也卡住了,却只能触发少量打孔,只能打掉1/10血。
                    核心的问题就在于帧数。
                    先直接上结论:游戏内调不限帧数,不要开垂直同步,120帧以上越来越容易打孔击杀大潜猎,以下越来越难。72帧及以下就连蛋总+疯子大兵都很难打孔击杀。
                    个人推测原理:打孔次数是按固定帧来计算的,帧数越高,同一时间生成帧越多,单位时间内打孔次数就越多。
                    想提高打孔成功率,请尽力让你的帧数高起来,如果你的电脑配置不太好,就把纹理之类的关了或者全低,再降低分辨率
                    楼主本人用的核显轻薄本,在480p的情况下能让打孔瞬间帧数有110以上,能够成功触发打孔。但很可惜这种情况不能开录制,一开就秒不掉大潜猎了。
                    楼主的视频是网吧高帧率录制的。


                    IP属地:广东36楼2025-03-11 00:12
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                      单人打孔完整流程,因为gif最多上传10m大小,所以放不完整。
                      这里附上楼主录制的打孔视频【无主之地2】刺客单人打孔14.35s速杀op10无敌大潜猎 https://www.bilibili.com/video/BV1dDRaY8EEq/?share_source=copy_web&vd_source=404196be749bfd392db8f76707fe3626
                      以供参考。
                      更多的打孔视频请参考@扉间大人,B站号同名


                      IP属地:广东37楼2025-03-11 00:14
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                        至此单人打孔篇完结,接下来是多人打孔篇的内容。
                        如果说单人打孔比较考验操作与判断的话,那多人打孔的难度就非常友好了,很适合想速刷转接口的朋友。
                        接下来展开无敌大潜猎——多人打孔篇


                        IP属地:广东38楼2025-03-11 00:19
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                          太晚了,明天再更多人篇


                          IP属地:广东来自Android客户端39楼2025-03-11 00:20
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                            四、多人打孔
                            (1)刺客+大兵打孔大潜猎(可1人独立完成)
                            对于多人打孔思路,@扉间大人 提到,大兵的双炮台能开局卡住大潜猎,于是他想到了利用炮台来代替大铁门卡位,从而提高打孔效率。
                            说起来在这之前我只知道大兵的炮台具有极强的吸仇恨能力,没想到其居然还是无敌大潜猎的多动症克星。
                            注意核心要点依然是高帧率,
                            接下来讲述双人打孔的流程:
                            大兵丢双炮台卡位无敌大潜猎并远离,刺客激活boss后等酋长生成,再用奇点雷把酋长拉到与大潜猎翅膀重叠的位置,即可开枪打孔。
                            实战存在变数,无太过固定的打法。
                            楼下提供其中一种的打法拆解


                            IP属地:广东40楼2025-03-11 11:10
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                              四、多人打孔
                              (1)刺客+大兵打孔大潜猎(可1人独立完成)
                              第一步 双炮台卡位
                              31级大兵即可点出右系大招双炮台(最快速度就是创建一个30级的大兵档然后再升一级)
                              但建议可再升多几级点满岗哨布控,以增加炮台持续时间。核心加点如图
                              模组并非刚需,建议蓝色模组岗哨工兵/一期传奇模组传奇士兵,能减少炮台冷却时间,方便重新放炮台。
                              来到大潜猎场,对准大潜猎一侧翅膀的前一点放置炮台(注:无固定放置位置,只要最终炮台能离大潜猎翅膀不太远基本都能成功)
                              再到另一侧翅膀放置第二个炮台。楼下放示意动图


                              IP属地:广东41楼2025-03-11 11:51
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