四、多人打孔
(2)刺兵疯三人打孔大潜猎(成功率最高)
然而当你已经看到这里的时候,
你已经知道了,在国内玩家的发掘下,打孔乃至稳定打孔大潜猎并不再是“不能”这两个字了。
只要用奇点雷让其他敌人的模型与大潜猎的翅膀重合,玩家即可触发打孔。
那么如何让疯子与大潜猎的模型重叠?
超越奇点雷的不稳定性,
@扉间大人 在双人打孔的时候发现大潜猎激活后总是会左转面对酋长。
于是他想到了一个奇妙的做法,如果让疯子先提前站好大潜猎靠左的位置(碰撞箱之外),再激活大潜猎,这时候大潜猎的翅膀因为左转,就有机会能跟疯子的头或身子重叠!
理论成立,他在实战很快有了突破。
然后他跟我联机又尝试了一番,我们研究了下帧数的问题。
这种打法的唯一难点只在疯子的站位上,只要疯子能找到一个合适的位置以重合模型,那么接下来就请享受接近百分百成功率的1s大招无敌+打孔击杀大潜猎。
当然了,为什么不是百分百呢,因为刺客玩家需要保证打对重叠位置(网络延迟太大就比较难),而且也需要高帧数来增加打孔次数。
帧数问题,楼下再单开一楼
