这个游戏大部分的剑兵都没有用,比如说高精暗精,人们宁愿用凤卫也不愿用剑圣,宁愿用黑卫也不用刽子手。
一方面是因为这个游戏的大型部队太多了,骑兵、怪步、战车、巨兽,这些通通是大型部队,矛兵包办了所有的大型部队。
另一方面,用步兵反步永远是最下等的反步策略,所以想用矛兵捅大型部队也不愿意用剑兵对付步兵。
最后一方面,矛兵不仅有抵御冲锋,而且近防比剑兵高,所以造成巴托宁愿用矛兵团也不愿意用剑兵团。
到底矛兵近防比剑兵高的逻辑是什么???因为矛长,所以远距离拒绝敌人近身斩你??那如果敌人成功近身了,用剑来抵挡绝对比矛要好。
如果敌人的矛比你长,长矛真的会比剑更好地档格???又或者敌人是怪步,挥回来的棒子比你的矛长,它一棒打过来,举起剑来抵挡也绝对比用矛抵挡要好,比如下图,请把当中的高个子当是怪步来看,步兵紧急把剑抡起来当盾用。


从游戏平衡性的角度来看,如果剑兵跟矛兵近防互换,那矛兵可以负责反大、抵御冲锋,而剑兵不说拿来反步,至少较高近防也在矛兵抵御冲锋之后上来沾着敌人单位来抗线。
比如帝国的剑士和矛兵(持盾)
剑士 近攻32 近防32
矛兵 近攻20/反大15 近防42 抵御冲锋
交换的话就变成
剑士 近攻32 近防42
矛兵 近攻20/反大15 近防32 抵御冲锋
刽子手和黑卫
刽子手 近攻40/反步14 近防34
黑卫 近攻36/反大24 近防48 抵御冲锋
交换的话就变成
刽子手 近攻40/反步14 近防48
黑卫 近攻36/反大24 近防34 抵御冲锋
之前也不是没有先例,三国里就是剑兵回避率比矛兵高的。
一方面是因为这个游戏的大型部队太多了,骑兵、怪步、战车、巨兽,这些通通是大型部队,矛兵包办了所有的大型部队。
另一方面,用步兵反步永远是最下等的反步策略,所以想用矛兵捅大型部队也不愿意用剑兵对付步兵。
最后一方面,矛兵不仅有抵御冲锋,而且近防比剑兵高,所以造成巴托宁愿用矛兵团也不愿意用剑兵团。
到底矛兵近防比剑兵高的逻辑是什么???因为矛长,所以远距离拒绝敌人近身斩你??那如果敌人成功近身了,用剑来抵挡绝对比矛要好。
如果敌人的矛比你长,长矛真的会比剑更好地档格???又或者敌人是怪步,挥回来的棒子比你的矛长,它一棒打过来,举起剑来抵挡也绝对比用矛抵挡要好,比如下图,请把当中的高个子当是怪步来看,步兵紧急把剑抡起来当盾用。


从游戏平衡性的角度来看,如果剑兵跟矛兵近防互换,那矛兵可以负责反大、抵御冲锋,而剑兵不说拿来反步,至少较高近防也在矛兵抵御冲锋之后上来沾着敌人单位来抗线。
比如帝国的剑士和矛兵(持盾)
剑士 近攻32 近防32
矛兵 近攻20/反大15 近防42 抵御冲锋
交换的话就变成
剑士 近攻32 近防42
矛兵 近攻20/反大15 近防32 抵御冲锋
刽子手和黑卫
刽子手 近攻40/反步14 近防34
黑卫 近攻36/反大24 近防48 抵御冲锋
交换的话就变成
刽子手 近攻40/反步14 近防48
黑卫 近攻36/反大24 近防34 抵御冲锋
之前也不是没有先例,三国里就是剑兵回避率比矛兵高的。