网页
资讯
视频
图片
知道
文库
贴吧
地图
采购
进入贴吧
全吧搜索
吧内搜索
搜贴
搜人
进吧
搜标签
日
一
二
三
四
五
六
签到排名:今日本吧第
个签到,
本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0
一键签到
可签
7
级以上的吧
50
个
一键签到
本月漏签
0
次!
0
成为超级会员,赠送8张补签卡
如何使用?
点击日历上漏签日期,即可进行
补签
。
连续签到:
天 累计签到:
天
0
超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
使用连续签到卡
03月16日
漏签
0
天
明日方舟终末地吧
关注:
87,623
贴子:
1,153,431
看贴
图片
吧主推荐
玩乐
1
2
3
4
下一页
尾页
97
回复贴,共
4
页
,跳到
页
确定
<返回明日方舟终...吧
>0< 加载中...
为什么要删除闪避?删除闪避有什么好处?
只看楼主
收藏
回复
真是烦人
科技逆向
7
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
节奏是要带的,游戏是没玩过的,云是没云明白的,说不出来就哧石去吧
送TA礼物
IP属地:广东
来自
Android客户端
1楼
2025-03-11 17:11
回复
真是烦人
科技逆向
7
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
吧里有些人胡乱发表看法之前我建议自己先云多会至少云过
IP属地:广东
来自
Android客户端
2楼
2025-03-11 17:15
回复(1)
收起回复
信丰县鸿晖汽车用品店
,经过多年努力已成为游戏玩家首要选择的汉化资源、游戏补丁、游戏资源网站。海量单机游戏下载
2025-03-16 02:24
广告
立即查看
乔神2020
天灾克星
11
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
闪避触发简单一点不好吗?
IP属地:湖南
来自
Android客户端
3楼
2025-03-11 17:34
回复(5)
收起回复
天才美少女格温
协议控制
8
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
别急,有些🐶就是爱吃🐑大人拉的💩,这你拦不住的啊
IP属地:河北
来自
Android客户端
4楼
2025-03-11 17:35
回复
收起回复
名字叫什么啊
协议控制
8
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
这个吧里现在全是讨论闪避的
我寻思闪避要是真被删了开服肯定会有人带节奏说yj反向优化,没有闪避的时候人人都要yj加闪避,现在有闪避了又开始讨论要不要删闪避了,我个人觉得闪避千万不能删
IP属地:湖南
来自
Android客户端
5楼
2025-03-11 18:34
回复(5)
收起回复
名字叫什么啊
协议控制
8
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
闪避手感需要改良但决不能删掉闪避
IP属地:湖南
来自
Android客户端
6楼
2025-03-11 18:35
回复
收起回复
暴风阿米娅
区域清理
9
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
IP属地:湖南
来自
Android客户端
7楼
2025-03-11 21:22
回复
收起回复
ZEDDDD
初踏热土
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
你想凸显动作交互就做闪避,你想凸显策略感就删闪避,看鹰角想做哪边吧
IP属地:广东
来自
Android客户端
8楼
2025-03-11 23:19
回复(14)
收起回复
虚空的行客
区域清理
9
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
闪避键是固定按键,实在不想闪避不按那个键不就好了,怎么可能加了又删。BOSS做成不强制用闪避都能打得过的不就行了,我玩黑魂也喜欢主用加速,打不同的敌人用不同的武器,有的适合弹反就弹。谁说操作的选择不是策略的一种呢。
IP属地:广西
9楼
2025-03-12 01:16
回复(2)
收起回复
贴吧用户_5NSZUAM
初踏热土
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
觉得如果要做一个策略游戏那么闪避会把这游戏变成动作游戏,这样只想着战斗爽的玩家就会慢慢觉得基建麻烦,而如果做动作游戏里那就和米哈游的游戏一样了
IP属地:新疆
来自
Android客户端
10楼
2025-03-12 01:17
回复(1)
收起回复
桥夹刻里夫
区域清理
9
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
伊冯hs
IP属地:广东
来自
Android客户端
11楼
2025-03-12 05:51
回复
收起回复
此夜无歌
遗迹探索
5
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
喜欢🐏大人是这样的,明明给其他诸如盾反嘲讽一类的技能加收益就能解决的事,搞的好像闪避是天大的错误一样。有人想带四输出就带呗,靠闪避躲技能,有人想带高策略组合也没问题,删闪避那才是纯自降上限。而且这几年外面疯狂吹什么魂类游戏,而魂类就是因为难度高而小众,终末地完全侧重策略才是适得其反,这两又不矛盾,降低门槛,拔高上限才是对的。比如对盾反嘲讽加释放成功的增益,闪避就很基本的只能躲技能,也别打断连击就行了
IP属地:四川
来自
iPhone客户端
12楼
2025-03-12 07:37
回复(12)
收起回复
明日香
科技逆向
7
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
难绷
这种事情大家不应该在二测期间讨论的吗,反而现在结束了快一个月广泛讨论,不知道的还以为终末地刚测试没多久了
IP属地:广东
来自
Android客户端
13楼
2025-03-12 07:57
回复(1)
收起回复
重弥
初踏热土
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
tmd玩不到游戏是我的问题?
IP属地:江西
来自
Android客户端
14楼
2025-03-12 08:24
回复
收起回复
zhenGAGH
初踏热土
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
可能有人是带节奏但这个说法很常见。
过强的人物性能会影响boss设计,最出名的反面例子就是一些类魂游戏,因为闪避作为通用无敌技能太过强大,所以为了增加难度设计师开始偏执于越来越抽象的快慢刀。
另一个角度,动作游戏偏操作,指令游戏偏策略也是一个共识了,做系统的时候也确实不推荐既要又要
IP属地:河北
来自
Android客户端
15楼
2025-03-12 08:33
回复
收起回复
登录百度账号
扫二维码下载贴吧客户端
下载贴吧APP
看高清直播、视频!
贴吧热议榜
1
TES难逃陀螺魔咒遭HLE暴打
2104890
2
315晚会哪个爆料最让你心惊
1586677
3
如何评价央视315再评胖猫事件
1206380
4
重庆赛四强诞生请选择你的结局
1130355
5
315曝光家电维修收费乱象
867594
6
这下知道“赢麻”怎么翻译了
657925
7
抗抗分析TES连跪内幕
597816
8
保水虾仁磷酸盐超标被点名
565156
9
315打假打到考研圈
462110
10
2025省考结束大家感受如何
424095
贴吧页面意见反馈
违规贴吧举报反馈通道
贴吧违规信息处理公示