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回复:看来忍组自己是完全觉得仁王2的战斗系统是失败的

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如果真这样 那仁王3也减法的话 估计都不如仁王2了


IP属地:辽宁来自Android客户端16楼2025-03-13 15:31
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    卧龙的气势系统是最优解 精力条就是**设定


    IP属地:江苏来自iPhone客户端17楼2025-03-13 15:48
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      战斗系统不会差,毕竟这是他们的专长,画质不好根本不像这几年的游戏画质。最差的问题还是优化,是懒得优化,还是暴力移植


      IP属地:福建来自Android客户端18楼2025-03-13 16:32
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        那你就错了 忍着组明显是想搞点新东西试水,比如卧龙的化劲对比于只狼。


        IP属地:广东来自iPhone客户端19楼2025-03-13 16:39
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          是不是没做动捕啊,抽帧动作真的很不流畅


          IP属地:福建来自iPhone客户端20楼2025-03-13 16:52
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            与其1年做2坨💩,不如2到3年好好憋一个质量高一些的作品,仁王3如果质量口碑炸了就和gg差不多了,实在不行美术细节外包给中国的做。我看也可能是光荣太穷了,没经费给他们做,说实话战斗系统过2年也就被人家抄完了


            IP属地:福建来自Android客户端21楼2025-03-13 16:57
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              说白了,一般人理解的减法:我减敌人也减。忍组理解的减法:我减了敌人更疯了,结果被打得汪汪叫。
              隔壁fs社的大作也有这类问题。


              IP属地:广东来自iPhone客户端22楼2025-03-13 17:16
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                做减法是对的,但是做不好,一辈子达不到只狼的高度


                IP属地:湖北来自iPhone客户端23楼2025-03-13 17:17
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                  看到都在吐槽,都特么不想玩浪人。这帮人也是魔怔。好好的一通不去复用。简化个啥


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端24楼2025-03-13 17:25
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                    青春安田少年不会做销量破500w的梦


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端25楼2025-03-13 17:37
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                      仁卧浪3个都玩了,卧龙是咬牙通关,中途好几次玩不下去,以为是把仁王搬到三国题材,结果一坨大的。
                      简化可以,但也不能把核心动作简化了,画面地图还是一坨啊。
                      要求不高,把仁王1搬到对马岛那样的开放世界中就行了


                      IP属地:湖南来自Android客户端26楼2025-03-13 17:59
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                        忍组的游戏出一作失望一作,其实就和战神5延续战神4的框架一样就可以,但他们就要自己觉得怎样怎样,玩家怎么想管他们什么事


                        IP属地:江苏来自Android客户端27楼2025-03-13 18:13
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                          石火的底子就是臭的,在各种需要弹刀的动作游戏里属于是最恶心的一档


                          IP属地:四川来自iPhone客户端28楼2025-03-13 19:16
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                            石火很爽啊,逻辑上是攻击只用一个键,反正一刀流跟立身流都挺好
                            问题是他做减法的同时更好的符合游戏环境,他们压根不会做现实的东西。我作为普攻被削弱的代价换来的勾绳和滑翔伞是什么玩意? 武技居然还要组合键释放,这又不是卧龙那种士气为核心资源的,完全是项目从rpg转到大世界的架构问题,角色扮演可以跟任何项目搭配,但是开放世界只能跟探索和rpg,仁王弱探索,非常弱。
                            等仁王三反正不会有浪人这些问题,倒是流派可以考虑加入,内容不怕多就怕杂


                            IP属地:江苏来自Android客户端29楼2025-03-13 19:56
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                              浪人像是只狼掺仁王的拼好游


                              IP属地:湖北来自Android客户端30楼2025-03-14 00:14
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