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2025年大前锋能力堆叠变化

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一、前言
九代角色在能力上已是碾压其他角色的存在,在高于正常角色很多能力产生差距的情况下,如何保障自己出手的命中率,在当前版本下大前锋的能力堆叠会产生什么变化呢?笔者将从以下几点关键能力及新出的疑似关键能力堆叠上作出分析。


IP属地:江西1楼2025-03-13 12:45回复
    10分钟过去了,太监了


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2025-03-13 12:54
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      二、上衣
      上衣的能力从最初的灌篮、变成了中投,一代版本一代神,个人打法也和堆叠能力天差地别。
      如图所示是笔者目前的能力,由于笔者是一路从普通角色玩到每个版本的超特,笔者还是采用中距离牵制发牌的PF打法,所以在进攻能力上没有选择传统的灌篮,而是选择中投增加自己的中距离威胁,从而产生牵制效果。笔者PF站在罚球线往后的距离,对方必要出来补防,如果是大前锋出线,笔者单对单对面PF,就会考虑假投上篮或者真中投;如果是对面C补出来,我方内线便会行成C打PF的局面,笔者便会甩球给C,交由C完成本次终结;如果是PG补出来,我方PG可能出现三分机会,笔者PF此时就会形成一个发牌员的角色,视情况进行传球,同时找机会对位PG上篮扣篮。
      笔者的另一考虑是,现在的7代以下PF角色是不具备硬上篮能力的,更多的可能会是考虑上一段中笔者的打法。然而目前的8代角色在RT1000名往下的分段是可以考虑所有的进攻采用硬上的方式的,那便代表8-9代角色的PF可以回归传统能力堆叠方式,在上衣进攻能力上作出灌篮能力的选择,从而提升自己硬上的命中率。由于笔者采取的是中投的能力,很多次的硬上,即便是空篮,距离远了或者上篮路径上有敌方球员,都会出现不进的场景。即为笔者在《九代角色与七八代角色强度分析》中提到的,大家都忽视的一点,角色命中率。笔者的下一给九代角色将会对PF能力进行一次重新堆叠,采用堆叠灌篮能力的方式。


      IP属地:江西3楼2025-03-13 13:34
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        IP属地:江西4楼2025-03-13 13:34
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          三、裤子
          防守能力上不会出现任何变化,还是主堆盖帽毋庸置疑,有PF的比赛多半是TT,现在能力爆炸的版本,PF已经可以堆叠出过百的盖帽能力。但是辅修部分笔者认为可以适当变化,之前都是+3传球,是因为保证自己的传球能力50+,减少失误,但是现在的全能力+2等套装、角色徽章属性出现,让传球可以不用任何堆叠直接50+,即可以考虑把辅修的+3能力改为抢断,让抢断超过40,笔者认为会有奇效。


          IP属地:江西5楼2025-03-13 13:35
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            四、鞋子
            基础三大能力的选择早已将过去的主堆弹跳淘汰,现在PF的弹跳能力轻轻松松就是超过了最高限95点,如图所示,笔者除了鞋子辅修+3弹跳以外,无任何+弹跳装饰,弹跳也是轻松96。所以主堆能力只能是在跑动和身体中做选择。
            主流为跑动,包括笔者,现在有观点认为将跑动堆到70+,而放弃盖帽90+,这样的效果笔者未有体验,但是看月结排名靠前的很多PF确实是这样堆叠的。
            笔者的猜想,之前版本是有人通过非法方式将身体对抗加到150+,任然没有任何的作用,所以笔者一只是同意该观点,即身体对抗能力无用,但是通过近几个月的玩法体验,笔者认为目前9代角色自动+2能力,会不会是因为这些无用的属性增加,从而产生了对上篮灌篮命中的影响,笔者的PF场均要炸筐1-2次,这种事情往往是致命的。笔者将会在下一个角色考虑堆叠身体对抗能力。


            IP属地:江西6楼2025-03-13 13:35
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              五、笔者猜想
              主堆灌篮、盖帽、身体对抗


              IP属地:江西7楼2025-03-13 13:35
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                你吧主号呢?


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2025-03-13 13:37
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                  这么多内容重点在于,笔者认为身体对抗这个属性,还有8-9代的上篮灌篮主要进攻手段,是否可以将现在主流的
                  1.跑动属性换成身体对抗。
                  2.中投属性换成灌篮。
                  3.裤子的副属性换成抢断凑40抢断。
                  自罗卡出现以来,笔者的8代奥丁PF、8代哈托尔C,基本保持每局至少炸筐1-2次,其中PF有的时候是举球上篮最远距离,不进是有概率没错,但是笔者的C身体95、灌篮105,还能空位远扣炸筐,场均2次。这就非常的奇怪。也正是C也炸筐,让笔者犹豫是否需要去测试身体对抗这项属性。


                  IP属地:江西9楼2025-03-13 13:39
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                    IP属地:江西10楼2025-03-13 13:44
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                      笔者ID:崇。主打TT。PF位置最高AAA428,C月结A,SG-SW娱乐虐菜,SF-PG菜都虐不了是个混子。有朋友可以一起打游戏。这些都是我的号,偶遇了直接加好友,有空一块玩,有业务也可以推一推咨询咨询。


                      IP属地:江西11楼2025-03-13 13:45
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                        79跑100跳58运球73板51帽82中投78灌篮,169忒弥斯,上篮偶尔不中,自己补篮或者别人抢走


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2025-03-13 13:53
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                          我现在手上的是罗卡,目前是跑角、+3冒装饰、+2跑+2冒装饰,还有一套+1能力套。上衣我已经采用+灌篮的能力了,能力包我还是采用+3跑冒中投。现在灌篮84中投84感觉很舒服。帽子只有75左右,下不下全看天。
                          鞋子我跑鞋和对抗鞋都有,产生的变化是跑65对抗70和跑55对抗80这样。原本以为65跑和55跑不会有啥大的区别,不过打了一段时间后还是感觉防守起来吃力,主要协防G和回防PF的时候有跟不上冒点的情况。对抗这10点,在会不会被撞倒方面还是有感觉到变化的,但抗冒性我没感觉出有什么用。上篮上到80多以后,空位或错位我是基本没有上飞的了,中投也够牵扯时偷2用。被假冒了那种,炸框和上飞还是不可避免。


                          IP属地:广东13楼2025-03-13 18:45
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                            你抗80还是太低了,到了90完全不同


                            IP属地:广西来自Android客户端14楼2025-03-14 02:16
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                              IP属地:江西15楼2025-03-14 10:09
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