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关于kl接下来游戏的美术和服设的建议和指导

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老实说,目前nami和第四款类似deadlock的游戏情报要出来了,我就对这款游戏格外重视,顺便一提,我知道官方有官方的想法,但如果他们愿意去改进自己的话请把我的这些对话内容写到官方那边工单去,又或者官方自己有钱或者牵线搭桥某些画师大佬来参与。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-03-14 15:17回复
    首先,不是说人人都吐槽kl的服设怎样怎样的,不如米和粥(以目前来看,米的才是最缺创意和服设糟糕的,老是搞元素堆砌,不能贯彻到底),但是可以引导官方思路和方式,来进一步提高档次和水平。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-03-14 15:19
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      第一,游戏主题和题材画风与角色服设要相适应和贴合,活动和国家主题也是对应相应服设。例子,人们不是常说潮妹服设怎样怎样,但是回想一下鸣潮内测的情况,就没有那么多吐槽服设和主题的声音(当然那些文案剧情节奏除外),可是自从鸣潮换了个画风后,主题和服设常常有人吐槽四不像,2.0版本黎那汐塔反而是口碑挺高的,何况,潮妹每次出立绘皮肤时人们常常表示很感兴趣和喜欢,希望官方出个角色皮肤


      IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-03-14 15:26
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        像这样的图片,潮妹的服设做到了与主题相结合和适应,口碑和风评也能得到一个水平的提升


        IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-03-14 15:30
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          引用这些图片就可以很好理解了,游戏角色的服设要和对应游戏主题和画风相结合。








          IP属地:广东来自Android客户端10楼2025-03-14 15:33
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            第三,虽然不想提到zmd,但是zmd也有一些不是十全十美,有些人说不喜欢四二姐的服设,相反是这个角色是设计最好。


            IP属地:广东来自Android客户端11楼2025-03-14 15:34
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              对了,关于角色身上加装饰和元素这个话题,我要慎重表示,一定要与游戏主题和活动相结合,添加一两个元素就行,太多会显得服设臃肿和复杂化。


              IP属地:广东来自Android客户端12楼2025-03-14 15:39
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                关于接下来的那两款游戏,特别是nami,我希望内测或者公测的时候表现要好,绝对不能被米大佐和米学长抓住把柄和机会,这是用来打舆论仗的游戏项目。


                IP属地:广东来自Android客户端13楼2025-03-14 15:44
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                  对了,关于我之前在想的事,如果kl官方有能力和条件的话,可以多扩充一些画师和主美,例如和tx有关系的白夜极光,立绘和图片参考如下:










                  IP属地:广东来自Android客户端19楼2025-03-15 19:09
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                    还有这些





                    IP属地:广东来自Android客户端20楼2025-03-15 19:09
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