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阿育王波斯超生游击队之无限铺城流

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古典18城收尾,600回合金,满地图军事单位。不利用bug和se,时代长度改为长。这把没有提前规划,不然应该能把本大陆所有淡水都铺上。


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2025-03-16 20:07回复
    我之前就觉得阿育王笑脸溢出,但没想到这么抽象


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2025-03-16 20:18
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      灵感来源是网友的迦太基阿育王无限城市流,个人觉得那套还不够极端,并且只能海图玩,于是有了这套。核心思路是阿育王+玉髓+经济文明,新城落地一顿买买买,配合阿育王技能把幸福值压到-10左右,然后等新城涨人口后再配合阿育王技能,让新城幸福值达到健康线。打下的大城以及自己早期的大城由于地块多,根本不用补幸福值。


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2025-03-16 20:25
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        这套玩法理论上还有好几个文明可以玩,我试的第一个是汉朝,想利用汉朝长城给的幸福值以及长城加速人口增长的机制(bug),但是实战发现汉朝实在是太太太太缺钱了,根本无力支持快速扩张,如果古典时代能大战三百回合,那确实是汉朝最厉害,比其他文明压幸福值稳得多,可惜没有那么多回合。


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2025-03-16 20:29
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          波斯是我试的第二个文明,个人体验,首先钱多,庭院售价只有长城一半,回合金却是玉髓长城两倍,而且波斯有每个城镇加三回合金金的政策,以及打下ai城市后五回合金的buff,买买买补幸福值的节奏比汉朝丝滑很多很多,当然庭院带的两点文化能省掉文化建筑的开支,这也算是经济优势。第二点就是庭院相邻的每个城区又能加一幸福值,领袖能力以外的幸福值保证了一定程度上更好抗-35幸福值的debuff。最后就是波斯自身有一定的进攻能力,虽然不像诸葛弩、罗马军团、方阵那么逆天,但是在波斯强大的经济能力的加持下是可以保证攻城节奏的。


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2025-03-16 20:40
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            之后我再试试其他文明,最最核心的需求是文明能够提供经济加成以及额外幸福值。


            IP属地:陕西来自Android客户端6楼2025-03-16 20:43
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              密西西比和阿克苏姆也是经济ui,但是痛点在于没有额外的幸福值。孔雀有丰富的幸福值,但是必须转城市才能享受,经济压力非常大,而且不能像玉髓ui那样弹射起步。迦太基首先只能玩海图,其次科文太弱了。


              IP属地:陕西来自Android客户端7楼2025-03-16 20:48
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                找到灵感了,控一个科邦,造城邦那个改良,每个相邻河流加一幸福。感觉可以搭配阿克苏姆,经济最强的文明,就是不知道最后效果怎么样。


                IP属地:陕西来自Android客户端8楼2025-03-16 20:59
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                  不累吗?18个城一回合一堆东西要点,玩到近代岂不是30个城,本来6代城多了就很烦,这代还是这样真的生不起玩得欲望


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-03-16 22:52
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                    下个时代的笑脸怎么办?


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2025-03-16 23:47
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                      探索时代选明朝接着推,开局就这样了,科文不高,但是钱多兵多还无限城市,迅雷铳这玩意好就好在啥都不用猴,开局就无敌。纪念物还是玉髓印章,另外一个换成卑弥呼的科技建筑加影响力的,打仗用


                      IP属地:陕西来自Android客户端11楼2025-03-17 00:42
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                        我另外试了一把阿克苏姆,不知道为什么手感和节奏没什么提升,金币确实多了,但是阿克苏姆比波斯少了两个定居点,前期不好铺,打仗还是个白板


                        IP属地:陕西来自Android客户端12楼2025-03-17 00:49
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                          其实铺到10城优势很大,后面再铺只是增加操作。


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2025-03-17 00:55
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                            上个时代兵多将多,直接给了六个塞满兵的指挥官,十几个迅雷铳加上十几个弓箭手。大明和大汉一样,除了钱啥都不缺,上个时代的庭院刚好能给很多钱。没有定居点上限的情况下,蒙古在大明面前屁都不是。


                            IP属地:陕西来自Android客户端14楼2025-03-17 00:58
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                              大汉还是看图,起手能拿圈到2个金就舒服了,大汉有个事件长城+1金,能早点出来也很好,说是都是城镇但是后面幸福低的镇还是得变城市来补纪念碑庄园和竞技场,科邦那个ui得是有幸福度产出的地块才能拍,真不太好用


                              IP属地:黑龙江来自Android客户端15楼2025-03-17 04:08
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