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幻1全人物明细+游戏各种小贴士补全综合帖

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前言:
随着最后一次陪吃K社的冷饭,圆了最后一次全收集梦,以后可能不会常来了,因为幻1比较冷门,吧里好多老资料都失效,于是准备利用摸鱼时间把各种经验整理成一个幻1综合帖留给以后的新人。(如果有的话...)
然后就是很多新人问的人选问题,这里统一回答下,由于幻1的怪物强度和最终战难度都相当低,系统又强锁了3名暴力角色,所以哪怕是选择3名能力最差的职人在后面随便扔扔药都能随便通关,所以跟着自己喜好走就行。
幻一主角刘昴星镇个楼~


IP属地:上海1楼2025-03-18 11:36回复
    之前想过很多方案来给人物排序,比如入队先后顺序、星宿排位等等,但总觉得都不利于比较,思前想后找了个不那么完美的方案以武器档位的顺序来介绍人物,当然事先申明武器档位不能代表角色强弱。
    幻1的武器分3阶,各类武器转阶段的等级都不一样,每次转阶段会获得额外的属性奖励,所以武器和人物成长一样也是分早熟和晚熟的,比如初期的克雷欧的飞刀系就是4级转二阶,而格雷米欧的斧系是9级转二阶。
    另外有一部分角色武器是天生是附带属性的,有些可以从武器名中直接看出,比如远程类武器风属性的特别多,等于天生就镶嵌了纹章片,当然这些天生附带的属性是可以被其他纹章片覆盖掉的。


    IP属地:上海2楼2025-03-18 12:00
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      首先就是武器独一档185修正的维克托,很多老玩家都诟病他的技(敏捷)值太低,但幻1的命中保底其实是相当宽容的,即使是技最低的角色也有60%的命中,至于后期经常被反击死于非命的问题也能靠经济实用的替身娃娃解决。
      其次,幻1的暴击公式是(技+运)/8但最终上限不超过25%(必杀纹章上限50%),也就是说技+运达到200就能吃到暴击上限,一般来说60级裸体维克托(80技+120运)都能达标,所以幻1的菜刀门槛其实是相当低的。
      最后,完美主义者和强迫症玩家实在不喜欢倒地的,可以去刷宽达城堡里的恶魔装甲掉落----左手短剑,每个技+20,有毅力刷满2个妈妈就再也不用担心维克多的命中啦,唯一的缺点就是怪少掉率低……


      IP属地:上海3楼2025-03-18 12:34
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        武器170档位的共13人,爪类4人、斧类6人、厨师锅2人、锄头1人,后3种共用同一种成长曲线(锅子数值给这么高你在抵赖1主角不是小当家?)
        其中爪子类4个格斗没一个能挤进第一梯队,甚至第二梯队都够呛,但如果有爱的话4个也都能带。


        IP属地:上海4楼2025-03-18 14:06
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          首先是戏份最重的家臣潘,撇去速通党不算,为了完美结局多数玩家必练的角色,属性本是4名格斗里最好的,但强绑定狮子纹章导致其地位反而不如纹章更好的罗尼贝尔。
          最后补充一句,幻水1的经验补偿机制非常暴力,不需要长期把他带在队里,等单挑剧情前丢进队伍吃几局经验等级就能光速追上。至于想培养当主力的,去找幻影刷2个速度+15戒指就能补齐他最后的短板


          IP属地:上海5楼2025-03-18 14:19
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            罗尼贝尔,其他属性略低于潘,但补偿了不少速度,相对来说更平衡。但最重要的是她其实是个伪S,名义上是格斗家,实际上干着用焔之纹章待在后排无限“阿杜跟”的勾当,完全没有S角色缺命中和后期怕吃反击的问题


            IP属地:上海6楼2025-03-18 14:36
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              技和运的成长四人中最低,万一练歪了不仅是MISS和吃反击常客,更容易在60级都达不到满暴击门槛,比如上图。。。这可能需要相当多的爱才会使用这名角色


              IP属地:上海7楼2025-03-18 14:43
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                高主角7级入队,但属性可能还不如玩家40级的主力,所以他最大的意义是作为连斩(反し刃)纹章的架子,帮维克托之类的菜刀角色在40级进一步提升~
                至于实用性,因为技运成长要比他的难兄难弟摩根高出不少,所以至少不是这个职业垫底的存在,有爱的话也可以一用。


                IP属地:上海8楼2025-03-18 15:00
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                  IP属地:上海14楼2025-03-18 18:54
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                    斧、锅、锄类共用同一种武器档位,虽然是转1阶段的类别,但由于每级提升的攻击增益都很可观,所以全流程都没有疲软期,9级二阶段后开始全程小压制其他类别的近战武器


                    IP属地:上海24楼2025-03-19 17:16
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                      本代108星中最受迫害的角色(无论剧情还是属性成长上),明明是近战单位甚至是斧男却给了和飞刀(镖)、职人类角色差不多的血量成长,这倒也算了毕竟防还不错。最关键他的力基本属于反人类设计,20级以后几乎不涨,设计师反而把这段缺失的成长放到了60级以后,直接导致了他成了仅为凑满108星和完美结局就丢仓库的工具人。好在1代的难度完全允许玩家带上他,有爱的甚至可以在追加2枚力量戒指。


                      IP属地:上海25楼2025-03-19 17:57
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                        楼上那位高技守运的是斧男里的奇葩,这才是标准的斧男模版,高血力防、低技速运,魔力比起格斗有微弱提升。中国现代文学的奠基人鲁迅曾经说过,单干救不了斧头男,所以全程协力技才是巴尔卡斯的正确用法。
                        清风寨合击也是游戏前期无负面状态里输出转化第二高的2人协力技(2.5倍,第一为3倍的泰库组合),如果舍不得给泰、库投资3W块的晕船贴,那巴希组合绝对不会让你失望,这个倍率前期砍王还是有诱惑力的。


                        IP属地:上海26楼2025-03-20 07:55
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                          坦克定位的帝国将军,唯二能同时装备重铠+盾牌的角色,最惊喜的是一个纯肉盾居然还能压轴卡进爆率上限,如果嫌技低去自己城堡里刷个左手剑这人物就算成型了,育成成本不算高。


                          IP属地:上海27楼2025-03-20 08:18
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                            唯一的S斧,但这不是重点,重点是这属性就别想着平A了,平A并不是虎哥的正确使用方法。正确用法是锁死汪汪队拿来打王。

                            上图分别是汪汪队平均58级未投入任何资源(3人都没喂纹章片与攻击饰品)和少量投入资源后的输出,试问后期的BOSS扛得住我汪汪队几轮协力?这都没算前排还有3个看戏的变态。
                            所以大家不要再听信坊间的诋毁,从今天开始还我虎哥最起码的尊重,哦,不对,要叫人家虎神~


                            IP属地:上海28楼2025-03-20 08:51
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                              不一样的师傅一样的配方,仍然是靠平A没前途要走协力的人物,只是前有清风寨双煞仅需2人就能完成2.5倍输出,后有400攻虎力大仙领衔汪汪队佛挡杀佛,湖寨三人组的2倍攻击突然就显得不那么香了。
                              当然比起大部分属性一般又没协力的孤儿还是有优势的,再说万一有人有丑男癖呢,有时候JRPG玩家的品味很难说的~


                              IP属地:上海29楼2025-03-20 09:03
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