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V0风堇对比加拉赫全环境提升15%!!!

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还有最后10天无聊的长草期,风堇v1出来之前纯娱乐推算一下。大伙就当看个乐子蝶u在幻想。
参赛选手:0+0模拟宇宙光锥风堇4+2专属套装
竞争选手:168速配合双舞缇同一种心情加拉赫
目标:全环境提升15%!!0.5倍忘归人水平
以下是大概估算的血量保守数值,都是非常合逻辑的正常数据,风堇的数据为合理估算。
遐蝶9000
记忆主+迷迷 9000
缇宝6000
风堇 5000
小马5000
总计34000。
风堇为我方全体提高最大生命值20%,全队+1000血。开大后总血池变成40000
我的天啊,这可太巧了, 多么完美的数据。

具体分析数值在楼下


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2025-03-29 17:34回复
    对遐蝶来计算,血量上限提高1000。模拟宇宙光锥16增伤,新奶4件套15增伤。差不多整体15%提升。非常完美的米哈游数值。
    伤害已经提升了15%也就是说风堇只需要可以4龙轴即可战胜加拉赫。
    假设每次烧血回血按无溢出理想循环
    遐蝶保守3次满血e烧血理想量
    3*30%*40000=36000
    彩虹小马被动一次烧血+回血2500+2500=5000
    4龙需要血池
    4*34000-36000-5000=95000
    风堇3次e技能2次大招需要全队回血95000。
    假设怪物攻击5000回能,还剩余90000血池
    90000/6=15000
    5次行动奶量需要超过15000即可完成循环。
    假设大招回血量是e技能1.5倍。
    总结:
    风堇e技能群体回2500。大招群体回3750,被动最大生命值增加1000血。即可0+0对比加拉赫提升15%。


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2025-03-29 17:35
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