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回复:【随时开坑随时弃坑】最 终 决 战

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第六题:完美开局
设计一名角色,要求在其首个回合结束时,装备区没有空的装备格,且无法指定获得的牌。


IP属地:日本22楼2025-04-01 21:09
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    亚当重锤 体力9
    完全改造:锁定技,游戏开始时,将五张空白牌置入你的所有装备格,然后分别用一张对应装备类型的牌命名其中一张空白牌。你视为拥有同名装备牌,且主动发动这些装备效果时摸一张牌。你失去装备区里的空白牌时,摸两张牌。
    最终兵器:你对其他角色使用【杀】时,若你装备区牌数多于其,你可以弃置其至多两张手牌。其他角色发动技能时,若描述中有“装备”或任意装备类别,你可以于结算后使用一张装备牌或弃置一张空白牌,然后视为你发动一次此技能。
    喋血求败:锁定技,其他角色计算到你的距离- X,你受到的伤害+X(X为此局游戏被使用过的装备牌类型数)。你失去空白牌后,重置X。
    设计者:凡野
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    夜之城没有活着的传奇。
    传奇要么死于帮派火并,要么死于黑客入侵,周旋于各大公司之间的好手也有一天会死在冷枪之下。
    当然,如果你有幸,你可以见到那个家伙——荒坂公司的杀手锏,运气好它还可以送你一程。
    “你听过强尼·银手的名字吗?可牛()了,把特么的荒坂塔给炸了!就是运气不好,死在了亚当重锤的手下。”
    “重锤这家伙,真是令人闻风丧胆啊。前几年那个救女友的臭小子,也是死在他手上。”
    “听说这次有个叫V的家伙似乎也得罪了荒坂,他也是个传奇雇佣兵了,就是不知道什么时候能喝到他的酒……”


    IP属地:日本23楼2025-04-01 21:16
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      第七题:真正的限定技
      设计一个角色,要求其所有技能在一局游戏中均只能发动最多一次。


      IP属地:日本24楼2025-04-01 21:18
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        IP属地:日本25楼2025-04-01 21:24
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          第八题:多元宇宙危机
          设计一个角色,要求其必须在至少两个文艺作品中出现,且角色设定明显不同,并在技能中体现出不同之处。
          (例:《西游记》电视剧里的孙悟空、周星驰《大话西游》里的孙悟空、《黑神话悟空》里的齐天大圣孙悟空)


          IP属地:日本26楼2025-04-01 21:25
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            哪吒 999
            护八方——
            每张牌限一次,你可以代替一名其他角色成为一张即时牌的目标,然后你选择一项:体力调整为一,此回合其他伤害牌由除你以外的角色公投指定目标;回复一点体力,此回合其他伤害牌均仅指定你为目标。若此牌不为伤害牌,你只能选择与上次不同的一项。
            獧心魔——
            你每成为一张锦囊牌的目标,便可将场上一张黑色牌移入一名角色的判定区内;每响应三张基本牌,便可将场上一张红色牌移入一名角色的判定区内。每有五张装备牌被使用,移动这些牌中各色各一张至你的判定区。
            设计者:孤城(……)
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            从神话传说,到哪吒闹海的问世,再到小哪吒动画的出现,哪吒陪了我们走过了无数时光。
            幼年时,我们幻想着自己也有乾坤圈和混天绫,能够脚踩风火轮日行千里;长大后,我们才会发现哪吒曾经是多么顽皮,也刚好能看懂为苍生自刎需要多少的勇气。
            而现在,我们又拥有了一部冲出国门的动画电影,而这部动画的主角,依然是哪吒。


            IP属地:日本27楼2025-04-01 21:32
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              两面宿傩 体力6
              混沌常暗:锁定技,体力值不多于你的角色于弃牌阶段弃牌后,你视为使用一张属性【杀】。一名角色受到伤害时,若其此轮已受到过至少两次属性伤害,改为令其进入濒死状态。洗牌时,重置你的所有技能,弃置区域内所有牌并摸四张牌。
              诸魔御伏:一轮开始时,你可以失去一点体力,令你的攻击范围包含所有其他角色;若已获得前项,改为令你出牌阶段使用【杀】自定属性且仅有目标数限制;若已获得前项,你分配一点属性伤害,且此轮你执行回合时连续执行X次(X为发动此项的次数)。
              设计者:凡野
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              撇开各种抽象难绷的梗和iivv逆天的剧情,两面宿傩这个人物依然是《咒术回战》中塑造相当不错的。
              不为世俗规则束缚,完全凭自己的喜好行动,这样的自由是许多人究其一生也无法获得的。
              当然,除了《咒术回战》里的塑造,在游戏《仁王2》里也有两面宿傩。
              我曾经试图在三国杀里还原过《仁王2》里两面宿傩的“混沌”机制(也即一技能里的双属性重伤),这次也算是思路复用了


              IP属地:日本28楼2025-04-01 21:38
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                第九题:致敬索拉尔
                设计一个角色,要求其技能描述中含有“重铸”。


                IP属地:日本29楼2025-04-01 21:39
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                  索拉尔 体力4
                  阳光枪 每回合限一次,需要使用【杀】时,可以重铸一张【杀】并重复此流程,若如此做,视为你使用一张【杀】。若重铸的牌:不少于两张,此牌无距离限制;包含所有颜色,此牌视为同时拥有火属性与雷属性。
                  你即太阳:你弃置属性【杀】后,可以令一名角色摸两张牌;洗牌或你跳过阶段后,你可以令一名角色回复一点体力。一轮结束时,你可以重铸一张牌并重复至多X次(X为你对其他角色发动此技能的累计次数)。
                  设计者:凡野
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                  神王陨落,火之将熄,黑暗与深渊正对着世界虎视眈眈,一切是如此让人绝望而灰心。
                  身为不死人的你,不知自己该去向何方,不知自己该归往何处。理智被熏烧的人们对你发起攻击,你仓皇狼狈地逃跑,在昏暗的墙角死去,却又因不死人的特性而复活。
                  你几乎要放弃了。
                  而后,你遇见了索拉尔。他站在太阳下,沐浴着仅有一些温暖的光明,赞叹道:太阳真是伟大啊。
                  你在强敌的门口看见了他的金色符号,你看见他跃起,手中跳跃的雷电化作贯穿白日的金色长枪。那一刻,你觉得他比太阳还要耀眼。
                  你看见变异暴走的魔龙,你看见守护王城的骑士,你看见深植混沌的恶魔。而在这些可怕的敌人面前,你看见了他,如同太阳,如同神王。
                  太阳也会颓废吗?你看见他坐在地上,低着头,沮丧不已。
                  恍惚间,你看见了一处地点,你看见了他丢掉了手绘的盾牌,你看见他放弃了太阳的信仰,你看见他戴上了那可怕的头盔,为虚伪的太阳赞美,而后死在你的刃下。
                  “我的太阳,落山了……”
                  “太阳真的存在吗?”他问,眼中充满了迷惘。
                  你用力地点了点头。
                  ……
                  在灰烬构成的世界里,你踏入了空旷的火炉。被世界的火焰灼烧的旧王提着剑起身,如风中残烛。
                  世界已经失去希望了,不是吗?
                  而后你看见了那个金色符号。
                  那是索拉尔的金色符号。
                  不,我们还有太阳。
                  不,我们自己就是太阳。


                  IP属地:日本31楼2025-04-01 21:55
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                    第十题:159的污蔑
                    设计一名角色,他在造谣!


                    IP属地:日本32楼2025-04-01 21:57
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                      宋 缪心丑骨 秦桧 体力3
                      佞首:锁定技,反贼死亡后,奖惩由你执行;任意角色死亡后,下一名死亡的角色身份视为反贼。有反贼死亡的轮次结束时,洗切牌堆。
                      权辱:锁定技,洗牌后,你获得此轮从牌堆摸过牌的其他角色各一张牌,且其他角色从牌堆摸牌时取消,直到你的下个回合结束。此期间内,你对因此次“权辱”而被你获得牌的目标使用伤害牌时,其无法抵消。
                      遗臭:锁定技,回合结束时,若此轮目前为止没有角色死亡,你令一名角色下次受到的伤害基数+1。你死亡后,今天之内将你的角色牌移除游戏牌堆。
                      北朝忠献 身半南面
                      设计者:凡野
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                      特别感谢圣帝叔对称号和引文的授权!
                      特别感谢白帝提供的插画!


                      IP属地:日本33楼2025-04-01 21:59
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                        第十一题:少儿频道
                        设计一名子供向动画里的角色。


                        IP属地:日本35楼2025-04-01 22:01
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                          汤姆与杰瑞 体力3
                          欢喜冤家:你的手牌数为三时,你可以根据手牌中的颜色关系将对应颜色的所有手牌按下列规则转化:较少的黑色牌当【酒】;较多的黑色牌当【杀】;较少的红色牌当【闪】;较多的红色牌当【桃】。
                          同心协力:每轮每项各限一次,出牌阶段,或你的手牌数减少至一张后,你可以摸两张牌,然后将手牌数调整至三张。发动时,若两项均已发动,且此时在你的回合外,你可以额外回复一点体力。
                          设计者:凡野
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                          轻松一刻~
                          祝猫和老鼠八十五岁生日快乐!(虽然生日已经过去好久了)


                          IP属地:日本36楼2025-04-01 22:03
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                            最后,是我们的彩蛋人物。
                            他是一位特别的人。


                            IP属地:日本37楼2025-04-01 22:04
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                              特别的人 方大同 体力3
                              【爱爱爱】一张不会造成伤害的红桃即时牌不以此法结算完成后,你可令此牌于最近时机对对应角色额外结算一次:有角色受到伤害后,该角色;你的回合结束时,你。然后你失去此技能直到此次额外结算完成。
                              【梦想家】每回合限一次,你可视为使用一张不会造成伤害且此局游戏还未被使用过的红桃通常锦囊牌。上述牌均被使用过后,在【爱爱爱】中增加下列时机:你死亡时,所有角色。
                              设计者:君腾(@君腾天下
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                              岁月,眨眼就过了
                              瞬间,就那样默默地
                              上一次看,才二十三
                              现在的日子没那么简单
                              树叶,又要洒落了
                              花儿,就快要复活了
                              回想以前,没那么累
                              现在的白发和皱纹匹配
                              也是一种美
                              ——方大同《才二十三》


                              IP属地:日本39楼2025-04-01 22:10
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