常态攻击,变奏,常态技能防御,反击,都能增加“冗余动能”能量条,满了之后释放强化技能能获得一层“余烬”(光躁)
两个问题,一是冗余动能积攒的速度,吃变奏之后加上一些普攻加技能是不是就能充满,如果能的话,双变奏会带来一定收益
第二,能量条消耗速度,如果能量条充满之后消耗速度过快,打一次技能就结束的话,那就毫无意义
以及最重要的,强化技能增加的余烬层数能不能加一层?
综合以上三点,如果赞尼在常态状态下吃一次变奏就能很快充满“冗余动能”,能够释放2~3次强化技能,每次强化技能能获得1~2层余烬,那么在双变奏模式下,只要配合光主也能获得满余烬状态开大
(理想状态是吃一次变奏就能满能量条,然后可以释放两次强化技能,每次强化技能获得2层余烬,双变奏就可以获得8层余烬,配合光主的10层刚好满足)


两个问题,一是冗余动能积攒的速度,吃变奏之后加上一些普攻加技能是不是就能充满,如果能的话,双变奏会带来一定收益
第二,能量条消耗速度,如果能量条充满之后消耗速度过快,打一次技能就结束的话,那就毫无意义
以及最重要的,强化技能增加的余烬层数能不能加一层?
综合以上三点,如果赞尼在常态状态下吃一次变奏就能很快充满“冗余动能”,能够释放2~3次强化技能,每次强化技能能获得1~2层余烬,那么在双变奏模式下,只要配合光主也能获得满余烬状态开大
(理想状态是吃一次变奏就能满能量条,然后可以释放两次强化技能,每次强化技能获得2层余烬,双变奏就可以获得8层余烬,配合光主的10层刚好满足)

