秽土长门作为该版本被误解最多的忍者,一直有人觉得阴间,但其实强度已经排不上名号
,作为老忍者,真是忍者老矣,尚能饭否。个人认为是需要加强的,着重考虑以下几点
1,应该给三炮的翻滚速度加快,前后摇加入格挡或霸体,同时炮无法单顶。
你们体会过被对面贴脸扭三炮的无力感吗!
undefined你们体会过被对面爆抓前后摇的痛楚吗!
你们体会过被对面走位➕随便顶玩弄三炮的感受吗
2,蓝盾接抓魂/神罗/阎王都应该完全无缝,且抓魂要能向身后方向跳,同时蓝盾和子技能分开算豆。
没有四豆的长门,开起蓝盾,只要对面交出一个持续通灵,蓝盾接衍生的间隙就只能在里面等待灭亡
短小无力的抓魂也出不去通灵范围,没有身后判定让长门也是成为了那个故人
3,大招期间应该改为不受伤害。
当放出所谓的吓哭超影3000分的连招时,你可曾想过,对面只要对大,实体在场的长门就会吃到对面大招的伤害!
而且8秒的大招时间也让长门会吃全几乎所有大招的伤害!而且对面大招时间短的,还可以比长门大招结束早,惬意的等着长门大招结束然后抓后摇。
长门是19年的老忍者,但制作相当不错,这么优秀的忍者不应该被时代埋没,也不应该被人误解!
希望这位老忍者可以得到重生,成功搭上时代的列车!




1,应该给三炮的翻滚速度加快,前后摇加入格挡或霸体,同时炮无法单顶。
你们体会过被对面贴脸扭三炮的无力感吗!



2,蓝盾接抓魂/神罗/阎王都应该完全无缝,且抓魂要能向身后方向跳,同时蓝盾和子技能分开算豆。
没有四豆的长门,开起蓝盾,只要对面交出一个持续通灵,蓝盾接衍生的间隙就只能在里面等待灭亡


3,大招期间应该改为不受伤害。
当放出所谓的吓哭超影3000分的连招时,你可曾想过,对面只要对大,实体在场的长门就会吃到对面大招的伤害!


长门是19年的老忍者,但制作相当不错,这么优秀的忍者不应该被时代埋没,也不应该被人误解!



