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英雄连3 2.10版本平衡补丁翻译

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IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2025-06-26 01:45回复
    二楼自占。


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2025-06-26 01:45
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      2025-07-29 20:55:42
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      国防
      残摩
      由升过电缆的残摩占领的点会出现一个指示性Ui表明该点享有视野加成,一星老练25%加速度加成改为25%转速加成,电缆占领点额外视野加成由7增加至12,三星移动可保持隐身。
      大G
      大G补人冷却从15秒增加至60秒,人力维护费从1增加至1.5。

      三星老练改为加10视野和破隐时增加50%的开火速率。
      Pg
      一星老练加成闪避加成由15%提升至20%,三星老练武器精准度加成由33%增加至40%。
      猎兵
      血量由110减少至100,人力花费从320增加至340,普通G43远距离精准度从0.5增加至0.6,镜子G43伤害从14增加至16,隐身技能改为持滞开火(暂译),减少猎兵33%的移速,但会对其步枪所造成伤害的单位造成持续2秒的33%移速debuff,效果随每次射击刷新。
      三突G
      老练技能重做为定时性技能,持续时间内会将主炮射程减少至15但会获得持续20秒的反步高爆弹。武器数据大幅度减少角散布但缩减直接命中伤害。
      玛德三
      一星老练15%加速度加成改为15%精准度加成。
      坦克杀手(筒子)影响北非
      角散布由50减少至20,最大距离散布从10减少至5,散布偏移率由0.5减少至0。
      空军中转站
      现可用50人力拾取架设或占领阵地,现可以如美军未升级战斗阵地一样可回收,回收75%人力。
      空猎
      二星精准度加成由15%增加至20%,三星精准度加成由20%增加至25%。
      黄蜂
      血量从240减少至160。
      八八阵地
      CP花费由2减少至1。
      海防
      新老练技能据点防卫者(暂译)在一星后进驻建筑会获得一挺临时布雷达机枪,二星老练武器精准度加成由15%增加至20%。


      IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2025-06-26 01:51
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        英军
        班组武器训练
        现可影响阵地,给予阵地120血量以及和同架设一致的开火速率加成。
        连指挥部(三本)
        撤退与整修(退款)现有120秒冷却时间。
        丁狗
        三星老练加10技能范围改为25%伤害加成,假烟与前线观测炮击不再享受同一冷却。
        AA卡车
        架设时间从3.5秒减少至2.5秒。
        主教
        装填速度由3/3减少至3.75/4.25,弹幕冷却从45秒增加至50秒,血量从240减少至160。
        玛蒂尔达
        前甲从280增加至310。
        5.5英寸炮位
        精确弹幕改为前线观察炮击支援,现会对任何前线观察炮击增加两发空爆弹,该技能伤害等同于同战斗群地图外空爆弹幕,受火炮饱和技能影响。
        半人马
        获得技能碎甲弹,切换性技能,开启时切换到直接射向目标的碎甲弹,穿甲时造成 80 点伤害,跳弹时造成 40 点伤害,命中时对敌方装甲施加30%的精准度和开火速率debuff。
        二磅炮
        瞄准弱点技能会在发射一发必穿射击后结束,但仍是一个定时技能,允许玩家在预期到对方进攻时先发制人,现不会打偏。
        加拿大突击队
        人力花费从380减少至360,补人消耗从36减少至34,二英寸迫击炮弹幕从5枚增加至6枚,弹药花费从30减少至25。


        IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2025-06-26 02:32
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          DAK
          Le18 pak38 八八炮
          获得变种步坦协同,将10%精准度加成改为10%开火速率加成,只对北非玩家生效。
          北非小摩托
          三星老练时移动中也可激活望远镜技能,现会有一Ui显示技能生效所需时间。
          pp(装甲工兵)
          榴弹枪打烟技能移除,三星老练血量加成由20增加至25。
          Pg
          人口由8降低至7。
          土鸡蛋
          三星老练技能冷却缩减由50%增加至75%。
          Pj(装甲猎兵)
          人口由8降低至7,补人花费由33降低至29,人力花费由275降低至240。
          Pak38
          老练速度加成从25%增加至33%。
          AA车
          穿甲弹技能不再造成车辆减速,弹药花费由45降低至30。
          M13/40
          意大利先锋技能替换为挑战可能性(暂译),在中型装甲或重型装甲20范围内获得20%射速加成,同轴机枪需花费50弹药升级。同轴机枪射速从6增加至12,由同轴机枪精准度由0.35/0.325/0.3 调整至 0.5/0.45/0.5 ,移动精准度从0.5增加至0.75。
          玛德
          一星老练15%加速度加成改为15%精准度加成。
          八轮
          远距离穿甲由13增加至16,炮塔水平转速从60增加至90。
          哥莉娅
          旋转速度从50提升至75。
          陆行斯图卡
          血量从160降低至120,徐进弹幕拥有30秒强制冷却,而不是与正常弹幕具有分开的冷却时间,斯图卡徐进弹幕范围更大,但弹幕呈之字形分布,有一定间隔斯图卡普通弹幕改为在基线上呈现之字形,徐进弹幕后摇从0.5减少至0.375。
          坦猎战斗群
          早期预警
          视野加成从5提升至10。
          250/3和隐身信标
          生效范围内,获得开启时无延迟的基于掩体,离开掩体持续四秒的隐身。250/3技能范围从30改为50,隐身信标范围由50改为70,受该效果影响隐身单位不自动禁火,没有禁火选项的步兵会在点出谍报后自动获得禁火,隐身信标人力花费从75降低至50,不再能探测敌方单位。
          区域诱骗信标
          资源抽取从75%减少至50%,不再减少对方收入12,不会有资源点位正在被抽取的ui提示,不再影响对方占领和反占领速度。


          IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2025-06-26 04:23
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            美军
            上尉
            现可在解锁任意支援中心后,在大本建造,步兵支援中心仍免费赠一队上尉。修复了三星老练50%经验获取加成乘算问题,三星老验经验获取加成为75%而非150%。
            空指部
            建成第一次轰炸和扫射免费。
            指定前线修理站
            修理血量从8增加至12,现可修复建筑。
            快速维修
            现可允许前线修理站维修25范围内的载具,拥有范围UI指示先前效果移除。
            Bars
            第一把解锁无需前置科技即可升级,第二把需要支援中心才能升级。
            重型枪管
            替换76馒头升级,76馒头升级放进四本,给予所有载具机枪5射程和25%射速加成。
            4乘4吉普
            三星老练额外增加60血量,三星老练30%闪避加成改为60%。
            美军75mm at
            三星老练穿甲弹持续时间加成改为穿甲弹击穿后给予对方装甲乘员受伤debuff。
            灰狗
            一星15%加速度加成改为15%转速加成。
            霞飞
            速度从6.5提升至6.9。
            推土铲馒头
            反碉堡弹幕改为发射一个3.5秒后爆炸的高爆弹,对建筑伤害相当于炸药包,对步兵和架设十分致命。
            茶壶
            自动攻击距离由45降低至30,自动攻击再装填时间从 4.5秒加速到 3 秒 ,所有弹幕距离从50提升至90,冷却由30秒增加至60秒。
            M29黄鼠狼
            现有手刹能力,榴弹炮组合版本自带一星,一星加速度加成改为25%转速加成,三星减少技能33%弹药量改为可在移动中和战斗中生效的自修。
            105
            自动开火再装填时间调整为10,弹药库和三星老练可影响再装填时间。
            M3突击半履带
            鲁莽突击无须老练,老练技能其一选择替换为加固阵地,如果使用可替换零件技能将普通半履带转换为突击半履带车会使加固阵地进入冷却。


            IP属地:辽宁来自Android客户端15楼2025-06-26 04:36
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              先睡会,通用等明早八点左右再更。


              IP属地:辽宁来自Android客户端18楼2025-06-26 04:42
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                通用
                攻楼
                现在可以在技能造成伤害之前的任何阶段取消,允许单位在需要时从门边离开,攻楼速度显著增加,一但实际攻楼动画开始大约需要3秒来造成伤害,如果敌军在攻楼动画中撤出建筑,攻楼部队将立即传送进入楼内,进行攻楼的单位在接近建筑时提升50%的移速,攻楼花费标准化为25弹药,受到攻楼的单位将会触发手雷语音,如果建筑被攻破会出现一条建筑已被攻破的事件提示,攻楼不再固定杀死2至3个单位,每个受到攻楼伤害的敌军会有25%的机率死亡,若未被杀死则会对班组造成40至60点伤害,攻楼如果取消将进入10秒的冷却。
                资源点和胜利点视野改动
                视野半径从6.5减少至0.05,视野加成技能不受影响。
                载具以及火炮非致命性烟雾弹幕和照明弹
                现可跳过装填过程直接发射,发射不占用且不取消主武器已进行的装填进度。
                友伤
                以下伤害造成全额友伤,手雷和各种爆炸物(tnt和炸药包),地图中火炮弹幕,地图中迫击炮弹幕,地图外火炮弹幕,火伤还对友方有减伤。
                占点行为
                当在点外的小队收到占领命令时不再会堆在中心点或站在占领点的边缘而是会在由占点方向往占领点中心前进一段距离后不再向中心点前进,如小队已在点内的单位给予直接占领命令则不会往中心点移动,这一改动可以允许小队更好的利用点内或附近的掩体,如用shift操作小队会保持在当前位置,完成据点后再进行移动。
                拖拽
                修复了多个导致架设小队转向过慢的问题,修复了多个导致架设小队已就位,载具仍会移动的问题,改动了架设转向上车的逻辑和速度,无需架设组员全体上车,修复多个导致崩溃的问题。
                阵地
                火炮阵地现在对场内中型火炮、重型火炮和火箭炮的伤害减伤由25%上调至50%,不影响地图外炮击伤害。
                手雷
                修正一些手雷的标准基线来匹配手雷的爆炸半径,整体伤害上升。
                草帽枪榴弹
                伤害从100增加至120,中距离伤害系数从0.25提升至1.0,远距离伤害系数从0.15提升至0.1699,最小技能拖放距离从15降低至12.5,aoe半径从4m降低至3m,最大伤害模型数从无上限降低至4,弹药花费从30增加至35。
                Pf枪榴弹
                伤害120不变,中距离伤害系数从0.5提升至1.0,远距离伤害系数从0.15提升至0.1699,最小技能拖放距离从15降低至12.5,aoe半径从4m降低至3m。
                德佬棍子雷
                伤害从100增加至120,中距离伤害系数从0.4提升至0.7,远距离伤害系数从0.15提升至0.225,近距离判定从0.125扩大至0.35,中距离判定从0.75扩大至1,远距离判定从3.5降低至1.5。
                MK2手雷(RM),米尔斯雷(皇工),伞兵变种
                皇工手雷数据改为与RM雷一致,不影响伞兵变种,中距离伤害系数从0.5增加至0.85,近距离判定从0.125增加至0.35,远距离判定从4.5减少至3,包装炸药技能基线更大,伤害半径增加25%。
                眩晕雷
                命中即造成40点伤害
                白/红磷手雷
                总会造成30的不衰减伤害,爆炸半经从2m增加至4m。

                建造时间从40减少至30。
                分发医疗包(250,丁狗)
                现移动也可治疗。
                轻炮和迫击炮81mm迫, 8cm迫, 北非迫击炮车, 3英寸重迫, M1榴弹炮, IG 18
                轻迫击炮总会在发射2.5秒后到达目标点,重迫击炮总会在发射3.25秒后到达目标点,M1榴弹炮 IG18 弹道速度从25增加至50。
                隐身
                精英隐身获得延迟从0.5秒减少至0秒,非反隐单位反隐从12.5减少至10,为被动隐身和切换性技能添加基线,会大致显示何时会被非反隐单位发现,当离开掩体时会展示隐身持续时间,德国at在进入隐身后就会获得破隐一击。
                碉堡和战斗阵地
                所有变种均可进驻一队步兵,并为期提供驻守加成。
                扫雷改动
                扫除地雷会使工兵获得地雷花费乘五的经验,如正常地雷150,反坦克雷250,DM16绊线雷50,s雷和蝴蝶雷25,澳大利亚绊线雷100。
                残骸
                超轻型载具不可辗压残骸,超轻型载具残骸只能被轻型载具辗压,中坦残骸现在需要重型碾压才能碾压,重坦残骸无法被碾压。
                榴弹枪
                对驻守单位的伤害加成从100%降低至50%。
                拖拽炮兵和固定炮位
                5.5英寸炮位
                cp花费从2降低至1
                210mm炮位
                cp花费从5降低至4。
                意大利105
                cp花费从3降低至2。
                移动反坦克炮
                三星老练射速加成从30%提升至35%。
                火炮,情报干扰,区域诱骗信标
                在被发现后,如果失去视野就不会在小地图和战争迷雾中被标记。
                侦察单位 221 4乘4吉普,254
                每5秒会显示该技能使用者5秒,现在信号侦测是可开关技能,信号侦察图标和阴影已改为新样式以适应游戏。


                IP属地:辽宁来自Android客户端39楼2025-06-26 16:54
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