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【血色无关】发一个个人对游戏的评分贴

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和血色关系不大……基本等于没有。
最近几年血色玩的没以前频了,基本RK更新的间期都在打一些大作,这几年打了不少。
本来想等打满36部3A大作再发的,但目前还差12部,感觉还得再打一年才能凑够这个数,(其实不止,只是有些打的特别早的我可能得重新打才能评价,所以只列了24部。)
先放个库存说明下确实买过 玩过



IP属地:吉林1楼2025-07-16 22:20回复
    我个人自己创立了一个对3A游戏的大致评价体系,大致是以自己的喜好来评分
    主要是分成五个维度
    1.游戏机制:游戏侧重是开放世界,那就看它是否有开放世界沉浸感。 游戏如果是侧重战斗的话,那就看他的战斗系统是否丰富,是否花样百出。主要以侧重点评分,其他方面为辅助。(当然如果其他方面比较一般的话,还是会把分拉下去的)
    2.情节叙事:这方面看游戏的剧情把控能力,更侧重网状叙事,通过不同选择分歧点走向不同结局的叙事手法。碎片化叙事在这方面比较吃亏
    3.配乐音效:主要看音乐本身好听与否,在此之上与游戏环境的契合度。
    4.美术画面:这方面得结合当时的环境来看游戏画面好看与否,远景、近景效果如何。老游戏酌情放宽要求
    5.优化体验:这个是结合游戏发售时的配置来看,不然老游戏随便一个机子都能带的动。新游戏就吃亏,加上游玩时本人的游戏体验,比如探图是否容易迷路,这作者后期是否故意拖时长,拉时间等。以此综合来评价
    大致就这五点,因为想不到更好的评价方式


    IP属地:吉林2楼2025-07-16 22:31
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      2025-07-31 04:09:11
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      不感兴趣
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      目前评分如下,当然我自己的体系只适合RPG游戏,像是地平线5纯赛车游戏放这里就不太合适(因为没剧情,本身纯吃配置游戏,对中端机不算友好,配乐不太喜欢,直接拉低了很多评分,但其实我对这游戏挺喜欢,本来不该放在这,但也算3A还是放进去了)


      IP属地:吉林3楼2025-07-16 22:34
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        本来我是想做一个文字类游戏的测评,但是我好像近三年都没怎么玩了。
        我现在只能记得住玩白色相簿2、石头门、月姬、寒蝉等等寥寥几部作品时候的记忆
        而且现在好像心态也和学生时期大不一样,学生时期玩gal感觉是美好,现在感觉玩gal多少有点过了时间段。


        IP属地:吉林6楼2025-07-16 23:08
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          塞尔达系列因为我不太想因为两款游戏买个主机,一直就没买switch,所以就玩不了。
          血源诅咒是因为不想单独因为它买个ps5,感觉不值,也没买。
          双人成行是因为始终开发不出来一个人能左右互搏的能力,所以也玩不了。
          这几个都没玩,我就没发言权,也就不列进去了。


          IP属地:吉林来自Android客户端7楼2025-07-16 23:14
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