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1就一张纵欲卡是给银妃偷晴用还是带铁头出去偷吃用,而且那个石餐盒值得花7个回合去做吗
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5为啥给狗哥传了密教但是还是没触发复活狗啊
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86做一个混邪游戏,玩家有的会想尝试一些比较变态的剧情,但是因为有妻子的存在就会刷各种不满,关键是他总是会出一些事件来锁住妻子和主角,比如说比较蛋疼的一点,就是遇到刺杀的时候正好刷了妻子的不满,如果没有及时去解决,妻子就可能会好几个回合消失不见,在人手比较缺乏的前期就非常的蛋疼。就算说如果玩家想走正常线的话,妻子也是没有那么好用,只能说前期用来过渡。
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8我感觉这个意见应该已经有人提过了,但我还是不吐不快。 第一:字数冒出来太慢了,虽然有加速按钮,但那加速按钮形同虚设,还是慢,这么出字有什么意义么?是为了让投骰子之后过度显示顺滑一点?起初可能有点好处,但后面多流程了,纯纯拖慢节奏。 二:下一天的转轮过度太慢,周目数多了之后更加烦躁。 三:折卡太慢,开头表演的确不错,每次折卡都要这样来一下,很没意思,出个简便折卡会好一点,哪怕要视觉效果,也可以省略后面的
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0几个好结局通了,感觉不够玩
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39今天试着走邪神路线发现真的很有意思,传教的时候很多角色都有特别的反应,而且和我预想的人物形象不一样。 说说我印象很深的几个: 奈布哈尼:花花公子这样酗酒、银趴的角色竟然有坚定的正教信仰,知道主角私下里搞传教之后直接离队了。 诗人基友:给诗人传教之后,梦里被另一位神明警告了,说不要动它的玩具。 贝姬夫人:猫猫听不懂但是感觉到了主角是坏人,离队。 哲瓦德:老贪官听说这个邪教不用交钱供奉非常高兴,立刻加入。 除
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531来一波造反结局全角色排行,帮助大家多周目分类刷结局中不用耗费额外的精力培养角色,让手牌干净许多。不考虑剧情和角色人设。 有猫猫+旅舍+帮派培训+吃饭+情报+绿色装备。后期各种溢出,熟练根本不差属性。机制>数值。 考虑入队难度(金钱与回合成本) T0:必抓,增强体验,提高上限。 T1:优质角色,适用多种场景,方便入手优化运营,特定场所有巨大作用 T2:有一项到两项特长,干杂活,在运营中属于可有可无类。 T3:后期溢出角色,
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71事件太紧了,买了分身都没用,根本忙不过来。 各种事件全都要主角去,疯狂再随机薅走一个,偶尔妻子的不满一下,就不能直接用幸福感去抵消吗,非得主角再去哄一趟。
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39感觉改成只吃灵感不吃其他属性,1石 4铜 9银 15金,并且制作出来的装备 书不重复就好了,如果都有了,就无法制作,要不就固定7天。 本来就是超模属性的贵族,制作的东西加成还无敌高,还1天1个。显得剧情加的属性和小丑一样, 玩到后期就是叠叠乐了,路边一条都能把苏丹摁着打。
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241这劳什子玩意,到期完不成是必死结局。
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208用于改朝线使用,内容方面欢迎补充 麻烦吧务加个精 以下内容涉及剧透 1l防透 四近卫分别为 1.奈布哈尼 花花公子 2.哲巴尔 将军、牛战士 3.赛里曼 禁卫队长 4.法里斯 狗哥
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68我目前能想到的就是 1、本人带上朝自请权势-5 2、让盖斯跑路 3、被老婆大人痛打(但是妻子的不满不是想触发就触发,特别是窑子关了之后) 有没有高人补充一下?
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3想走造反线
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76纵欲7卡4个给四妃,2个给红毛,1个拿来解锁游牧民,全是资源。 金征服给夏玛爹,银征服可以白犀牛,铜可以帮寡妇母子,剩下的澡堂事件消,一般是卡手一半是资源。 金奢靡开局sl,俩银可以用传承挂毯黄金鸟消,剩下的大不了去逛窑子。大部分是不那么卡手的卡手。 就杀戮,除了金杀戮留着刀宰相可以不当宰相,别的都卡手的一批,谁都不舍得啥。指望随机事件上门找死的人太不稳定了。搞得我现在只好不过盖斯线,用他挡一刀银刀。
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10在被玛希尔问男人什么东西最重要的时候以为是加数值的认认真真选了结果她反手掏出来一根举办就好笑
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0如果都一样,那不是纯粹找虐,这样搞的没什么成就感,没有什么意义吧。
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3189180昨天打了一把屠龙,全都准备妥当了,联系铜妃偷戒指,等了好多回合,终于偷到了,我想着立刻出发屠龙,挺说偷完戒指等几天铜妃就会死,结果下回合立刻触发了个玉碎珠沉的事件,铜妃就死了,上回合成功偷到戒指,下回合铜妃人就没了,难道铜妃偷戒指是必死的吗? 还有最后不献龙头和苏丹单挑,文本还是写苏丹拿戒指放光束打我,但沐浴过龙血的身体免疫,但这个时候戒指已经是假货了呀,不应该改一下文本吗?172323